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文明战争游戏,文明战争之王攻略

tamoadmin 2024-07-16 人已围观

简介1.《文明与征服》善德女王阵容搭配攻略2.文明4怎么开公司3.文明4:战神的新增概念4.有没有文明4 战争之王可以用的世界地图5.《文明与征服》善德女王技能搭配是什么? 《文明与征服》游戏中,武则天是一名非常不错的英雄,很多小伙伴都很想知道武则天阵容怎么搭配,今天我给大家带来了《文明与征服》武则天阵容搭配攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

1.《文明与征服》善德女王阵容搭配攻略

2.文明4怎么开公司

3.文明4:战神的新增概念

4.有没有文明4 战争之王可以用的世界地图

5.《文明与征服》善德女王技能搭配是什么?

文明战争游戏,文明战争之王攻略

《文明与征服》游戏中,武则天是一名非常不错的英雄,很多小伙伴都很想知道武则天阵容怎么搭配,今天我给大家带来了《文明与征服》武则天阵容搭配攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《文明与征服》武则天阵容搭配攻略

一、队伍一

在有散兵战术的情况下,推荐用亚历山大做主将,能给汉尼拔增加伤害,以及给武则天增加回复量。依靠武则天自带技能日月当空,削弱敌军爆发,并配合预备兵动员令,达到长续航的目的,为汉尼拔提供输出空间。

亚历山大大帝:固守坚城,罗马军团盾墙;

武则天:散兵战术,预备兵动员令;

汉尼拔:圆桌武士,毒蝎反噬。

英雄替代:

亚历山大大帝→君士坦丁/海尔曼;

汉尼拔→北条时宗。

技能替代:

散兵战术/预备兵动员令→朦胧钟摆;

圆桌武士/毒蝎反噬→阿萨辛派刺客。

二、队伍二

织田信长负责先手施加灼烧状态,武则天负责减伤、回复,提高队伍的续航,使队伍保持一个健康的兵力,关羽则是提供高爆发输出。

关羽:尼卡,斯特灵之锤;

织田信长:阿金库尔之焰,策反敌将;

武则天:焦土作战,预备兵动员令。

英雄替代:

织田信长→玛丽一世。

技能替代:

尼卡/斯特灵之锤→车悬之阵/黑衫回旋齐射;

阿金库尔之焰→炼金轰击,策反敌军→战争之王;

焦土作战→铁浮屠阵,预备兵动员令→朦胧钟摆。

三、队伍三

腓特烈自带技能触发概率较高,能频繁地触发伙伴骑兵的效果;再搭配上武则天削弱敌方主力输出属性的效果,可为萨拉丁提供多层效果加成的同时,还能为其提供良好的输出环境。

萨拉丁:乌尔班射石炮,高卢野蛮冲锋;

腓特烈/理查一世:伙伴骑兵,长船入侵;

武则天:半月型骑兵阵,野蛮战吼。

英雄替代:

腓特烈→理查一世。

技能替代:

乌尔班射石炮/高卢野蛮冲锋→诺曼征服/翼骑兵进军;

伙伴骑兵/长船入侵→姿态。

《文明与征服》善德女王阵容搭配攻略

项羽、汉尼拔。

《文明与征服》是一款由广州四三九九信息科技有限公司制作的多文明大战场策略手游,于2021年12月29日开服运营。

游戏讲述了在泰拉大陆上,一群来自不同文明的领主,为了联盟与荣誉,召集李世民、凯撒、织田信长等历史名宿,集结华夏连弩兵、马穆鲁克等兵种,组建队伍,结成联盟,冲破迷雾,凭满腔热血逐鹿天下,一路征服所有不服,从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。

文明4怎么开公司

《文明与征服》游戏中,有许多不同属性的英雄,不同的英雄可以搭配不同的阵容,很多小伙伴都很想知道游戏中的善德女王阵容怎么搭配,今天我给大家带来了《文明与征服》善德女王阵容搭配攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《文明与征服》善德女王阵容搭配攻略

阵容搭配

灼烧队:

1.织田信长先发动阿金库尔之焰和战争之王,为关羽提供灼烧的条件和跳过技能准备的能力,随后关羽触发自身技能搭配尼卡、斯特灵之锤,在织田信长的灼烧条件下,触发关羽自身技能,如果打到灼烧的敌军就有50%的概率再次发动该技能。

2.尼卡则是打到灼烧状态的敌军,在造成伤害后可提高自身120%的伤害,配合斯特灵之锤则会在对敌军全体造成伤害后,再一次对所有敌军造成一次伤害,在技能的联动下打出爆发伤害。

3.但是缺点就是太脆皮了,所以善德女王的作用就出来了,全场战斗提供被受伤害降低8%,还能免疫一次控制(使队伍有一个好的输出环境),且发动主动技能也会提供被受伤害降低16%的效果,搭配西班牙大方阵前三回合,提供的被受伤害降低40%(满级)和铁浮屠阵(提高队伍主动技能的发动率)就可以弥补队伍脆皮的缺点了。

突击队:

