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机器人大战a攻略战机获得顺序,机器人大战a值得培养的机体

tamoadmin 2024-07-07 人已围观

简介1.FC第2次超级机器人大战每一话的详细攻略是什么2.超级机器人大战a中哪些机器人是主力阿?3.第四次机器人大战的攻略4.PS2第3次机器人大战α男主角(两个都要)攻略5.超级机器人大战alpha(第一部)哪些机体强,属于必练机体?6.超级机器人大战30宇宙线全机体关卡选择流程攻略1.主角没有后继机体,一机从头用到尾,不存在继承的问题。武器是单独改造的,没有一拖N,也没有继承。2.RX-78的不继

1.FC第2次超级机器人大战每一话的详细攻略是什么

2.超级机器人大战a中哪些机器人是主力阿?

3.第四次机器人大战的攻略

4.PS2第3次机器人大战α男主角(两个都要)攻略

5.超级机器人大战alpha(第一部)哪些机体强,属于必练机体?

6.超级机器人大战30宇宙线全机体关卡选择流程攻略

机器人大战a攻略战机获得顺序,机器人大战a值得培养的机体

1.主角没有后继机体,一机从头用到尾,不存在继承的问题。武器是单独改造的,没有一拖N,也没有继承。

2.RX-78的不继承到μ高达RX-78的话继承到FA高达(这不同一台机体么,坑爹啊),ZZ有换装成FAZZ,这个是继承(其实就是同一架机体,再次坑爹),Z没有后继机体。

3.GBA的没有完全汉化的,只有PSP的机战A是完全汉化的,如果你有完全汉化的A,给我吧。

4.PSP模拟器在电脑上基本不能用,中文版的问题见上面一条回答。

FC第2次超级机器人大战每一话的详细攻略是什么

孔巴特拉V

收起孔巴特拉V高达系V-DashV2NT系重战机系勇者警察系勇者王系GFG复活的鲁路修盖塔魔神系魔法骑士魔神兰迪斯NSX/FTO巨大山伊补充GXS系艾尔多拉魂伯鲁凯因改星期三·大丽花机攻队骑士魔法系主角

超级机器人大战30全机体强度评价。机战30中有着数量非常丰富不同派系机体,这些机体的强度也各不相同,下面带来由“惠厨”分享的全部机体强度排行榜,供各位玩家们参考。全机体强度评价

本次由于流程设计特殊,精神习得等级的重要性大幅削弱,除了一些非常特别的基本不会提到,默认所有人都有机会99级+80击坠。至于以前曾经作为一部分重要标准的可用时间,在这次的流程下也不存在,但加入明显固定较晚的会在此提及。

本次敌人等级随动,新加入角色等级和击坠数应该也是随动,具体机制不明,有了解的可以在楼中楼补充。

评价以实力本身为主,更多的是评价一台机体适合做什么不适合做什么,如何能更好的发挥实力,不是机体排名,望周知。

先发没什么原作剧情的孔巴特拉V:

豹马:加速15气势30突击15热血40牵绊60勇气60

十三:专注15必中20狙击15闪身15饶命10友情35

大作:毅力30不屈15铁壁25努力25信赖30气魄50

千鹤:声援40祝福45期待60补给60决心50爱60

小介:分析15预见20必中20加速15希望60扰乱60

大招15改9200,开场就有。15改en370偏少。五改奖励是全武器贯通,ace奖励是HP在50%以下时所受伤害变为0.8倍,暴击率+30%。

配置—看很豪华,实际上有些难受,跟以往不同的是强力后勤精神和最重要的战斗精神决心都在千鹤身上,而她是满级sp量只有178的副驾驶,取舍非常重要。小介的15分析也是不错的,豹马有一个反抗精神,技量非常低反而是赚到了,不要打有威压的boss就可以。

—开场就来,后续好像只有200账面的一点点强化,相当于直接是完全体,前期提升等级最强者,boss战在很长一段时间都是最高账面,ace奖励配合底力9的话硬度值得信赖,开铁壁更不用说,反击en消耗偏大但尚可接受,聊胜于无的五改奖励也无法掩盖他的光芒。

30击坠+5改有一个2-4的3格棒棒糖可p map,几乎没有机会可以用,追加武器的账面0改5700 50en也还算ok,总之就是各方面都很不错的中坚型超级系,初期实力非常强劲,建议多吃boss升级,等级上来后有决心,有期待,不管是任何时候都能够找到用武之地。或许最终实力没有在哪个方面非常拔尖,但是非常好用。

超级机器人大战a中哪些机器人是主力阿?

(文中译名为最早的第二次中文正版翻译)

第一话:救出刚太Z

此话比较简单,可以分两小队分别行动。刚达,金Z,和补血机体阿波罗A(第一小队)在下方向上移动,打掉向下移动的敌方体敌。其余部队为第二小队,乘上母舰移动到地图左偏上一点的位置(注意,别在敌人的远程射程和移动范围之内)在第十二个回合开始时敌援军出现后把最后一个敌人干掉(如果还在敌援军出现前结束的话就进入下一话了)

之前刚达都不用升级,只要把敌援军最高等级的机体击落可得1200+经验,等级提升至8级。进入下一话。

第二话:凶街

在游戏进程刚刚开始时会有米其尔出现,不必劝降,直接击落。(如果劝降回来会托全队的平均水平)

第七回合敌部队增援三机体,其中有一10级机体,此机体让刚达击落可升至9级。

第三话:达卡尔之血

敌方在第五个回合出现三只援军部队(等级13.13.14),同时已方机体F91(等级8)登场增援已方。敌方三只援军全部都让刚达击落等级可从9级提升至12级,至第八回合敌上方部队开始向下移动,(尼娜不去劝降,劝降的话只跟部队几话就会离去)

第四话:S 巴库

敌方从几个方向包抄过来攻击已方部队,可以在原来强守或是找一个最弱的突破口进行攻击。已方第八个回合结束,在地图的左下角出现敌援军部队六架机体(等级最高为16,此机体再让刚达击落)完成过关。

本话过后驾驶员:发 驾驶麦塔斯(补血机体10级)加入队伍。原本的补血机体离去。

第五话:背叛的荒野

行动至第三个回合,萨米移动至地图中部对敌方机体比克(等级26)攻击后,男爵出现,三人一齐离开。第八回合敌方增援5机体,第十一回合敌方再次增援一18级机体(还是让刚达击落升至15级)

