您现在的位置是: 首页 > 游戏排行 游戏排行

绝地求生刺激战场和全军出击的区别,绝地求生刺激战场

tamoadmin 2024-07-14 人已围观

简介1.绝地求生的手游刺激战场和全家出击哪个好点2.刺激战场和绝地求生有什么区别?3.手机玩刺激战场延迟特别严重,怎么解决4.刺激战场最佳的操作设置是什么?5.刺激战场是哪一年出的6.刺激战场和全军出击到底有哪些区别7.刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?比如50对50人?刺激战场和绝地求生的区别是一个是刺激战场是手机游戏,绝地求生是电脑游戏。刺激战场是绝地求生的手游版,在玩法上基本是相同的。绝地求

1.绝地求生的手游刺激战场和全家出击哪个好点

2.刺激战场和绝地求生有什么区别?

3.手机玩刺激战场延迟特别严重,怎么解决

4.刺激战场最佳的操作设置是什么?

5.刺激战场是哪一年出的

6.刺激战场和全军出击到底有哪些区别

7.刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?比如50对50人?

绝地求生刺激战场和全军出击的区别,绝地求生刺激战场

刺激战场和绝地求生的区别是一个是刺激战场是手机游戏,绝地求生是电脑游戏。

刺激战场是绝地求生的手游版,在玩法上基本是相同的。绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。

2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。

玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观。玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种, 无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。

绝地求生的手游刺激战场和全家出击哪个好点

刺激战场是2018年2月9日八点三十分上架的。

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”行为,对此,官方发布处罚声明,将对的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。

游戏特色:

当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。

玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。

刺激战场和绝地求生有什么区别?

先不要着急,先来回顾一下两款游戏的初衷。《刺激战场》旨在完美还原端游为玩家们带来同端游一样的体验,让玩家们随时随地体验“原汁原味”的吃鸡的快乐。而《全军出击》意在面向大众,简化游戏机制,降低游戏难度,打的是优化牌,但是出人意料的是,明明看似受众更小的《刺激战场》却吸引了更多的玩家,这里就有点让开发组天美有点摸不着头脑了,看来作为移植手游,玩家们更喜欢原汁原味而不是有所修改的版本。

车、枪、球 永远是游戏最热门的三种玩法,而《绝地求生》就占了三分之二。那么就先从这两个方面说起吧!

先从射击手感来说吧。作为一款

射击游戏,射击手感是非常重要的!个人认为,《刺激战场》矢志不渝地走还原端游路线,其弹道也比较飘(没错,这很夕阳红),比较难控。所以进化出,三指、四指操作(早就有的),不会压枪的话,准星可以飞上天和太阳肩并肩,总之射击手感还可以,但是没有击中准星反馈(海外服也就是国际服包括亚服、欧服与北美服是有准星击中反馈的)而《全军出击》的弹道相对比较容易控制,不管是短剑、车王、M4,都非常好压枪,就算是最难压枪的AKM,在《全军出击》中也就仅仅比《刺激战场》里面的M4稍微飘一点。

驾驶手感

个人觉得《全军出击》的驾驶手感要比《刺激战场》好一些,主要是《全军出击》的车开起来比较稳,不容易翻车,包括三轮摩托车也一样,不说稳得一批,也还是不错的。《刺激战场》就不一样了,不管是轿车、卡车、三轮车、蹦蹦、摩托、烈焰战车,用不那么老实,最近几次更新中,一把游戏下来偶尔会遇到一辆非常“皮”的车,车轮打滑,根本不好好走路,只能原地打转。好一点的呢,能够走直线,但是一直往某个方向(左or右)偏,必须一直点击方向键才能保持走直线,并且车非常容易侧翻,空翻、后手翻,哇偶,真心刺激,“灵魂战车”摩托才是实至名归的“飞行棺材”,它的优点是快,缺点是太※※快了有点控制不住。不过《刺激战场》那是真的练车技,每次看到车神竞速,就地抽了连科二都过不了的自己一巴掌。(在这里提一点,刺激战场的汽车声音,[包括启动,驾驶运行、刹车与撞击]要比《全军出击》自然一些,都是比较实时应景,《全军出击》的声音不太自然,有那么一点像是贴上的感觉。反正对游戏体验影响不大,也不影响吃鸡)

