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王者荣耀更新公告s31,王者荣耀更新公告

tamoadmin 2024-07-30 人已围观

简介1.王者荣耀什么时候更新2.如何评价《王者荣耀》体验服,在6月2日的停机更新?3.王者荣耀新赛季更新时间4.王者荣耀什么时候更新赛季5.王者荣耀的更新公告怎么关王者荣耀s25赛季更新内容王者荣耀s25更新公告9月23日更新打野游走玩法装备调整。王者荣耀在9月23日更新后将开启S25赛季,那么本次更新包含了哪些新活动玩法,游走和打野的具体调整是什么样的,又有哪些英雄平衡调整呢?接下来就让我们一起了解

1.王者荣耀什么时候更新

2.如何评价《王者荣耀》体验服,在6月2日的停机更新?

3.王者荣耀新赛季更新时间

4.王者荣耀什么时候更新赛季

5.王者荣耀的更新公告怎么关

王者荣耀更新公告s31,王者荣耀更新公告

王者荣耀s25赛季更新内容王者荣耀s25更新公告9月23日更新打野游走玩法装备调整。王者荣耀在9月23日更新后将开启S25赛季,那么本次更新包含了哪些新活动玩法,游走和打野的具体调整是什么样的,又有哪些英雄平衡调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

王者荣耀S25赛季更新内容一、王者峡谷

(一)打野体验优化

对于王者全明星,我们希望保留每个职业的上限——鼓励可C,也希望保证每个职业的下限——提供保底体验。当前版本打野上限很高,但是保底体验却有不足。因此,本次调整通过野区优化在保留打野位置上限的前提下优化其体验下限。

本次调整后,我们希望打野和线上英雄的总经济尽量和当前版本保持一致,重点只集中在经济来源构成的调整上。调整的目标是优化打野保底体验,减少团队矛盾,并不会厚此薄彼。

1.野怪经济提升

我们注意到打野在前4分钟的平均经济要略低于线上英雄,因此我们适当提升了前期的野区经济,希望在前期,打野在只刷野的情况下经济也能和线上英雄基本持平。

蔚蓝石像:60→70

腥红石像:60→70

大熊:24→26(经验:36→40)

小熊:11→15(经验:18→20)

红隼:46→56(经验:72→80)

雄猎豹:23→28(经验:36→40)

雌猎豹:23→28(经验:36→40)

蜥蜴:35→40(经验:48→52)

小蜥蜴:11→16(经验:24→28)

野怪动态成长比例:前期野怪经济和经验成长比例不变,后期经济成长比例从1.75调整至1.4,后期经验成长比例从2.5调整至2.25

2.野怪刷新频率调整

除了野怪前期经济的提升,我们也适当加快了野怪的刷新频率。这从另一个方面提升了野区的经济总量,方便打野刀更快叠层,也给打野玩家提供了更大的发育空间。

蔚蓝石像腥红石像刷新时间:100秒→95秒

红蓝buff持续时间:80秒→75秒

其他野怪刷新时间:80秒→75秒

3.中路河道之灵调整

中路河道之灵的设计初衷是在中路提供类似边路的对线争夺点,但是高额的经济和经验收益让它同时变成了两边打野玩家的必争之物。这对打野英雄的打野速度和前期作战能力提出了很高的要求,也让前期比较弱势的发育型打野天然就有了劣势。

在未来我们希望弱化中路河道之灵对于打野玩家的重要性,降低其经济和经验收益,我们会把削减的这部分补充到野区中。调整后的中路河道之灵的位置会更加靠近中路,血量也会有明显的下降,方便中路玩家单人争夺。打野玩家是继续帮助抢夺还是平稳发育视玩家自己的选择而定。

中路河道之灵:

基础生命值:4000→2500

物理防御:0→600

基础经验:180→90

基础金币:63→40

边路河道之灵:(作为对比)

基础生命值:4000

物理防御:0

基础经验:72

基础金币:32

4.野区保护机制提升

前期野怪经济的提升,以及野区刷新频率的加快会让前期的入侵收益提升,为了保障打野玩家们的保底体验,确保本次调整后优势方滚雪球的速度不会进一步提升,我们相应地优化了野区精灵保护的形式,来帮助打野玩家更加平稳地度过前期的发育期。

野区精灵保护:前4分钟携带打野刀的我方英雄在我方野区获得10%的免伤率→前4分钟敌方英雄在我方野区降低10%的输出。

5.打野防抢刀机制调整

我们注意到峡谷出现的远程打野英雄,现有的防抢刀范围不是很匹配他们的操作习惯,因此我们对该范围做一些调整。

被动-:防抢刀生效范围:500→700

6.打野刀调整

我们希望让打野的发育更加集中在野区本身,去线上时可以更专注于抓人和推塔,线上玩家在对线期能完整的获得兵线的收益,可以更加欢迎打野的到来。打野前期在线上损失的经济和经验会一并补充至野区中。

宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加游击被动,该被动效果在4分钟时自动失效。

被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金币和经验

7.兵线经济调整

因为野区经济结构调整,线上英雄的经济也会略有提升,所以我们轻微降低了线上的经济,使得各个位置的经济仍与现版本相近。

近战兵:42→41

中程兵:42→41

远程兵和炮车:无调整

8.游走装和打野刀线上经济分配规则调整

由于打野刀统一的游击效果调整,我们重新审视了打野刀和游走装的线上经济分配规则。

为了方便描述调整后的线上经济分配规则,我们先将玩家类别简要分为三种:

打野:出打野刀

游走:出游走装

普通人:既不出打野刀也不出游走装

王者荣耀什么时候更新

1、勇者积分大调整+新增排位保护卡

这次新版本更新和老版本一样,更新即可领取60钻石+60铭文碎片,奖励依旧是这么简单,虽然奖励不是那么大,毕竟是免费的,在排位赛继承方面与S11赛季保持相同的规则,并没有前几天被爆出的最新规则,S12赛季皮肤奖励也是前几天给大家介绍的穷奇皮肤,勇者积分有了大调整,由曾经的掉段保护改成掉星保护,积分积满后可提升一星扣除当前段位一次掉星保护的勇者积分。排位保护卡:在每个新赛季打排位赛初次打到钻石段位,星耀段位就可以获得段位保护卡。

2、巅峰赛

S12赛季巅峰赛没有继承机制,所有玩家将从1200分重新开始,老赛季的奖励发放包含头像框,生涯系统别提供顶级称号,获得奖励的玩家在S12赛季拥有S12整个赛季的使用权。同时新增历届榜,每个赛季将对其上个赛季前十玩家进行公示,(可以上电视了)开启前100名玩家的查询功能。同时取消好友帮,新增全区排行榜,新赛季把巅峰赛时间由周一至周五18点-24点,周六周日16点-24点。

局内战场调整

1、防御塔属性增强:防御塔和基地的连续攻击加成和加成上限。2、击败英雄奖励调整:降低了击杀的经济奖励,同时也提升了对抗双方自然经济增长。3、兵线调整:小兵,超级兵,主宰先锋的后期生命中增长。4、野怪调整:峡谷野怪生命中,野怪经济收益,猩红石像之力效果调整。

英雄装备技能相关

1、对部分英雄和召唤师技能进行了平衡调整与优化,2、提升了召唤师的技能弱化的效果,为保护后排提供更多的选择。3、打野装备调整:机制与属性调整,局内增加打野刀的购买条件,同时提升打野刀对野怪的伤害加成,并且调整了打野装备的属性。

王者生涯系统调整

生涯系统将其记录、奖励和分享召唤师在新版本中的旅程,首先推出“我的战场”部分内容,包含五个战场,分别是:王者峡谷、边境突围、契约之战、火山大作战、五军对决的基本探索和“局内称号”奖励。2、小秘书调整:小秘书省级为“王者生涯”额外将每日任务中登录任务提取为“每日签到”的快捷按钮。3、新增了“我的战场”探索内容:参与完成各个探索战场的目标可以积累战场探索度,可以领取局内称号,可以向他人展示。

社交系统优化

1、信用积分调整,对于召唤师更加严格,新增小队留言板功能,新增邀请上线,求组队等功能及对局结束后回到同一队伍好友可回到组队房间,不用再次重新邀请的麻烦。其他优化:1、新增自定义摇杆位置功能,

如何评价《王者荣耀》体验服,在6月2日的停机更新?

王者荣耀的更新时间通常是在每周二和周四,具体时间可能会因版本更新、活动更新等原因而有所调整。

请注意,具体的更新时间可能会因游戏版本更新、活动更新等原因有所调整,请以官方公告为准。

王者荣耀新赛季更新时间

6月2日体验服调整,反伤刺甲降温,澜、马可波罗玩法大改

王者荣耀官方发布了体验服的更新公告,本次体验服更新是针对装备,和包括还没有上线的新英雄云缨在内的,少数几名英雄进行了一系列的平衡调整。其中装备方面,当前最热门的防御装备-反伤刺甲,终于被砍了;其次,痛苦面具也有了一定程度的削弱。

英雄方面,除了我们正式服还没有见过的新英雄云缨之外,还有包括澜,扁鹊,米莱狄,马可波罗,李白,太乙和澜在内的多名英雄,都进行了微调。其中“更是包括演员一姐”米莱狄,虽然她的一技能攻击半径有了小幅度加强,但不过依旧难逃被玩家戏称为“演员”。“刮痧大师傅”李白,他的一技能前期CD时间有所缩减,这在一定程度上提高了李白的前期强度。

但就目前版本和装备所限,李白前期太弱,拿出了必定逆风,这次小幅度加强也影响不了,青莲剑仙在高端Rank局的登场次数。除开这些小调整之外,其他的如痛苦面具,反伤刺甲,澜和太乙的调整,堪称“地震”级更新,我们重点看一下。

痛苦面具,全程削弱

装备方面,痛苦面具的一个小改动,可谓是影响深远。痛苦面具的被动—折磨:伤害频率由0.4秒延长到了0.5秒,别看这0.1秒的延长,让痛苦面具目前超标强度有所削弱。尤其是对周瑜的影响,周瑜出了痛苦面具的AOE伤害已经很夸张了,削弱了痛苦面具,也就是等于周瑜这样AOE法师的强度!