第六话:破坏敌要塞

首先先让刚达Z变行成空行机体,飞至上方利用远程4格攻击(注:敌方六格远程)移动至相当位置,两至三回合就可让对方炮台全部给击落(移动到已方远程射程范围内之后待命,让敌方攻击已方,由于已方的速度比较高,相对被敌方命中

的机率就比较小)同时第二回合敌方增援16级机体,(此关凡是敌方等级高的都让刚达R击落)

第七话:决斗

此关要注意两个火枪手(远程7格)基本上都是敌方高等级机体全让刚达R击落升级。(如此一来刚达R得到新的机体后能力成长得快,后面的战斗也会相对比较简单)

第八话:圈套

刚刚进入此话只有一个金Z在地图中下部,只有跑路,向地图的左上移动,至第三回合结束我方援军部队在左上方增援。第十一回合敌方出现援军,最右上角的这关小BOSS等级29当然是让刚达干掉升级了(升至23级)

第九话:复仇

同样下方还是上一关的小BOSS,但是等级有所下降26级,已方一行动完敌方部队增援12只机体。第四回合已方刚达ZZ增援,之后我方实力有所增强,轻松过关。刚达过关25级

第十话:夫奥

已方分两队人战斗,后有敌方部队增援,最上方出现两架为31等级的敌方机器人(爽到了)刚达可以提升到一个比较高的等级了,本人最后将两只31敌机体击落后刚达升至29级。

第十一话:终极机器人

即为DC总司令贝克出现的一话,但停留时间很短。只要保护NPC不被敌方击落即可。

第十二话:拉萨之战

已方最初出现在地图右上角位置,(此话比较简单)至第三回合,已方母舰以及F91出现在地图下方增援已方。并且带来了新机种,(只要已方机体移动到母舰上,下个回合就会升成新的机体)因此可以很轻松的过关。

第十三话:影子

芬尼(38级)带着伊娃在已方要升入宇宙时狙击已方,之后伊娃会先启动,在第二个回合就可以将其劝说离开(刚达ZZ劝说离开)在左下方有三架敌方机体在第三个回合会自行离开。首先本人用刚达R(29级)和盖塔(26级)利用疾风和加速精神先冲到最下方。把敌方等级最高的36级机体击落,之后返回母舰身边抵挡敌方别处的攻击。(或是由巴斯塔将他们的要退走的那个格子挡上,只是听别人说不知道行是不行?)最后上方移动下来的芬尼也让刚达R击落(可以提升等级至34级)

第十四话:向着宇宙……

进入宇宙空间的第一话,此话要让麦塔斯提升等级了

第十五话:激斗

同上一话,但最后等级为41的敌方机体让刚达击落,其它都让麦塔斯击落。

第十六话:逃脱

敌方机体等级都在37以上。是个非常好升级的地方。左方是敌方不动部队,右方是敌方十架战机,只要把中下部的路口全部挡死,之后让刚达R,盖塔和麦塔斯(补血机体)全部击落。再回到左边一架一架的引出来打即可。只要把刚达R的等级升至41级还差500左右的经验升42,再击落中间的首领(46级)即可升至48级。在首领上下两方各有一架敌方45级机体,都让补血机体击落,将麦塔斯等级提升至41级还需500经验至42级再将45级有远程攻击的机体击落可升至45级(此话中的珍尼43级可以用布克F911劝降,在倒数第二话中会以NPC的形式出现,拦都拦不住,本人当时有劝降过,并且保护珍尼过关,但无奈最终一话中没有出现)

附:如果想在决战古拉一话中将“修”击落的话,这样升是没有问题的。要不以什么样的实力去击落强悍的“修”

第十七话:启动(即破坏光学镜)

只让金Z或(斯帕)和补血机体留守下方,等候敌方在下方的援军,其余部队全部乘上母舰,让补血机的传真精神传送至上方消灭敌部队。传真至上方可以让刚达ZZ劝降伊娃,之后敌方最强35级机体让伊娃击落,可以提升等级至33级。

第十八话:潜入敌要塞

一个比较小的地图,敌方左方出现37级敌本话最强体机,过完几回合,敌方部队增援一39级机器人,本话比较简单,只要让伊娃的盖塔升级即可。

第十九话:决战月球

敌方有十只30,31级机体再加上后来移动出来的机体等级38,共十一只敌方机体,我方出现时把母舰围好,只等对方来攻,精神能力一定要配合使用。最后用地图兵器一次解决,此机体会提升至50级(刚出来时24级,一定不要去升级)

第二十话:决战古拉

修在第二个回合就会出现并且全靠着墙,此时用三架已方机体围着修,攻击得好会在第六个回合击落。一般都是在第七个回合刚好击落。此时已方机体已有三个爱心。HP全不足时可以补足。(附:敌方一般都是先攻击较弱的机体,如果都比较强的话,敌方一定是攻击补血机体)击落“修”后最高经验可得16000+

PS:金=万能侠

米其尔=早乙女美智留

尼娜=拉拉·辛

发=花园丽

萨米=凤

伊娃=璞露 等等……

第四次机器人大战的攻略

机体与机师评价:

对于机体,因为金钱有限,结合全改奖励来评价是不客观的。辅助型机师的ACE奖励也不予考虑,因为他们的战斗力有限,有短短的几个回合内很难练击坠数。该作由于命中低SP少,使得高威力多人精神的超级系更加实用,真实系一直在为出场席位而苦。我的主力整容以菜刀型为主,对辅助型是精挑细选。

以下是我个人在注重效率的基础上,对大部分机体和机师的评价。

主角系:

阿克塞尔&夺魂者:小阿拥有最强的ACE奖励,技能有“援攻+4”“底力”“先制攻击”“切返”,已经非常强大,再习得“斗争心”“格斗等级”“SP消耗减少”将更加完美,命中回避格斗的药也都砸上去;精神方面有“加速”“必中”“热血”“魂”,战斗效率很高。夺魂者自带“HP回复中”,在前期很鸡肋,容易取消“底力”,到后期发现是个宝,每当被敌人打至血残,都能略微回复一些,依旧保持对敌人的吸引力,还能省一个“信赖”的SP,具有很强的生存能力。武器方面,有较高射程的“青龙鳞”,贯通类的“白虎咬”,最最实用的无消耗“玄武刚弹”,威力略强一些的“舞朱雀”,超高威力的“麒麟”,配置相当齐全。再给机体装上“八口”和“勇者之印”后是“强者反击”战术的最佳实施者,神棍般的存在。