就画面来说,两款游戏都是基于虚幻四引擎开发移植的,大的方面基本上是一样的,画质都是一流的,相差不大,可以说是各有千秋吧。

《刺激战场》主打还原一个原汁原味的《绝地求生》,所以刺激战场的画风相对接近端游,武器、车辆的光影看起来比较自然、逼真。《全军出击》旨在简化内容,方便玩家游玩。全军出击的画质也是不错的,但是为了适配更多手机,让更多玩家体验游戏,做出了很多优化,同时对游戏画质进行了小幅度的砍削,虽然相比《刺激战场》画质差不多,并没有什么出众的地方,但是它的画风,配色看起来要比刺激战场柔和一些,看起来比较舒服(当然是比较同画质的)但是从画面的细节来看,《刺激战场》做的是更好的,细节比较多,草树比较细致,好像没啥用,反而便宜了伏地魔(小声哔哔)相对来说《全军出击》的细节要简化了不少,但是细致的细节,但是这也害了《刺激战场》,无数细节铺展在小小的手机屏幕上看的确实眼累。在比较长的时间里,我是一直玩《刺激战场》的,前一段时间玩《全军出击》感觉有一种小清新的感觉,让我感觉

“我*,画风清奇啊!”总结一下:画质方面《全军出击》=《刺激战场》 细节方面:《刺激战场》>《全军出击》

细节方面

两款游戏侧重点不同。《刺激战场》将细节侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。全军出击被称为“贴图出击”不是没理由,画面贴图确实不走心,不过在音效方面细节处还是比较认真的,比如点击小地图会有纸张展开的声音(当然,刺激战场是没有的)。刺激战场侧重于画面,花花草草足见真功夫。

其他方面

(说一些无关紧要的小细节)

两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具体位置,刺激战场的枪声标注图标时一个头形状的图画,并且只有大概方向与距离,没有具体方位。并且刺激战场的声源雷达的图标颜色远不如全军出击的图标颜色鲜艳。

刺激战场的服装比全军出击多,款式比较fashion,尤其是彩色眼睛+小黄衣&小白鞋 美爆了有木有!

服装比较容易获得,并且多数永久,抽奖用的金币也比较容易获得。全军出击则秉承勤俭持家的优良传统,开箱子(当然是最贵的)基本上没永久的东西,一把游戏下来赚不了几个金币,任务奖励也非常少,怎么能这么抠呢?刺激战场有亲密度系统,而全军出击没有;两款游戏称号系统不同,个人更喜欢刺激战场的“落地成盒”称号,毕竟经常拿到嘛;对了,刺激战场**姐比较好看嘿嘿。

希望可以帮助到你,望纳

手机玩刺激战场延迟特别严重,怎么解决

《刺激战场》和《绝地求生》的区别是一个内存大,一个内存小,《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾。?

《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎, 首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大。

《绝地求生》这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试,作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

刺激战场最佳的操作设置是什么?

玩和平精英时延迟很高,很影响游戏体验,我应该怎么做?

1、配置不足,可以考虑换一部配置高的手机或者把画质设置为*低。游戏优化,等官方下次的优化。游戏问题,可以等人少的时候在玩,或者是官方维护好服务器卡顿的问题。网络问题,重新连接路由器,或者是重新打开网络。

2、)手机配置不行,手机的配置是最关键的,开高帧率模式和极限帧率模式,我们的画质也可以调整不同的画质。

3、和平精英延迟大多数都是根据网络传输率来的,建议家里的宽带尽量选择20m以上的,而且游戏本身设置也很重要。画面用流畅,包括灵敏度的设置都要弄好才行哦。

4、首先看信号值,一是流量用户可能位于信号较差的区域,无线网用户所使用的无线网是否有故障或者使用人数达到上限。

你好,华为手机畅享六玩绝地求生刺激战场老是一卡一卡的有解决办法吗

无法关机,建议长按开机键8-10秒重启机器尝试,关机,重新开机尝试手机在运行部分高端或大型的游戏软件时,对手机配置要求较高,游戏在运行时可能由于缓存不足,导致运行时出现不流畅的现象。

更换高速存储卡如果您使用的存储卡是低速卡,也会影响系统的性能,可以尝试更换高速存储卡来解决问题。

首先点击手机桌面中的腾讯手游加速器。然后点击弹窗中的蓝色字体“始终允许”。接着点击屏幕中的添加游戏。然后找到绝地求生刺激战场游戏并点击它。最后点击屏幕下方的开始加速就可以了。

