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原神到底是国耻还是国荣_玩原神的人是不是脑子有问题

tamoadmin 2024-07-24 人已围观

简介1.原神战斗效率提升攻略我除开《阴阳师》玩到25级以外,《血战!平安京》、《神都夜行录》和《第五人格》都玩了蛮久,在其中平安京也是从内测玩到现在,没断过。能够很毫无疑问的说,这四款除开《神都夜行录》外全是好玩的游戏。《阴阳师》做为一款日风卡牌游戏,浮士绘风格纯正,妖精主题新奇有意思,游戏玩法系统软件详细完善,肝度氪度操纵恰当,首测两年多迄今仍拥有不错的MAU数据信息,在百度贴吧、B站、今日头条等各

1.原神战斗效率提升攻略

原神到底是国耻还是国荣_玩原神的人是不是脑子有问题

我除开《阴阳师》玩到25级以外,《血战!平安京》、《神都夜行录》和《第五人格》都玩了蛮久,在其中平安京也是从内测玩到现在,没断过。能够很毫无疑问的说,这四款除开《神都夜行录》外全是好玩的游戏。《阴阳师》做为一款日风卡牌游戏,浮士绘风格纯正,妖精主题新奇有意思,游戏玩法系统软件详细完善,肝度氪度操纵恰当,首测两年多迄今仍拥有不错的MAU数据信息,在百度贴吧、B站、今日头条等各种著名平台上也有较强的探讨度。

总而言之,《阴阳师》是一款完善的、取得成功的手游商品,网易游戏并对也出现异常认真,在打造出阴阳师手游衍化文化方面也动了许多脑子。因此,诞生了《血战平安京》。平安京是款好手机游戏,无符文公平公正的对战体制,天衣无缝的阴阳师式神模型,相对性强势的操控设置,全是其不可忽视的闪光点。可是平安京抛开服务平台之外,其妖精具体内容的手机游戏主题终究了它没法保证《王者荣耀》那类普及化水平,操控变形、标签化的产品属性,也就是只有达到冷门行业和对腾讯王者荣耀心寒的游戏玩家了。

但游戏公测之际,仓鼠君也没日没夜的肝了一个星期,做梦都想着再好抽一个SSR妖兽。这游戏拥有旗舰的成色,却输给单一乏味的游戏玩法,现阶段仓鼠君说神都已三生三世凉凉坚信也没有人抵制。一手好牌被揍的稀碎,烂泥扶不上墙,说的就是神都,不值一提。

最终再讲下《第五人格》,知心话,这也是仓鼠君最看中的一款网易手游,现阶段这款手游在中国类似宰鸡游戏玩法的手游中是实实在在的大哥。尽管该游戏公测之际极具异议,可是其获得的有关考试成绩都是看在眼里的,即使早就过去了首测之时的顶峰用户数,不过时迄今日上千万其他月活跃戏玩家数也可以排进本年度十大受欢迎手游游戏之一。

原神战斗效率提升攻略

原神罗莎莉亚已经发布,那么罗莎莉亚主C时走什么流派比较强呢?装备该怎么选呢?下面一起来看看原神罗莎莉亚主C流派及装备选择攻略吧。

原神罗莎莉亚主C流派及装备选择攻略

一、罗莎莉亚不能走物理流?

①投资收益问题

-个人为了抽满命罗莎莉亚做攻略,公子四命了!

在当前版本,罗莎莉亚走物理流,需要至少拉起皇女或者北斗作为雷挂件。

而且即便如此,物理流罗莎莉亚自身输出有限,对皇女/北斗练度要求高。

之所以,有人尝试物理流认为不错是因为本身皇女练度就不低,补齐了很多输出。

话说回来,这跟公子魔王武装的阵容搭配岂不是几乎完全一样

有这套阵容练公子不就好了?练物理罗莎莉亚是何必?

而且,甘雨、魈、刻晴、胡桃、公子近期已经出了五个主C。

对于大部分人来说,别不缺主C。

所以,罗莎莉亚的市场空间和定位:

在平民主C搭配和副C!

副C未来可期下期分析。

这期重点讲平**C搭配。

罗莎莉亚的命座只有满命才减物理抗性!

也就说,一般玩家0-5命的罗莎莉亚都跟物理输出没有必然联系!