拉米娅&斩魂者:我没用过,只是从对手机的数据上作下分析。和上一个主角在机师方面的主要区别是“必中”换为了“集中”,很多时候还是“必中”好用。机体带“分身”,回避能力要比夺魂强。武器“奋力”几率修正高,大招是1~2格射程,这些都是优点。

真实系我没试过,不作评价。

UC系

UC的特点就是可以随意换乘,先说机体。

高达(MA):在宇宙可以直接合体,在地面的话,需要让G战机装“陆适应性”,如果在给高达装个“空飞”,就能在地面上畅行无阻。移动力强,两人搭乘省“努力”“应援”的SP是优点。

红勇士和老虎:HP和防御不错,适合辅助型人物搭乘。前者的武器威力和射程有不足,后者更实用一些。

高机扎:移动力和P武器射程不错,适合辅助型人物搭乘。

阿布:价值主要在于MAP,运动性不足,偶尔客串一下。

GP01-FB,SUPER高达,灵格斯(BWS),百式:在UC强力机体加入前,主力NT搭乘较多的机体。前三者的大招是B武器,对木连机有特效,后者有MAP。SUPER和灵格斯可以直接飞行,另两个在地面还要装“空飞”。

Z高达:最早加入的主力级机体,也是唯一值得考虑全改的机体。EN充足,威力不俗。刚加入阶段适合练击坠数。

ZZ高达&捷多:虽然可以换乘,但因为捷多的ACE一般不会去换。人和机的主要价值在于MAP赚钱。全装甲形态能力更强一些。

白色木马&布拉德:舰长有“加速”“必中”“激励”,很实用。无气力要求的MAP,也有巨大的战术意义。

卡碧尼Mk-II,沙扎比,v高达:武器威力和射程都很不错,后两个在装甲和B武器上更有优势,唯一缺点是残掸不足。

GP03-D:UC的王牌机,具有超级系的HP装甲和威力,又有真实系的运动性移动力和射程,再加上实用的MAP(4发残弹),练击坠数很方便,可以称得上是历代最强。大招属于射击类,NT们都乐了…搭乘机师的选择成了个很大的问题,从特殊技能看,鸭子最合适;从精神上看,骡子最合适;从伤害角度看,ACE后的卡妙最合适。宏:好像没我什么事…不管让谁驾驶,我觉得最好搭配“攻击后再移动”“射击等级”“援攻+1”。

机师方面。

爱娜:不考虑ACE奖励的情况下,是最实用的“祝福”者,长期占据出场席位。

凤:从精神和战斗力来看,在辅助人物中算是比较强的。培养的话肯定会有回报,可惜我的辅助名额总是先给有“祝福”的…

鸭子:技能方面无可挑剔,ACE相当与一个EWAC小,精神有“觉醒”。中期乘Z高达练击坠数。后期乘沙扎比或GP03-D都行。

骡子:射击值很高,有“加速”和“魂”。习得“攻击后再移动”、“射击等级”和“援攻+1”后,在效率方便是驾驶GP03-D的合适人选。

卡妙:拥有最强的ACE奖励-气力130以上伤害加20%。推荐习得“攻击后再移动”“射击等级”。如果再习得“底力”“援攻+1”“先制攻击”(没有BUG的话)等后,搭乘GP03-D,可能成为除主角外的另一个神级人物。

宏,巴宁格,诺利斯等人:三人都有“魂”,前两人有援攻,后者有强力ACE奖励-“分身”。应该说他们在AP里翻身了,好好培养的话,一定会很强。不过用了他们的话,三大NT的脸还往哪里搁?…出场席位有限,因此抱歉了。

魔神系

这个系列在前期总能撑下场面,后期没有魔神皇帝就不行了。

魔神Z:前期威力不俗,但移动力太低。

大魔神:总体要比魔神Z强,大招“奋力”几率修正高。

UFO:除了能合体之外没什么特点。

铁也的“援攻”在中期还是很有用的。迪克有“魂”,战斗力在魔神人物中最强。波士在前期的作用就是“应援”。玛利亚的“感应”有时也能派上用场。

盖塔系

盖塔&流龙马等:原始盖塔能力平平,盖塔G有所提高;真盖塔还是相当不错的,有HP回复小,1号大招气力要求低(以往都要130),2号有高移动力双重分身和高射程P武器,3号大招威力不俗且无气力要求消耗低。机师方面,流主攻,隼人有“扰乱”和“爱”,弁庆有“应援”。唯一不足是机师ACE作用不明显。

牛仔:在前期占据了出场一席。很招敌人打,结合“底力”“必中”“铁壁”发挥过一些作用。

龙骑系

比较依靠整体作战的系列。3机的合体技及D-1和苍鹰的贯通类合体技可以用一下。搭载B类光子炮之后对木连的作用提高。从单兵作战能力看的话,苍鹰算是最强的。塔布的“应援”在前期很有用,D-3的“扰乱”和“EWAC大”在中前期也是无法替代的,随着大部队SP逐渐充足,地位有所下降。

抚子系

没有黑百合的年代,也要依靠群体作战。这次重力场的范围太小,导致实用性下降。

抚子&尤莉卡:尤莉卡的精神非常实用。抚子舰除了MAP有气力要求外其他也不错。

其他人里面,光有“扰乱”,泉有“脱力”,可以客串一下。九十九的大铁神太笨重了点…

G高达系

该系的人物及机体具有“先制攻击”、高技量、强力的ACE及SUPER模式,都有成为主力的潜质。

Shining高达,God高达&多蒙:绝对主力。Shining在前期威力已不俗;换乘God后有MAP,有合体技,还能乘马,不需多夸。仅有的弱点是:射程太短,强化芯片只能装一个。多蒙推荐习得“援攻+1”“斗争心”,加格斗的药。射程1~2的高威力武器还是比较难得的。机体推荐装“移动+2”或“空飞”。