绝地求生刺激战场游戏卡顿怎么办?1)网络问题看看手机的左下角网络的显示状态,如果是**的和红色的就是信号不好,必须要切换更好的信号或者是wifi才能解决这个问题。

后台运行程序太多。由于运行太多后台程序,导致内存超负荷,这时候建议大家关闭后台程序的。充电导致的。由于这款游戏是挺耗电的,所以有些玩家经常玩着玩着就没电了,然后就连接充电器充着电玩。导致游戏变的很卡。

手机绝地求生有点卡怎么办游戏卡顿不流畅解决办法

1、建议连接稳定的网络后尝试。注:游戏卡顿时,如果副卡(非数据卡)有接收短信、彩信或来电,主卡(数据卡)的移动数据网络会暂时中断,此时游戏会出现画面卡顿或者掉线等现象,此为双卡双待单通手机特性。

2、无法关机,建议长按开机键8-10秒重启机器尝试,关机,重新开机尝试手机在运行部分高端或大型的游戏软件时,对手机配置要求较高,游戏在运行时可能由于缓存不足,导致运行时出现不流畅的现象。

3、建议您注意查看该款游戏的运行软硬件要求。若手机不符合大型游戏对运行软硬件要求,可能出现游戏卡顿的情况。建议您适当下调游戏帧率、显示等以减少耗电和发热。

4、用一款App能将手机的CPU大核、CPU小核甚至是GPU进行一定的超频,然后将频率锁死,这样手机就能以超高性能运行吃鸡游戏了,从而缓解吃鸡卡顿的情况。

和平精英延迟高怎么办

1、第一种是因为网络问题,由于和平精英是线上游戏,是需要网络环境优秀才能流畅运行,对于游戏延迟高的问题我们可以通过更换手机网络实现,更换5g流量或者更高速度的WiFi可以解决游戏延迟高的问题。

2、网络问题玩家所在的地方数据网络的信号比较差,有多张手机卡的玩家可以尝试更换运营商的网络或者连接wifi来解决这个问题。

3、配置不足的手机会出现延迟很高的现象,建议是换好的手机,或者就是把画质设置为最低,帧率开到高帧率模式就会减缓卡顿以及降低延迟到20。另外玩家可以等人少的时候再玩,人少的时候服务器压力不大延迟就可以降到20。

4、网络问题。多数是网络连接异常导致和平精英延迟别人20我68。首先检查手机数据网络。其次打开和平精英游戏进行测试网络连接是否异常。最后重新启动和平精英即可降低网络延迟。

5、)手机配置不行,手机的配置是最关键的,开高帧率模式和极限帧率模式,我们的画质也可以调整不同的画质。

6、提醒队友:要去更改网络,降低延迟的话,我们是需要切换出游戏画面的的,所以为了保护自己不被敌人发现的话,最好和队友说一下,提醒他们照看一下自己的周围。

绝地求生刺激战场网络延迟很高怎么办

加速器碰到网络延迟的时候,有可能是加速器的问题,这里推荐把加速器重启,或者更换加速器。重新安装游戏如果有什么问题,那就卸载重装一次,如果不能解决,那就卸载两次。虽然是玩笑话,不过也可以试试。

重启运营商网络:我们需要做的第一步就是重启运营商网络了,用飞行模式去进行切换,留意手机屏幕左上角的信号格,看看是不是自己的房间,自己在的环境太过封闭了,选择室外,空旷的区域。

重启路由器。如果网络情况较差,使用的网络是有线网络的话,在确保网络带宽足够的情况下,可以试着重启一下路由器,有时路由器使用过久或温度过高,会造成网络状况较差。重启无线设备。

网络延迟如果不严重可以调一下游戏设置,如果严重的话,可以用加速器。

方法/步骤1:更换性能更强的显卡,这个对资金要求较高。2:加内存条,绝地求生很吃内存,至少要加到16g,如果你的预算实在不够,8g很勉强。3:如果你是使用笔记本电脑玩绝地求生,也有两个解决办法。

手机太卡顿了,特别是玩和平精英的时候,有什么好办法吗?