②元素反应

目前版本,冰系角色其实并不适合走物理流。

因为没有一个很好的范围冰挂件,

理论上北斗是一个。

但是对于有限的平民玩家,

并不值得为了罗莎莉亚去强拉北斗。

况且,北斗搭配未来五星冰C和公子效果更好。

而且,作为作为一个高频率弱冰角色

放着高额的融化反应不打,

去打物理超导反应到底图什么

刻晴是被逼无奈才去打物理的好吗!

如果雷系和火系一个反应倍率,

天下还会有物理刻晴?

所以说,罗莎莉亚冰伤融化才是正解!

③自身条件

首先,罗莎莉亚除去满命减物抗,

自身没有任何增加物伤的机制!

对比雷泽,雷泽角色突破就是加物伤。

其次,罗莎莉亚普攻倍率虽然在长枪角色里还不错

重击倍率是最高的。

但是罗莎莉亚攻速慢啊,

折合成每秒倍率,

罗莎莉亚的普攻倍率就不突出了。

况且对比胡桃加攻击且打蒸发反应,

对比魈上蹿下跳,罗莎莉亚真没什么优势了。

四星普攻倍率也比雷泽低,

而且雷泽大招加攻速也比罗莎莉亚加的多。

现在主C选择这么多,

有物理雷泽了为何要练物理罗莎莉亚这个下为替代呢?

二、罗莎莉亚走冰伤才是正解!

①命之座分析

这个命座设计对平民玩家很友好。

核心命座是一命、二命和六命。

冰系罗莎莉亚核心命座:一命、二命。

事情是这样:平民一般就抽到0命至2命。

对于走冰伤流的玩家:0命-2命罗莎莉亚就是完整体了。

反观能抽到满命的玩家:公子都至少1命了,何必走物理罗莎莉亚?

所以说,反而平民玩家更应该走冰伤流!

②阵容搭配

分析:

平民最强阵容出炉了!

双冰双火这共鸣谁与争锋?

现在版本罗莎莉亚就得这么配,

少了谁都差点意思。

重云是绝对核心!!!

被人诟病的冰附魔总算有用武之地了!

首先罗莎莉亚一命只是说增加攻速和普攻伤害并没有限制她的冰伤

罗莎莉亚+重云=冰伤站场!!!

这样就不会出现物理和冰伤两边不能两全其没了!

说走永冻流的多半没脑子,

只有甘雨走永冻流能玩的起来。

人家什么倍率?人家暴伤上限多高?

玩永冻流无非就是成为甘雨下位。

不能走永冻!玩融化流啊!

目前香菱也是核心!

四星火法未来可期。

高频挂火搭配高频挂冰=高频融化反应!

加上班尼特六星!

挂强火,加攻击!

这阵容绝对是现在平**容天花板!

三、罗莎莉亚配装指南

①圣遗物搭配

②武器搭配

③技能加点

通用型666之后:Q点8级-普攻8级-Q点10级-普攻10级-E10级

站场流666之后:普攻8级-Q点8级-普攻10级-Q点10级-E10级

速切流666之后:Q点10-E10级-普攻10级

原神中我们基本一直都在战斗,只有通过战斗我们才能获得奖励,从而使我们变得更强,那么我们该怎么提升战斗的效率呢?现在为大家带来“小红丨”分享的原神战斗效率提升攻略,希望对大家有所帮助。

简单说下实现原理,两者都用到了冲刺。我在最开始的基础移动教学没俩人看,可见对于冲刺跳跃重视不够的人有多少,原因很简单,能把这两个基础操作玩明白的人基本都可以做到满星12层了,做不到的也是因为练度非常低。砍人的一瞬间,冲刺+跳跃,接下落攻击。总的来说就是趁伤害还没反应过来,就执行别的操作,他脑子反应不过来。所以就出现了登龙剑和刻晴3e的情况,当然3e了解过的人都知道,这是卡帧数相当于利用物理bug了,众所周知有利于玩家的bug很快会修复。现在修复的是空气登龙,就是平地上登龙。

好了说这是手法,其实还是机制。两者是相辅相成的,单独讲一方面的话很多不了的人看的是一愣一愣的,因为根本就看不懂。那么抛去这种需要游戏理解和大量练习的操作,游戏日常中更多的是水火冰系的反应,风岩的孤儿,水雷就魔王武装一家。

元素反应无cd,元素附着有cd。很多老玩家可能觉得这是废话我早就知道了。但是你知其一不知其二,元素附着cd分为同种类型攻击有cd,不同技能的同种属性是无cd的。而且还和攻速相关,这里将详细讲下这个论点。

以三火c,卢锅巴,可莉,胡桃为例子。三者都可以用行秋来。那么问题来了,你的伤害是火系蒸发水系呢?还是水系蒸发火系打的伤害?还是两者都有?行秋挂水cd是多少?