尊者高达&东方不败:尊者高达自身移动力很低,乘马后好很多。在射程与大招的气力要求这两方面,要强于神高达。东方不败推荐习得“斗争心”“格斗等级”“援攻+1”。

风云再起:合体用机,精神也很不错,非常任劳任怨的辅助角色。

麦克斯达,重装甲&奇波迪,阿露哥:威力不俗,但是移动和射程不足。奇波迪的ACE在G系列里是最强的,结合“必中”效果会很不错。

飞龙&蔡斋西:移动力是撒夫托同盟里最好的,P武器也挺使用。

玫瑰&祖尔殊:最突出的就是MAP,结合“奋力”伤害很高。

日升&玲:主要作用是辅助。想用“爱之石破天惊拳”合体技的话,气力提升是个问题。

诺贝尔&阿莲比:能进攻也能辅助,相当好。

先把每个都夸一遍…主力名额和强化道具有限,多蒙和东方老头以外的所有人只能饮恨…

W高达系

如果说G高达系是偏向超级的,那么W高达系则是偏向真实的。G与W高达系列同是机战人气保证的参战作品。不过这次除了重炮手以外,W就没有别的亮点了。“自爆”精神很遵从原著,结合无修理费的改变,作用有所提升。

重炮手&托洛华:机师精神上有“必中”“热血”“突击”,技能有“援攻+4”,ACE奖励“+15%命中”。武器有MAP,多残弹高威力武器,大招虽只有一发残弹但威力惊人。唯一缺点是移动力不足。托洛华推荐习得“攻击后再移动”“射击等级”,机体装“空飞”“移动+2”。

WZC,托鲁基斯III&希罗,积古斯:移动力很不错。缺点:武器消耗太大。希罗就算ACE了,大招使用次数也不会比重炮手多。WZC的MAP范围更广一些。两人的技能还算可以。

死神,沙漠&迪奥,卡多鲁:射程太短。出场价值主要在于“扰乱”和“祝福”。

双头龙&五飞:移动力和武器实用性不错,战斗力有保证。

之前已看过很多人的评论,但当我在入手W众的时候,还是仔细地衡量了一下,看看WZC是否还有当主力的可能。但当我发现在主角血残的情况下,敌人依然找WZC时,我彻底放弃了这个念头…还好,重炮手的表现非常令人满意。

无敌超人系

太阳3&万丈:可以变形,移动用飞行形态。万丈一直都是超级系中最可能拥有“魂”的,包括该作,ACE也是没话说。唯一缺点:机体EN不足。万丈推荐习得“先制攻击”“格斗等级”,吃加技量和格斗的药。机体推荐装“移动+2”“气力+5”(ACE后换EN相关的)。

月亮3&胜平等:P武器射程比太阳3高,EN也略微充足一些(够放两次合体技)。胜平有“援攻”。宇宙太的“扰乱”,惠子的“感应”“祝福”也很有用。胜平推荐习得“援防+1”,日月两机相互照应。机体推荐装“移动+1”“气力+5”。(使用合体技的机体移动力最好保持一致)

日月合击在前期是击倒BOSS的重要手段,由于胜平习得“热血”较早,经常由月亮3来发动攻击;等到后期,万丈习得“魂”和ACE后,往往又由太阳3来发动。

长滨系

电磁V&豹马等:五人精神的机体,自己精神用不光还老是给别人用…大招的气力要求较高。豹马的ACE保证了持久的战斗力。千鹤的“补给”“再动”与小介的“应援”“扰乱”很有辅助作用。机体推荐装“移动+1”“气力+5”。

天空V&健一等:与电磁V特点类似,但是射击能力更强。日吉的“应援”“补给”与惠美的“扰乱”作用明显。健一推荐习得“先制反击”“援防+1”,机体推荐装“移动+1”“命中+20%”。

大武士&一失:武器威力极高。机师能力突出,“热血”也是全军习得最早的,技能强大,ACE更是保证了生存能力。唯一缺点,EN不足。一失推荐习得“援攻+1”“斗争心”,机体装“移动增加”“EN增加”“八口”或“勇者之印”。

FXII&京四郎,娜娜:带EWAC小,前期的主力辅助机。京四郎的“必中”“突击”体现了战斗作用(虽然很微薄),娜娜的“祝福”和“应援”体现了辅助作用。

改造心得:如图是机体基本能力和武器改造的情况。金钱有限,把钱用在刀口上很重要。大招耗EN的,EN必改满,HP、运动性和装甲适当改一下,因为前几格的性价比较高。基本上所有机战我都这么玩的。主角装甲改了两格算是多的了,为了在ACE后保证生存力加的,其他人基本都只改一格。所有机体的武器改满都要花30W,性加比却有明显的不同。有些机体改到后来是300威力一跳,而有些只有200。推荐尽早改满武器的机体有:夺魂者,GP03-D,大武士,重炮手,沙扎比,v高达,z高达等。其他高威力主力机体虽只是200一跳,也要逐步改满。

PS2第3次机器人大战α男主角(两个都要)攻略

1、主角最好选择リン=マオ,因为她的男友イルムガルト=カザハラ的精神指令是最好用的

2、主角的生日和血型当然是优先选择9月2日,O型血。其它可以随意。

第一话:发端

分析:

1、要抢在第六回合之前击坠ブロッケン伯爵,否则他会逃跑。

2、由于B路线比A路线得到的道具要好得多(A路线唯一的好处是可以得到哈萨维,不过对于人才济济的高达系机师来说有他没他无所谓),因此第一话一定要拖到8回合以后再过关,即使想要白河愁,也不在乎这里的一两个回合。

3、过关之后可以让阿姆罗换乘高达MKII,注意千万不要把钢坦克卖掉。

4、过关之后优先改造万能侠Z和盖塔的EN,改完之后可以改造 盖塔、母舰和美塔斯的机体,都是可以用到最后的。武器方面没什么要改的。

第二话:谜的访问者

分析:

1、B路线该话主要任务是探宝

2、左下角(2,33)处有重要道具ALICE(机战世界的攻略把该道具放在A路线的第二话是错误的,B路线才有这个道具),一定要拿到。

第三话:特训!大雪山风暴

1、之前如果甲儿没有练出必中,本话要练到出必中,下一话有大用。

2、为了金钱考虑,可以适当练一下哥奥(GP01的驾驶员,有幸运)。

第四话:新たな敌

分析:

1、本话一定要让美塔斯出击,可以为运输机补HP

2、三架运输机一定要全部生存(灵格斯啊!)