1、需要玩家重新连接WIFI,重新打开游戏,如果是优化问题只能等后续的优化,优化好了才能继续玩游戏。

2、第一种是因为网络问题,由于和平精英是线上游戏,是需要网络环境优秀才能流畅运行,对于游戏延迟高的问题我们可以通过更换手机网络实现,更换5g流量或者更高速度的WiFi可以解决游戏延迟高的问题。

3、两种办法,第一就是重做系统,但是比较麻烦。第二就是下载一款加速器,例如传送门加速器,游戏的时候一点都不卡顿。

4、手机卡顿通常有几个原因:手机存储空间不足。和平精英等游戏需要占用较多存储空间,如果手机存储空间不足,很容易导致游戏卡顿。可以删除一些不用的应用和文件,清理缓存释放更多存储空间。系统版本太旧或太新。

5、玩和平精英时的卡顿可能是没有进行设置的原因。点击设置,再点击到画面设置,将画面品质调整为流畅或均衡,再将帧数设置调整为高或中,但如果你的手机配置不是很高,开低最为保险。

6、苹果手机玩和平精英卡顿怎么解决?下面就一起来了解一下。

刺激战场是哪一年出的

1、推荐三指操作,三指操作其实就是把左边开火键往移动摇杆上移,保持在一条线上(觉得开火键太小可以调大),左边两指中食指控制开火,大拇指控制移动,右手食指控制视野。左边两指应该呈C字形压枪、移动视野会更好。

2、自动拾取界面把自动拾取包关了,数也调得低一点(90到120就可以了,狙击要更少)不然捡一堆没空间又难丢掉你会十分郁闷。自动拾取一定要调成0。投掷物除震爆弹都调多一点以免舔包漏捡。

3、瞄准新手推荐开,决赛圈很容易击杀伏地魔,不过对于狙击不利,不能爆头,关键时刻很容易掉链子。

4、探头射击必开,而且设置成探头自动开镜,养成开火就探头的技巧,可以避免敌人用后坐力玄学爆头,尤其是对狙一定要探头。

5、左边一个主武器槽推荐调至右边主武器槽的上面,切枪更快,手感更好。想让压枪方便,就提高开火镜头灵敏度。

刺激战场和全军出击到底有哪些区别

刺激战场是2018年出的。

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”行为,对此,官方发布处罚声明,将对的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。

2019年5月8日,腾讯《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》两款游戏正式停机维护,进入到游戏后会有提示“体验服测试已结束” 。

该游戏大陆服与《绝地求生:全军出击》目前已被《和平精英》取代,并保存了历史赛季数据。

游戏评测:

《绝地求生:刺激战场》游戏的地图以及建筑物,都参造端游进行了还原。虽然在光效、纹理上不及端游,但在手游中已经做得非常好。玩过端游的玩家们可以轻松上手,基本不需要熟悉地图。《绝地求生》端游关键的点:听声辨位,这个属性在刺激战场上,则被弱化了许多。

刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?比如50对50人?

区别:制作的工作室不同、对应人群不同、画面风格不同

区别一:制作的工作室不同

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游;而《绝地求生:全军出击》是由天美工作室制作的。

区别二:画面风格不同

《刺激战场》的画面更细腻逼真,细节更完美,完全是原汁原味的端游。而《全军出击》的画面感更绚丽,颜色更鲜艳。

《刺激战场》画面如下:

《全军出击》画面如下:

区别三:对应人群不同

《刺激战场》主打端游玩家;而《全军出击》主打大众游戏。

扩展资料:

《刺激战场》的背景设定:

未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。

出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”。

《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?

就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:

其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。

其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。

其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的模式。

50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。

所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击加大力度。说句题外话,今天梧桐又让一个开穿墙的神仙给杀了。

不是《刺激战场》 (现已改名《和平精英》) 不想出,而是因移动端硬件而限制。

众所周知,《刺激战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现最优,且适配程度最好的引擎,这是《刺激战场》手感以及画质的保证。

[刺激战场]

但是,此时《刺激战场》的 游戏 画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而最大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《刺激战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。

以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的 游戏 《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。

[堡垒之夜]

但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。 游戏 画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《刺激战场》,且因美式的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。

对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提第一次用虚幻4的光子了。

[刺激战场]

这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上 游戏 画面发展。

而光子制作《刺激战场》时,便是牺牲大量 游戏 细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及 游戏 早期宣传片做个对比就知道了。

[刺激战场]

优化以及硬件限制使《刺激战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。

我觉得这个问题有不足也有好处

玩刺激战场这种 游戏 ,要不一起开黑或者一个人玩,开黑的一般就几个人,大部分 游戏 设定也是这样,去哪里找到五十个人都有时间来玩一个 游戏 ?