首先行秋的挂水cd是固定的,每次三发弱水的水帘剑。卢锅巴通过e+a的方式来减少中间的挂同属性类型方式的攻击,不然一直e将出现属性断档,打不上火属性,总体来说是用行秋挂水迪卢克打蒸发。可莉通过e+q的方式,可以抢断行秋的挂水。让两者互相蒸发,有e强火+大招伤害的时候就可以做到高频挂火a+重击+e+重击穿插,中间水蒸发火,火蒸发水的伤害皆有。胡桃通过a+重击的方式来缓解中间的cd,如果冲刺取消特别快,你就会发现胡桃的攻击抢蒸发反应了,后面的每一次蒸发顺序都会乱掉,不是每次都会重击蒸发。

其中以属性法师为例子,每一次平a不是每次都能打出反应的,中间大概有2s左右的真中期。

其中弱9.5 强12s 风岩特殊反应,还有北斗q特殊。具体的反应量和相关反应残留在上面的高等元素论都有解决,开服的时候经过了非常多的测试和更改。你想要更具体的了解自己所用所喜欢的人物?都在那,去看看吧。

在之前的帖子中,冻结的机制和扩散的机制其实我都已经讲过了。这里在简单讲一下。怪物头上带着冰冻,不代表身上只有冰元素,参考水史莱姆。怪身上一共带了弱的属性,一扩散没了,这就是你温迪大招没颜色的原因。这里就不长篇大论的讲了,有兴趣的可以去我合集里翻一番相关的。

刚刚讲了手法来源其实都是机制,不管你用什么角色,最基本的属性概念都应该知道。

人物分为站场,脱手。就是一直站着输出和放技能就跑路两种。然后分为一种是纯打伤害的,一种是帮助别人打伤害的。正常的配置一般是2比2,前期紧缺3比1。后期丰富甚至不需要帮别人打伤害,每个人都能打出成吨伤害我还要啥?最典型的例子,公子莫娜班尼特胡桃这种。

你要说了这和手法有毛线关系?当然有了说的就是输出手法,不然我教你走位啊?关键是我教了你就会了么!教了就会的话,那我每期出个无伤你岂不是也能无伤?每次切换人物的时候,大部分都可以利用大招打断小技能的后摇。(关于前摇后摇,就是技能前多余动作和技能后多余动作)

冲刺同理,也可以打断大部分的技能后摇。当你熟练的能让每个角色没有多余动作的时候,你每一次战斗都可以省下最少三分之一的时间。

这里举一个简单的例子,比如现在的t1莫甘娜队。当温蒂染色为冰风暴的时候,莫娜大招可做到超长13s加伤。那么为什么有时候冰块会破呢?很简单水+冰等于冻结,你冰雹当然是冰多了,需要加水啊。当你啥都不懂的时候建议就这样来好了,水多了加冰,冰多了加水两者反复冰冻必然破不了。当然怪物是有冰冻抵抗的,到点还是得破,但是中间的时间基本够你打死他的了。而不是5-6秒就破冰了,然后私信我为什么我莫甘娜总是挨揍?因为你不用e啊,但凡嘲讽了以后,现在的环境莫甘娜基本都是无伤杀怪的了。具体冰冻理论,高等元素论附录-冰冻体系研究中同样也有,可自行了解原理。

好了最后讲一讲行秋的手法,行秋其实是最吃练度的副c,要保证eq等级,装备还有武器。所有的练度都有才能保证一轮1w+的剑雨,甚至更高。在你的火c伤害高的情况下,必须注意上火频率,不然就变成给行秋打工了。当然我c练度一般,和行秋半斤八两也高不到哪去,可莉无所谓。

当然也可以先开q平a,然后砂糖扩散在进行e。6命下完全可以带绿剑之类的走输出,实在没有腐质也是好东西,祭礼看情况吧,e打伤害多久带祭礼,q打伤害多就带别的。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演