1.依靠萨拉丁的乌尔班射石炮普通攻击后增加65的力量(可以叠加2次)和造成伤害,高卢野蛮冲锋打伤害和提供禁疗效果,拉格纳利用自身技能和搭配长船提高队伍的整体伤害。

2.西班牙大方阵则是配合善德女王的自带技能提供减伤效果,善德女王主要就是带个半月型骑兵阵为主将提供和迅捷效果,长生军剑舞提供和免疫控制一次。相比纯突队,在敌方搭配了朦胧钟摆的情况下,搭配善德女王的话就是免疫掉朦胧钟摆的缴械,而不是纯突队。

3.比如一些人喜欢玩萨拉丁、亚历山大、武则天的队伍,相比这种队伍的话,再有马穆鲁克这个兵种的情况下,搭配善德女王的收益是更高的。

文明4:战神的新增概念

嗯,开公司首先得确定你的政策不是禁止公司运作的,比如你为了省钱用了国营经济,那么公司就开不了。然后你得有相应的伟人和(具体的看游戏自带的文明百科),这样就能建公司了。但是公司不是什么都好的,和奇迹以及宗教不同的,公司是牺牲一部分来换得另外一部分,比如你金钱富裕但生产地下,这时候矿业公司就比较适合。如果你生产力很高,建个坦克什么的都是一回合,那再花钱提高生产力弄个矿业公司就吃大亏了,因为再怎么提高都是一回合。嗯,希望你多看看文明百科,游戏还是要自己探索还是比较好玩啊

有没有文明4 战争之王可以用的世界地图

本作会有六个新的文明加入。创建高大的城墙将会自动增加强大

的防御能力,虽然野蛮人不能跨越国界去作战,不过文化是无国界的,它可以传播到世界上任何一个国家。文化散布扩大之后,这样会导致城墙的位置进一步延伸。每一个文明都会有新的独特建筑物,它们将会取代现有的建筑风格。就和独特的作战单位一样,这些特殊建筑能给作战者带来更多的利益。

在玩耍《文明 4:战神》这款游戏中,建议玩家将各个地方的诸侯和文明互相联系起来。如果你发展进行的很糟糕的话,它们就会主动建议你一个好的办法。为了持续稳展,诸侯会考虑每十天将为政党的复兴重新审议。它们会为你的统治而不断地服务,不过在政治上享有自己独特的权利。 战争之王资料片新增了一种历史伟人类型:大军事家(Great General)。大军事家将随你的军队作战经验的不断积累应运而生。当你赢得足够多的战斗,积累了足够多的经验值,一位大军事家将出现在你的某座城市中。而出现下一位大军事家所需的经验值将是原先的两倍。

大军事家出现后,你可以将其作为“军事统帅”(Warlord)指挥特定的作战单位(实际就是使该单位获得“军事统帅指挥”(Lead by Warlord)晋升)。这还可使同一地块的其他单位获得总计20点的一次性经验值奖励。

与军事统帅合体的单位将可以免费升级,并在升级后保持其原有经验值,该单位还将获得几项特殊的晋升类型:

Combat Ⅵ 格斗六级: +25% 战斗力

Leadership 领导能力: +50% 战斗获得的经验值

Medic Ⅲ 医疗: 同一地块及相邻地块的单位每回合额外恢复15%损伤

Morale 激励士气: +1 移动力

Tactics 战术机动: +30% 撤退几率

此外,你也可以选择让大军事家在城市中建造一座“军事学院”(Military Academy),使该城市组建军事单位速度+50%。

最后,大军事家还能加入城市作为“军事理论家”(Great Military Instructor),该城市新组建的单位将额外获得2点经验值。 战争之王资料片新增了一种外交条约类型:附庸国(Vassal State)。附庸国是臣服并效忠于其他国家的半独立,附庸国向其宗主国提供贡礼,以换取宗主国在军事上提供保护。

附庸条约的作用

附庸条约可使宗主国城市获得额外的快乐点数,同时导致附庸国城市的不满。

宗主国可获得的其他好处还包括:拥有附庸国领土的通行权,能够察看附庸国的城市。此外,宗主国的单位在附庸国领土中的恢复能力与在本国相同,并能利用附庸国的防御设施。

宗主国有权要求获取附庸国的任何,甚至是其唯一的。但是,如果附庸国拒绝提供这样的贡礼,附庸条约即告失效,双方自动进入战争状态。这是宗主国与附庸国之间发生战争唯一可能的原因。通常,附庸条约将确保双方互不侵犯,如果宗主国与别国发生战争,附庸国将自动加入宗主国一方作战。附庸国本身则无权向其他国家宣战或提出和约。

附庸条约的代价

在拥有附庸的情况下,宗主国的城市维护费将会增加。附庸国拥有的城市越多,宗主国的城市维护费就越高。(宗主国无须为附庸国的城市支付维护费——只是需要为自己的城市额外支付维护费)

附庸条约的类型

在和平时期,某个文明可以提出成为另一个强大文明的附庸国,对方文明必须已掌握封建制度。此项条约是有时效性的,附庸国可以在10回合之后废除附庸条约(宗主国无权这样做)。这种和平附庸条约签订之后,第三方向其中任何一方宣战将视同与双方同时宣战。