一个人玩的那就更不好啦,不仅语音会吵得听不清谁在说话,而且你知道有些人坑害队友,开车撵人,或者拿手雷炸队友。而且人多难达成一致,有人喜欢做伏地魔,有人喜欢冲锋。各有所需。

地图大小问题,地图大了,很长时间没遇到一个敌人,遇到就死很尚新手的心。地图小了,还没玩多久就可能遇到敌人冲锋。

我个人认为阵地战和争夺战还可以,比如在桥两边作战,在十分钟后桥中间掉下空投,那方捡到就胜利。

不管如何,我认为刺激战场应该不会出这种50对50的,因为国内第一个手机吃鸡 游戏 是小米枪战,后来出荒野行动,荒野行动的玩家又大部分去刺激战场。

个人以为大公司不特别有把握应该不会冒险,也不必冒险,在借鉴的情况下做的更好就可以啦。

这个其实和端游一直不出50v50差不多了,有着很多的问题影响。

首先不可避免的优化问题

端游很多玩家在自定义玩这个模式都会出现帧率很低的体验,确实这个模式下人员众多,真的很容易卡的,目前来说手机上本身帧率就不是特别稳定,而且玩家手机配置更是各不相同五花八门,完全可以说不能很好地支持五十个人一起体验 游戏 了,所以在人多的战斗下,不能流畅的体验基本可以说很难有这样的玩法推出了,官方不会那不理智的推出的,所以端游也是一直没有推出专门的玩法模式了,刺激战场本身也是参考的端游版本为主,基本也是不会特意的自己做个这样的玩法模式了。

50v50人员众多未必好玩

这个让我想到了很久以前喜欢玩的非法组队了,其实这个是小团队的雏形了,你会发现真的这样非法组队的玩法体验好吗?人多就意味这本身容易混乱,而且最直观的问题还是,手游玩家的群体真的能支撑这样的团队玩法吗?很现实的问题就是玩家群里的问题表现下,人多只会更加混乱,常常4人小队都能折腾各种奇葩难以理解的事情,50人可想而知了,顺便吐槽下现在每次上飞机后的素质时间。

《刺激战场》50v50是在电脑里面真的希望手游也出现。而且50v50,的靠的是团队信任团结,不团结,有可能输掉那把 游戏 。打 游戏 讲的是信任。不然没有信任如何靠队友来一起吃鸡?如一定要的话。一定要叫上几个朋友。和你一起玩。可是在那些大神玩家的操作下。我们的普通玩家是不值一提的。所以要练好一个团队。必须先找好队友。你们看看柚子。他也是一个团队。只要掌握好了,一个团队打50v50是很可能吃鸡的。手游版里面虽然有团队赛。但是有几个人,去玩呢。 这款 游戏 希望光子或者蓝洞。继续发展到跟以前那样,分别有中国和日本。两个团,打仗。这不是一个很好的规则吗? 可我不一样。我很讨厌别人侮辱别人国家。因为都一样。为什么要受别人的侮辱了?刺激战场,50v50,是一个电脑版里面的想玩的哦,可以去找。

使命召唤手游已经出了

《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?

就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:

其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。

其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。

其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的模式。

50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。

所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击加大力度。

首先之前端游版吃鸡虽然出过类似这种对人对战多人,但是预期效的效果并不是那么的完美,因为人多了在一起说话或者和其他玩家对战给人的感觉并不是那么的刺激,而且如果出了的话,全队的人都来着麦说话,你到底听谁的,就算不开麦来玩,玩家报点你完全不知道在哪里,所以50v50并不是那么的完美,人多了太影响 游戏 体验了.

如果是无组织简单分为50vs50的,大家乱打一气,与现有模式区别不大;如果是双方有组织的打,100个人太难组织了,而且每局时间必须3分钟结束,像现在时间那么长的话,如果谁运气不好,一开始就挂了,岂不是要白白等那么久?

其实分阵营对战,以前的CS就已经做得很好了。

问得好,很多人的心声,不过照目前情况应该不会等太久就会更新出来。