3、这里有一个简单的计策,开始的时候把甲儿往左边调,其它部队都可以全力向上迎击敌人。第五回合结束之前让甲儿移到敌人援军出现的地方,用 铁壁+必中 ,敌人行动的时候敌方援军会前扑后继地上来送死的。

4、过关后让阿姆罗换乘灵格斯(不用改造),适当改造一下鹰战机(藤原忍驾驶的机体)的EN

第五话:ダハ=マイロド

分析:

1、开始的时候可以让甲儿往右边移动,第三回合之后用和上一话同样的计策来对付敌方的援军。

2、(10,25)处的道具ファティマ非常重要,一定要拿到!(这就是为什么第一话要拖回合选择B路线的原因)

3、过关后重战机系的机体可以不用改造,而NT-1就可以直接卖掉了(渣古先留一下)。另外如果之前选择有恋人的话,为了下一话方便,可以让波士换乘飞行机体。

第六话:スタンピド

分析:

1、之前选择如果是有恋人(我的选择)则进入此话。

2、本话的重点是要以盖塔为主力围攻あしゅら男爵,ドラゴノザウルス用飞行机体围起来即可。消灭男爵之后再把ドラゴノザウルス引上岸来围攻。

3、ドラゴノザウルス的等级很高,低等级的队员可以在这里蹭到很多经验值,建议优先练花园丽,最好在这一话练出幸运。

第七话:闘将ダイモス

分析:

1、开始的时候可以不用理会两个小兵,直接将バルバス将军击坠,因为两个小兵的钱很多,可以交给大部队里有幸运的人来解决。

2、SFC版的戴莫斯是很垃圾的机体,可以不必理会,不过补给机很好用,建议改造一下(如果想用后面涞汀的补给机,这里就不用改造了,反正是二选一)。

第八话:戦场の爱

分析:

1、一定要在第四回合之前将敌军减到8机以下,否则会损失很多钱。

2、第四回合的时候可以让甲儿走到右上方道路上,用第四话的方法来削弱敌人的援军。

3、可以先击坠レッシィ的机体获取金钱,不影响她的加入

4、本话高价的机体很多,出击时要计算好幸运和手加减两个精神的数量,以免造成金钱上的损失。

5、由于レッシィ的机体已经改过两段,过关后可以让塔巴和レッシィ交换机体。

第九话:ザンボット3登场

分析:

1、虽然胜平等级很低,但不要急于在这一话练级,因为本话敌人都比较值钱。

2、本话钱很多,要计算好精神幸运的数量,以免造成金钱损失。

3、胜平驾驶的月神三号机体能力一般般(武器攻击力低了些),不过三个人的精神指令都非常好(将来有觉醒+加速+再动),是可以用到最后的机体,过关后可以改造一下(优先改造EN)

4、过关之后一定要选择日本海侧,不仅能够得到G防卫号,而且金钱也比太平洋侧要好很多。

第十话:悲しき记忆

分析:

1、开始的时候我方机体很弱,不过敌人也不强,多多利用楼房的HP回复足以和敌人周旋。

2、上一话如果没有练胜平的话,这一话有很多穷机,可以让胜平好好升升级。

3、本话敌人很弱,钱又很多(人傻钱多?),是赚钱的大好机会。

4、Z高达是可以用到最后的机体,要好好改造,优先改造最强武器和EN。

5、让哥奥乘坐高达MKII、巴尼乘坐G防卫号,能成为一个很好的赚钱组合。

6、母舰亚加玛号的地图武器也可以适当改造一下。

第十一话:目覚めよ!超獣机神

分析:

1、由于鹰战机HP较低,开始时可以让沙罗的豹战机上去挨一下打。

2、SFC版本的超兽机神不好用,而且后面还要和电磁二选一,所以放弃算了,打算临时用一下的话可以改造一下EN。

3、为了下一话攻略的方便,要好好练一下胜平。

4、过关后的路线要选择本队,否则会造成后期道具的损失。

第十二话:ガイゾックの恐怖

分析:

1、本话金魂很多且很分散,想全拿的话要早早派飞行机体向右上前进。

2、一定要在八回合之内击坠ガイゾック,可以将它引出来打。

3、本话的杂兵机都很值钱,要计算一下幸运的数量以免造成金钱的损失。

第十三话:浮上

分析:

1、开始的时候要不要攻击ガラリア=ニャムヒー是要仔细考虑的,如果击坠她,后面可以得到带地图武器的母舰;如果让她加入,后面可以得到更好的道具,并且母舰驾驶员的精神也更好。我的选择是让她加入。

2、本话很穷,可以让卡缪和胜平练练级。

3、登霸可以不用改造,几话之后就可以用魔霸来替换它。

4、过关后卖掉GP01,并且整备好万能侠系三机的状态(加强化道具即可,优先是加移动力的,其次是装甲)

第十四话:空飞ぶマジンガーZ

分析:

1、(16、24)处的强化道具很重要,一定要拿到。

2、可以让万能侠系三机和战国魔神停在光子力研究所迎敌。

3、要保留足够的杂兵以免伯爵逃跑,必要时舍弃一些杂兵给ギリアム=イェ ーガー击落。

4、本作中万能侠Z没有后继机,本身能力也不出众,因此不必改造(能空飞也一样是SB)。

第十五话:ミーアの决意

分析:

1、战斗之后要在两名补给机师中选择一位,由于两人都不是最好(最好的是后面加入的樱野玛丽),所以暂时选择有加速和必闪的神宫寺力比较好。

2、超电磁的机体本身并不是很强,但五人份的精神是优点,一般在后期都会选择超电磁而放弃超兽机,可以适当改造一下超电磁,优先改造EN。

第十六话:大将军ガルーダの悲剧

分析:

1、一定要派座间翔出战,并且让他移动到(3,41)

2、如果下一话选择B路线,本话可以适当练练レッシィ,并且在过关后把塔巴的妖精换给她。

3、如果下一话选择B路线,本话过关后将超级系机体和高达Z分别装上增加移动力的道具。

4、サーバイン和ズワウス之中前者更好用一些(主要是移动力更高),如果玩家更喜欢翼霸的话这里可以先不用改造,否则サーバイン是改造的重点。

第十七话:オーラマシン展开

由于之前的选择,这里进入オーラマシン展开B

分析:

1、如果按照上一话的分析3进行整备的话,是有望在2回合内击坠ゲア?ガリング的(好好利用レッシィ和妖精的激励)。

2、奥拉系母舰比较好用,由于自身能力很强,可以不用改造,但要为希拉公主配一个妖精(最好是带幸运的)。

3、过关后下一话的选项应该选择“南南西”,因为这条路线的道具要好很多。

第十八话:イントルーダー

分析:

1、万丈能力很强,零改也完全可以独当一面。可以让座间翔和万丈打头阵,其它人在跟进。

2、前三批敌军中的ガロイカ和カレイツェド很值钱,要用幸运击坠它们。

3、最后一批援军也很有钱,在它们出现之前将队伍整备好,力争全灭敌军。

4、过关后泰坦三号是改造重点,优先改造武器日轮和机体的EN。

5、过关后重点整备盖塔、圣战士和主角的机体。

第十九话:あしゅら男爵の最期

分析:

1、本话只要用圣战士、盖塔和主角三机进入敌阵即可,Z高达可以开到上方的据点上隔山打牛,其它机体派到下方通路待命。

2、如有必要,也可以让波士的补给机进入敌基地,逃离的时候自爆即可(花费10元)。

第二十话:老兵の挽歌

分析:

1、如果之前卖掉了钢坦克,这里会很后悔,因为这一话用钢坦克可以换到S高达。

2、如果想说得莎拉的话,派出卡兹。

3、如果得到了S高达,过关后可以改造一下机体(武器暂时不用),交给哥奥驾驶。

第二十一话:Dr.ヘルの野望

分析:

1、要注意敌阵中的アッザム有地图武器,尽快干掉它们。

2、涞汀的武器配置很好,可以改造一下(可惜最强武器只能用10次)。如果之前没有改造过斗将系的补给机,本话结束后可以改造一下ブルーガー,反正是二选一(ガルバーFXII能力稍强一些,不过ブルーガー的造型更漂亮)。

3、本话结束后要系统整备一下机师、机体、强化道具,因为下一话结束之后面临分队。

4、如果选择地上篇,可以让莎拉换乘灵格斯,阿姆罗暂时闲置也可以。

第二十二话:ターニングポイント

分析:

1、本话出阵数很少,敌人也不多,可以在保证幸运数量的前提下让低等级的出来练练。

2、本话结束后的路线选择建议选择地上,因为地上的道具要比宇宙好。宇宙那边也没有什么非完成不可的剧情,走宇宙路线唯一的好处就是如果你打算自残练级的话,可以比地上路线早练两话。

第二十三话:グレートマジンガー夺回

分析:

1、グレートマジンガー机体相当不错,尤其是次强武器不需要气力、消耗也少,可以改造一下。

第二十四话:ティターンズ台头

分析:

1、本话结束后可以让副主角换乘S高达,他原来的机体就可卖掉了。

第二十五话:ハイパージェリル

分析:

1、要注意保留超级系机师的精神,以对付后面暴走的ジェリル=クチビ

2、过关后主角的机体要重点改造!优先改造的是地图武器,最好直接改满,配合主角的奇迹可以大面积消灭敌人。其它武器可以暂时不用改,后面还会有追加的黑洞炮。

3、盖塔G的机体继承盖塔的改造,不过新增加的武器盖塔流星可以改造一下,后面换真盖塔时也是可以继承的。

4、如果之前没有改造过サーバイン,这里翼霸也是改造的重点。

第二十六话:日轮は我にあり

分析:

1、由于时田只能用这一话,所以经验值不用分给他。

第二十七话:グランゾンの谜

分析:

1、エルガイムMk-II、ν高达、ZZ高达是改造的重点,F91在本作中不是很好用(EN消耗太厉害了),喜欢的话也可以改改。

2、捷度既没有幸运也没有手加减,乘坐ZZ并不适合,可以让他和阿姆罗、卡缪或副主角交换机体。

3、好好重新整备一下机体,像灵格斯这样的就可以卖掉了。

第二十八话:ノイエDC

分析:

1、由于SFC版本一击有金钱上限(65535),因此开始的时候对“穷”机要忍气吞声,优先击坠值钱的机体。在敌人连同ブンドル舰剩余10个时再用主角或ZZ的地图炮一举将敌人歼灭。

2、战国魔神机体和武器都一般,但是拥有精神“魂”,也是很强的超级系,可以适当改造。

3、如果有自残练级计划的话,本话是大好机会。

第二十九话:マーズ?コネクション

分析:

1、出击时派出塔巴和阿姆罗,以发展相应的剧情。

2、本话敌人很值钱,要计算好幸运的数量。

3、ヤクト?ドーガ的能力一般般,可以先利用一下。

第三十话:コロスとドン?サウザー

分析:

1、将右边的通路用高回避机体堵住,待敌人聚集之后可以发挥地图武器的最大作用。

2、战斗结束后给主角机体或者ZZ高达装备强化道具ミノフスキークラフト

第三十一话:キリマンジャロの岚

分析:

1、真实系的进程为了得到EXS高达,只好忍痛牺牲凤了,可以击坠她的机体获取金钱。

2、美塔斯一定要出阵,可以为NPC补HP。

第三十二话:ダカールの日

分析:

1、真实系的进程主角一定要跟着柯特罗去议事堂,并且选择“向左边逃跑”,让布列克斯挂掉。(为了核弹,只好委屈夏亚了)

2、要早早抢占议事堂,避免直接GAMEOVER。

3、战斗结束后要将队伍中ジェガン或渣古改的驾驶员换下来,让机体成为无人驾驶状态。

第三十三话:ビヨン?ザ?トッド

分析:

1、卡缪一定要出阵,可以说得罗扎美亚。

2、要注意保留超级系机师的精神,以对付后面暴走的トッド=ギネス。

3、本话结束后可以改造一下EXS高达的最强武器。

第三十四话:新しい力

分析:

1、要注意不能在一回合内直接将バンドック击坠,否则正树无法加入。

2、过关后重点改造正树的赛巴斯塔,武器就改造地图武器风神冲击波,本作中正树虽然没有“幸运”,但是拥有“手加减”,地图武器也是很好用的。

3、过关后要改造主角新增的最强武器。

4、过关后要将机体、机师和强化道具做一个系统的整编,以应付下一话结束后的分队。

第三十五话:特异点崩壊

分析:

1、本话是四代中打得最爽的一话,钱很多,要擅于使用地图武器,大赚一笔。

2、大地魔装机神武器和驾驶员的攻击力都很差,不是特别喜欢的话就不用改造了。

3、如果有NT-1的话,过关后可以卖掉。

第三十六话:栄光の落日

分析:

1、A队的实力很强,主要是拥有ZZ、埃尔盖姆MKII和主角机这三台MAP机体,可以大面积消灭敌人。

2、胜平新增加的武器电荷炮射击远、威力大,可以考虑改造。

第三十七话:ゲストとインスペクター

分析:

1、要利用圣战士和赛巴斯塔的机动力抢占中央的卫星。

2、在击坠α?アジール之前要避免卡缪与罗扎美亚交战,击坠α?アジール之后即可说得。

3、正树的地图炮是克敌的利器,要好好利用。

第三十八话:ポセイダルの野心

分析:1、SFC版中GP03在最后两话的表现极差(……),还是不要在它身上浪费金钱为好。

2、为了得到核弹,请确保让塔巴完成说得任务。

第三十九话:リューネ?カプリッチオ

分析:

1、本话保护卡多的任务是重中之重,可以派修理机跟着他往上走,避免让他遭到敌人援军的围攻。

2、赛茜莉的机体居然比Z高达和F91更强(郁闷),可惜已经离通关不远了,有些鸡肋之感,有钱的话可以改造一下替代Z高达或F91。

3、琉妮的机体虽然有地图炮,但琉妮本身缺乏幸运或手加减的精神,没有正树好用,改不改就看个人喜好了。

第四十话:月の裏侧

分析:

1、确保派捷度出战,并让他第三回合移到左下卫星附近,完成说得任务。

2、为了核弹,过关后要选择让主角和捷度同行,并且整备时为分队人员(尤其是捷度)换上增加移动力的道具。

第四十一话:アクシズに散る

分析:

1、开始时就要全军向地图右侧的卫星移动,以避免遭到敌人援军的伏击。

2、本话钱很多,是赚钱的大好机会。

第四十二话:ハマーンの黒い影

分析:

1、在说得哈曼之前要做到“打不还手,骂不还口”。

第四十三话:オルドナ=ポセイダル

分析:1、敌人很少,用ZZ和主角的地图武器可给敌人造成大伤害,然后其它人再围攻。

2、本话金魂很多,不要因急于过关就忘了探宝。

第四十四话:荒野の死闘

分析:

1、可以在一开始就将母舰派到左边,将A队接过来与大部队合流进攻。

2、不缺钱的话,直接围攻两台ライグ=ゲイオス即可快速过关。

3、(8,31)处的道具ファティマ很重要,一定要拿到。

第四十五话:火星の决戦

分析:

1、有没有白河愁加入其实并没有太大影响,作为最终话难度偏低。

2、如果想挑战白河愁,要多多派出会激励的人物。

3、把主角换到GP02上是很无赖的战术,配合胜平的再动可在第一回合完成任务。

其实很简单,因为除了正树的座机的地图武器不能攻击自己人外,其它所有的地图武器都可以攻击到自己人,通过这一点,即可以达到练级的目的。在实际操作中,此游戏有一点枣也是最重要的一点必须加以利用,即如果某一关作战失败,不要急于RESET重新LOAD,而是要耐心等待,在GAME OVER提示之后一直按A键,就可以直接重新开始这一关,并且在刚才的作战中所获得的EXP和金钱保留!枣这是最重要的一点,而完成这一点的一个很重要的前提条件就是:从进入这一关开始,就不能有任何SAVE和LOAD的操作,否则在GAME OVER之后就只能LOAD了。

好了,掌握了这个技巧之后,剩下的事就简单了,大致步骤如下:

首先要等到座机具备地图兵器。选太空路线在大约22话左右,选地球路线在24话,如果选择太空路线可以早两话开始练级,但是实际上太空路线中的22、23话由于难度较大,不是很适合这种练级方法,建议选择第24话,此一话开始敌人距离较远,可以有充分的时间布阵、练级、善后;

其次是出战前的准备。挑选合适的玩家喜欢的机师枣包括MS系机师、塔巴、塔巴的女伴、魔装机神系中的火系和冰系机师都可以,乘坐合适的座机枣有MS系的ZZ高达、GP03S和百式以及塔巴的座机(名字我忘了麻烦你替我补上:P)、魔装机神系中的火系和冰系机器人均可(正树不行真可惜)。换乘好了,开战!

开战时选择旗舰,建议选择HP少的,最好不要选择圣战舰,原因看下去就知道了。然后选择出场人员,前一步选好的机师是一定要带的,然后就是炮灰了(名字虽然不好听,但我实在想不出更好的名称了),炮灰的选择极其重要,选择的原则在后面会介绍。接着是布阵,将所有的炮灰置于选好的机师座机地图武器的射程之内,然后运用该机师所有有用的精神指令,包括必中(或集中)、热血(或魂)、幸运(看到这,大家大概都会不约而同想到枣奇迹吧),以保证一次攻击灭掉所有的炮灰,这样才可以保证获得尽可能多的EXP和金钱,一切准备好之后,FIRE!!!如果一炮没有全灭,再来一炮……

所有的炮灰都变成炮灰之后,将硕果仅存的座机移回旗舰,开始善后。善后很简单,只要旗舰被毁,作战失败,这一次的操作就算完成了,连续按A键直到重新开始……这样周而复始,直到机师的LVL都变成100。

好了,大致的操作步骤就是这样的。下面谈谈整个练级过程的步骤。

刚开始练级,即练级第一炮,应该选择等级较高,而且等级相近的机师们做炮灰,因为若是等级相差太大,所获得的EXP反而不高,最好选做炮灰的机师等级差不超过3。一般的,练级第一炮可将练级的机师提高至少20级以上,如果有幸运精神指令的话,可以提高40级以上,我曾经用28级的塔巴加幸运指令一次轰掉8个32~34级的炮灰而一举升到79级!完成练级第一炮后,练级的机师与炮灰之间的等级差太大,而再用前面的办法效果甚微,这时就要换一种办法,选另一个机师用上面的办法同样升一次级,这样就有了两个高等级的机师,下面是最艰苦的一段,让这两个机师内战,这一次你打我,下一次我打你,这样打出两个LVL100的机师。一旦有了LVL100的机师,以后的过程就相对来说简单多了,只需要用LVL100的机师做炮灰就行了,如此这般,很快就可以拥有一批LVL100的机师了。大致的原则就是这些,具体的操作就看玩家的发挥和喜好了。