反伤刺甲

反伤刺甲这件神器,自从上次调整之后,强度大增,战士和坦克几乎是人手一件。由于反伤刺甲的大热,另一件装备极寒风暴(俗称冰心)因为性价比的因素,开始走下神坛。更夸张的是,不仅坦克类英雄可以出反伤刺甲,就连刺客类英雄,诸如娜可露露、镜甚至是澜,在KPL比赛中,或者是中高端局里面都开始做反伤刺甲了。这件神器,使得脆皮射手很难反制。

一件装备太过于强势,往往就是削弱的开始,因此本次反伤刺甲削弱也在情理之中。体验服的这次调整,将反伤刺甲被动—反刺的触发条件,由两秒内受到的物理伤害超过20%最大生命值,调整到两秒内受到的物理伤害超过1000+10%最大生命值。如此这番调整,实际上是倒逼刺客战士类英雄,少出或者不出反伤刺甲;而对于坦克英雄来讲,触发的条件反而降低了。对于前期基础血量比较低的战士刺客,反伤刺甲的触发条件的改动使得优先级降低!

根据王者营地的数据显示,澜目前的Ban率依旧高达71.55%,位居所有英雄第一。可以看出尽管经过上次的削弱,澜的整体强度有所下调。但是在会玩的玩家手里,由于二技能机制的卡刀手法,这个英雄还是很强。澜在刚出的第一阶段,是个数值怪,不太吃操作也能打出爆炸伤害。后来削弱之后,就更吃二技能卡刀无限连了。而本次调整,针对的就是二技能的卡刀手法。

本次调整,对澜二技能进行了所谓的修复,其中就包括二技能旋转时,不能强化普攻了。同时还修复了二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题-这实际上,就是限制了卡刀的手法。尽管补强了二技能的伤害,但这次的改动,对卡刀的影响是非常大的。我们知道,澜在二技能后的强化普攻会消耗印记,同时减少二技能断空的冷却时间。在40%的冷却缩减的情况下,二技能一段快速点击普攻是可以卡四刀,甚至可以达到五刀的效果的。也就是所谓的二技能无限连,二技能是澜的主要输出和回复技能,这个改动影响可以说非常大。

马可波罗

而马可波罗的调整,则是主要针对装备带来的增益效果,本次调整将马可波罗新增加被动,收到的装备被动增益效果仅生效50%。不过马可波罗一技能的距离,以及大招和一技能的AD加成翻倍,这个调整也会影响马可波罗的玩法。现在的一个情况是,马可波罗只需要做末世+电刀+破晓或者黑切,其他装备全部堆肉,这种半肉装的伤害就已经非常高了。而且马可波罗由于被动的真伤效果,在双烧流玩法大热的时候,马可波罗的热度也跟着上来。这次调整有望将马可波罗往纯输出方向或者破军无尽方向引导!

太乙

太乙在这次调整中,可以说最大的赢家。调整后,太乙大招的复活生效范围提高了200码,由原来的600提高到800,但基础复活血量砍了500,由2000到了1500。坦率地说,这种调整,对于太乙来说,绝对是史诗级的加强-太乙靠的是复活这种机制吃饭。路人局可能还看不出太出来,但是在KPL的赛场上,再次增加了太乙的容错率。看来,太乙绝对有望在Ban位买房了,无他,非Ban必选。

各位王者召唤师们,你们是如何看待这次调整的呢?一起来聊一聊吧!

王者荣耀什么时候更新赛季

王者荣耀新赛季的更新时间通常在每个赛季结束前的数周内。具体更新时间可能会因游戏版本更新、维护和其他因素而有所变化。

一般来说,王者荣耀的赛季更新时间在每个月的初旬或末旬进行。比如2023年的第一个赛季在1月5日进行更新。具体的更新时间会在游戏或者游戏内公告中提前发布,以便玩家做好准备。

需要注意的是,具体的更新时间可能会因游戏版本更新、维护和其他因素而有所变化。因此,建议玩家关注游戏、社交媒体平台或游戏内公告,以获取最新更新时间。

王者荣耀的更新公告怎么关

王者荣耀2023年赛季更新时间:

S30赛季:1月初开启持续到4月初。

S31赛季:4月初开始持续到7月初。

S32赛季:7月初开始持续到10月初。

S33赛季:10月初开始持续到2024年的1月。

玩家们应该都是知道的,游戏的排位赛季一般都是持续3个月左右的,一年大概会开启4个赛季,相当于一个季度一个赛季,并且赛季更新的时候都会伴有新的荣耀战令,购买战令之后可以获得非常多的奖励,也是非常的划算。

所以大家可以根据时间安排,在官方发布的游戏公告上,提前叫上三五好友等新赛季开始了就可以进行组队排位上分了。

游戏角色设定

在游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、,不同的英雄拥有不同的属性和技能。

而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。以下定位介绍仅列举主定位为对应定位的英雄。

打开设置,点通知和状态栏,点王者荣耀图案,点通知设置,关闭允许通知就可以了。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。