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dnf手游技能太多按不过来-dnf手游pc版增加键位

tamoadmin 2024-08-07 人已围观

简介1.DNF手游电脑模拟器和手机端哪个操作更好2.DNF手游独创的“一键连招”系统,会给格斗手游带来怎样的惊喜?3.韩服DNF手游用电脑DNF手游电脑模拟器和手机端哪个操作更好DNF手游不少小伙伴可能对游戏在pc端模拟器和手机端上面的操作表现比较好奇,那么就操作手感而言,DNF手游电脑模拟器和手机端哪个操作更好?下面小编就为大家整理带来解答:从不同的点剖析一手机制(端游and手游异同)1.闪避机制(

1.DNF手游电脑模拟器和手机端哪个操作更好

2.DNF手游独创的“一键连招”系统,会给格斗手游带来怎样的惊喜?

3.韩服DNF手游用电脑

DNF手游电脑模拟器和手机端哪个操作更好

dnf手游技能太多按不过来-dnf手游pc版增加键位

DNF手游不少小伙伴可能对游戏在pc端模拟器和手机端上面的操作表现比较好奇,那么就操作手感而言,DNF手游电脑模拟器和手机端哪个操作更好?下面小编就为大家整理带来解答:

从不同的点剖析一手机制(端游and手游异同)

1.闪避机制(手游特色):与蹲伏共享CD,效益优于蹲伏

在受击频率低的状态下且浮空至站立腰部附近可以闪避,倒地状态下可以闪避

效果和蹲伏一样,1.5s无敌+0.1s霸体

男枪,鬼剑,奶妈,可以有进攻闪避连

2.三保护条(同端游):站立保护,浮空保护,倒地保护

重点关注倒地保护,在非站立保护时候的,倒地受击间隔要求要比端游短,意思就是扫地难

起身速度比端游稍快

3.霸体顶招(异同):霸体的互顶判定以有击飞的优先,霸体难顶击飞(基本很难顶住),例如大崩,地火

用Z顶击飞的技能判定,比端游更难,要更准一点

技能方面有一些细节和端游不同,比如霸体时间和是否拥有霸体,还有就是这测试中没有不屈

4.平A的差异:平A的区别从两方面体现,第一方面是平A自己移动的位移距离要比端游短

第二方面是平A到对方尤其是浮空状态下,贴身容易把对方A到自己脑后

5.墙角的问题:墙角连招时候要注意的是,未拥有撞击类的技能或者平A,都有可能导致对方浮空时弹墙,不垂直飞

6.由于闪避机制影响,当前对扫地职业不太友好,对单段平A的职业浮空连不友好,出现miss或丢判定=闪避,且容易被对方闪避立即抓我收招后摇,很难跑得掉

7.移速:可能是没有时装之类的加持,格斗家平A,4X位移贼短,崩拳距离贼短,鬼剑三段斩和男枪飞炮也要稍短

8.浮空状态掉落速度:浮空状态下,掉落速度逐渐加快一点点,掉到站立状态头部以下更是明显

9.技能的吸附效果(手游特色):,我认为这个是利于手机游戏特别设计,Z,金刚碎等等,都有Y轴蹭到小吸附到同X轴

10.技能主被动和一些小技能的修改,太多了,等开测大家具体体验吧,真的挺多的

然后到正题,这个模拟器和手搓,不论什么游戏,都会有玩家没有体验过但是就愿意说一说,云一云

大部分状态的尤其是没有体验过两种设备打同一个游戏的玩家,容易出现的误导就是,模拟器优势太大了

其实这个问题,不同的游戏要根据设定和机制来分析优劣

这两种设备进行PK,我都体验了一段时间,感受和你们分享一下

一.模拟器

优势:

1.走位的方向键点触,由于手游移动没有行走和跑动,所以触发就是跑动,虽然很慢,所以点触移动的精准度是有一定的优势的

2.技能衔接的极限速度高,这个就很易懂,键盘或者手柄来讲,同时按键或者衔接速度肯定比一个手指抬起来然后落下要快,而且有输入延迟差距

3.延迟可能会比手机低一点

劣势:

1.由于点触行走,所以转向秒放技能,容易转不动头,极限操作时候的扭转放技能有难度

2.滑键类型技能无法选择滑动方向,毛雷,量子,地火,金刚碎,天击,带Y轴或者选择类型的滑动释放,无法选择只能默认

3.按键位置不能改动否则,四方格键位失效,触发不了,遮挡视野以及,要背反L状态的按键分布设置的按键

二.手搓

优势:

1.摇杆移动手感好

2.技能释放想点什么点什么,滑动键位释放舒服

3.节奏可控,不会过快

劣势:

1.技能衔接吃手点精准度

2.连招衔接速度极限低,(但是上限因人而异,加藤X之手)

3.走位精准度低,吃手的熟练度和精准滑动,对位X轴的连招受影响

然后说一下不同设备对于游戏机制的总体效益

就单独设备优劣来讲,各有千秋,但是结合到游戏机制来讲,结果上我比较建议手机进行练习高上限操作

核心原因其实只有一个,攻击节奏好,这个手游和端游不一样的一个很重要的点就是,他不是操作越快越牛皮,他需要一个攻击节奏,由于掉落速度等等,种种原因,影响了这个特点,就是节奏如果把控的速度不适中,过快过慢都会导致空判定或者连招失败

而且吧,要是想参赛啥的,手游比赛怎么会让你用模拟器或者手柄呢,是吧

所以刚才的核心原因其实是对追求不同体验的玩家提供的,比如元素的浮空连,不是哪个亮了点哪里就可以进行浮空连,这里的打击状态和浮空掉落速度影响,对于浮空连容错较低的职业,补救和稳定都很弱势,吃衔接节奏的

DNF手游独创的“一键连招”系统,会给格斗手游带来怎样的惊喜?

DNF手游全面开放了信息,而且还开启了?体验服资格申请?渠道,让800万勇士再一次看到了DNF手游公测的希望,秀儿坚信,2020年7月将会全面公测,不会再让我们再等五年了。

在11月份,DNF手游运营就放出了一批?内测资格?申请,很多玩家都获取了第13次内测资格,然后,这次的内测的操作方面,做出了巨大变革?DNF手游?一键连招?模式,全网手游首创的格斗游戏操作模式,让我们一起来看看,是否能够解放我们的双手,为手机操作难问题保驾护航。

(1)DNF手游的操作,用了传统的左边方向键,右边技能键的模式,但是,右边技能键太多,间隔过大,于是策划做出了一个?一键连招?系统,就有点像端游的?一键换装?和?一键连招?插件一样。

(2)进入DNF手游的一键连招模式,首先可以看到系统为你推荐的连招,连招共有5个技能,你可以直接使用;如果不喜欢系统推荐连招,你也可以自己编辑,选择5个技能,而且还可以自由变换技能顺序。

(3)在地下城刷图时,当按下一件连招按钮后,就会在屏幕中上方出现连招技能方框,显示内容为5个技能和一个读条;按第一次释放你编辑的第一个技能,然后开始读条,在读条期间,玩家可以随意奔跑,释放其他技能,只要在读条期间再次按一键连招键,就会释放第二个技能,以此类推。这个操作有点像黑暗武士的模式,但是读条间隔时间更长,操作也更灵活。如果技能处于CD期间,系统会默认释放下一个技能,不会出现按键后不动的情况,除非全部技能都处于CD中。

说实话,秀儿对这个手游的连招系统很期待,可以说是手残玩家的福音,特别是对于DNF手游玩家来说,这个设置,相当于减少了5个键位,让操作更流畅,不会出现手忙脚乱的现象,策划们脑洞大开的设计,也不冤枉玩家们苦等四年多,快点公测吧,秀儿迫不及待了。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

韩服DNF手游用电脑

您是想问如何用电脑玩上DNF韩服手游吗?

1、打开月轮,点击添加游戏按钮,搜索地下城与勇士,找到韩服这个。

2、进入韩服手游pc版,点击gamestart。

3、点右边确认进入登录页。从右上角也可以进入登录页,结果一样。

4、登录你的Nexon账号。如果你还未拥有Nexon账号,需要获取一个。

5、完成登录后,再次点击游戏开始按钮。这期间一般是浏览器在获取下载。下载完成后就会自动弹出。

6、回到刚刚的网页。如果关闭了重新打开一下就行。再次点击开始游戏。选择应用程序-打开链接-确定。等待下载完成便可进行游玩。