在战争期间签订附庸条约意味着屈膝投降。“投降”(Capitulation)与和平附庸效果相同,但附庸国无权在10回合后结束附庸关系,除非附庸国的领土和人口规模达到并超过宗主国领土和人口规模的半数。投降条约签订后,如果附庸国再丧失超过半数的领土,也能够解除附庸关系。投降条约将使附庸国随宗国主自动进入同第三方的战争/和平状态。 战争之王新增了文明特色建筑的概念。文明特色建筑取代某个原有建筑,并在原有建筑作用效果的基础上提供额外的作用效果。例如迦太基的巨港(Cothon)除了有普通港口的作用(+50%商路收益,蛤蜊,螃蟹,鱼群+1健康),还额外增加一条商路。

注:有关资料片标题的译法

原文“Warlord”在此处的实际含义应该是好战的统治者或战场的主宰者——亚历山大、成吉思汗、汉尼拔、李牧、白起之流。因此作为标题译成战争之王,作为单位译成军事统帅。

其他译名:战争主宰、战争统帅、战争之神、军神、战争之王

注意:

* 原版中的方尖碑在资料片中已改名为“纪念碑”(Monument).

** 资料片中还新增了一种普通建筑“马厩”(Stable),获得骑术后可以建造(需要60产能),作用是使新建骑乘单位经验+2。

《文明与征服》善德女王技能搭配是什么?

://.xycq.net/forum...../redirect.php?fid=92&tid=180877&goto=nextnewset,看了一下介绍,感觉像是《超越刀锋》中那个RFC的战争之王版。下面是那个网址中的内容引用:

玩过以前几代文明的玩家应该都知道Rhye,这位老兄作了很多文明的地图MOD,尤其是世界地图。

这次他又推出了文明4:战神的世界MOD。看样子应该是文明4战神目前最好的世界地图MOD。

下载地址

://forums.civfanatics/do ... d=3709&act=down

下载页面

://forums.civfanatics/downloads.php?do=file&id=3709

讨论区

://forums.civfanatics/forumdisplay.php?f=204

官方站点

://rhye.civfanatics.net/

In brief, it features (so far):

本地图的特点如下

- A 124x68 world map with enlarged Europe for better gameplay

124x68的世界地图,这个地图整体上不算大,所以为了更好的游戏性,欧洲被放大了。

- Dynamic rise and fall of civilizations

文明会动态的兴起和消亡。

- Players can control more than one civilization in a single game

玩家可以在单人游戏中控制多个文明有点像三国志

- Dynamic spread of resources

会动态的散播(难道说是三代那样的一处消失另一处出现?)

- Reprogrammed AI that adapts its behiour to the Earth map and founds cities in their historical place, with their historical name

重新设计了AI以适应世界地图。AI会把城建设在史实位置,起上史实的名字。

- Python events that reproduce historical barbarian attacks

用Python脚本实现了史实的野蛮人攻击(估计主要是欧洲那边的几次野蛮人入侵,不知道有没有考虑蒙古草原的游牧民对中原的侵袭)

- Unique powers and victory conditions for each civilization

每个文明都有独特的能力和胜利条件

- World Congresses where cities are traded

城市交易的时候要开世界大会?没明白,最后一幅图是这个的示例,有看懂的说明一下。

- New flags and new terrain graphics, including a new terrain: marshes

新的旗帜和新的地形图像,包括一个新的地形:沼泽。

- Rule changes that will give this mod the feel of the original Rhye’s of Civilization

修改了一些规则让这个MOD感觉更像以往Rhye制作的MOD。

- A new civilization: Babylon, and other non playable civs

新的文明:巴比伦,还有一些不能控制的文明。

另外你要的超越刀锋的下载地址贴吧精品区里有

技能搭配推荐如下:

1,火队善德:西班牙大方阵(预备兵,玛雅之灾)+焦土(铁浮屠)。

2,控制队善德:(阿瓦隆之心,预备兵,西班牙,雪原战线,朦胧钟摆,蒙古怯薜),选两个就行了。?

3,突击队善德:半月型骑兵阵,长生军剑舞,野蛮战吼。

相关简介:

织田信长先发动阿金库尔之焰和战争之王,为关羽提供灼烧的条件和跳过技能准备的能力,随后关羽触发自身技能搭配尼卡、斯特灵之锤,在织田信长的灼烧条件下,触发关羽自身技能,如果打到灼烧的敌军就有50%的概率再次发动该技能。

尼卡则是打到灼烧状态的敌军,在造成伤害后可提高自身120%的伤害,配合斯特灵之锤则会在对敌军全体造成伤害后,再一次对所有敌军造成一次伤害,在技能的联动下打出爆发伤害。

但是缺点就是太脆皮了,所以善德女王的作用就出来了,全场战斗提供被受伤害降低8%,还能免疫一次控制(使队伍有一个好的输出环境),且发动主动技能也会提供被受伤害降低16%的效果。

搭配西班牙大方阵前三回合,提供的被受伤害降低40%(满级)和铁浮屠阵(提高队伍主动技能的发动率)就可以弥补队伍脆皮的缺点了。