下面再就这个问题谈一下我的心得。玩了四、五次的SRW4,每次选择第一批的练级机师,我都选择主角、塔巴和阿姆罗三人。因为这三个人都是最优秀的机师,而且都能换乘带地图武器的座机,最重要的是三个人的精神指令是最适合练级用的,据我的经验,第一批的LVL100的机师的培养是最艰苦的(由于不能SAVE,必须承担死机、停电等等风险),因此必中、幸运、热血的精神指令是必需的。一般来说,这三人经过第一炮之后,都会在60级以上,让这三个人内战会比较快的升到LVL100。其它的机师中具有这必中精神指令的应优先考虑,因为拿二、三十级的机师去轰100级的炮灰,没有必中的话后果是不言而喻的。如果没有必中,集中也可以,但还是不能直接用LVL100的机师做炮灰,而是应该用练级第一炮先升到50~60级左右,以后的事虽然不简单,但相对来说也不是那么麻烦了。要是连集中都没有……那就不用考虑了,除非有绝大的耐心。至于善后的事也很重要,只要想象一下LVL100的机师要被四、五十级的敌人打中会是一件多么不可思议的事情!所以必须要把LVL100的机师放到旗舰这个罐子里才可能被打下来,当然旗舰最好也不需要选圣战舰(有一次我不留神选错了,结果用了一个半小时才让圣战舰被打下来,不过值得安慰的是我的圣战舰也从24级变为36级了)。

只要注意到以上事项,就可以训练出一批LVL100的机师来了。

超级机器人大战alpha(第一部)哪些机体强,属于必练机体?

我放了几次了,由于字数限制,都出现错误,只能帖个真实系男主角的攻略给你,至于真实系的女主角和超级系的男女主角你通过我给你的参考资料找啦。很抱歉……

《第三次机器人大战α》真实系男主角攻略

第一话:虚空からの转生

胜利条件:1.敌全灭

失败条件:1.ベルグバウ击坠 2.味方主舰击坠

熟练度获得:敌增援登场之后的5回合内全灭敌军

登场人物:主角(精子姨妈机)、阿姆罗(NEW高达小队)、ケ-ラ(量产型NEW高达)

布莱德(ライ·カイラム主舰)

心得:本关一上来是主角一人的作战行动,敌人都比较好打,可以秒杀,之后敌部队增援,

我方布莱德舰队到着,全灭敌杂兵既可顺利过关

第2话:血の狼烟

胜利条件:1.敌舰和核弹破灭

失败条件:1.我方全灭 2.核弹到达指定地点

熟练度:7回合内达成胜利条件

登场人物:连邦军舰长、捷多(Z高达小队)、ゼォラ(ピルトファルケン)、卡缪(Z高达小队)

コウ(GP03小队)、吉姆小队、シナブス、阿姆罗(NEW高达)、布莱德(ライ·カイラム主舰)

主角(量产NEW高达)

心得:2回合后对方主舰会扔出2颗核弹,同时我方增援出现,当击倒一颗核弹之后,我部队后方

出现敌人增援,并且将连邦军舰长击坠,击倒另一颗后,增援再次出现,并袭击我方布莱德舰长

这时ゼォラ回来援护,之后主角也驾驶着量产NEW高达出现,两人合并成一队,消灭了敌兵增援

之后只要歼灭剩余兵力既可。

PS:3、4、5话为4人共通剧情

第3话:逆袭!机界31原种!

胜利条件:敌全灭 败北条件:我方母舰击坠;机界原种地图南段到达;(六回合后)J的击坠

熟练度:六回合内敌全灭(难度系数★★)(PP+5)

出击母舰两台:ラー?カイラム(ブライト)、アルビオン(シナブス)

出击机体:v高达(阿姆罗)小队、z高达(卡谬)小队、zz高达(捷多)小队、GP03(浦木宏)小队、钢铁ジーグ(钢铁ジーグ)小队、大魔神(铁也)小队、龙虎小队、真盖塔小队、恺撒小队等;(第六回合)ジエイアーク(J)地图西南到达、主角(量产NEW高达)

心得:本关一出场有28台机界原种,剧情发展后只剩15台,击破6台之后J会出现,待到第4回合

Boss ZX03(原种)在地图西方出现,HP26000,很好对付,ZX03出现之后,机界原种的立场开始发挥,可以防御一切2000破坏力以下的攻击,所以需要用大威力的武器给予攻击。

第4话 地狱门,门く

胜利条件:5回合内我方母舰到达指定地点;5回合内敌全灭

败北条件:我方母舰击坠;6回合未达成胜利条件

熟练度:5回合内敌人全灭(难度系数:★)(PP+5)

出击母舰两台:ラー?カイラム(ブライト)、アルビオン(シナブス)

出击机体:v高达(阿姆罗)小队、z高达(卡谬)小队、zz高达(捷多)小队、GP03(浦木宏)小队、钢铁ジーグ(钢铁ジーグ)小队、大魔神(铁也)小队、龙虎小队、真盖塔小队、恺撒小队等、主角(量产NEW高达)

心得:本关分两部分,第一部分没什么难度,按照要求直接冲上去让敌全灭拿熟练度就可以,

不必理会5回合内我方母舰到达指定地点这个胜利条件。

第二部分一上来,我方3部主舰被歼灭,只剩残破不堪的SRX(攻击不能),下一回合过后SRX被击爆,本关就此结束。

第5话 地球圈绝对防卫线

胜利条件:敌全灭 败北条件:我方母舰击坠、我方全机体击坠

熟练度:6回合内过关(难度系数★★)

出击母舰两台:ラー?カイラム(ブライト)、アルビオン(シナブス)

出击机体:主角(量产NEW高达)、v高达(阿姆罗)小队、z高达(卡谬)小队、zz高达(捷多)小队、GP03(浦木宏)小队、钢铁ジーグ(钢铁ジーグ)小队、大魔神(铁也)小队、龙虎小队、真盖塔小队、恺撒小队等;当上方敌机剩下5台时,零式(穆)出现并加入。

本关几个重要Boss资料:

ムグ战舰(テスガイヤー)HP18000

ブラソブイV(ワルキメデス)HP25000

シグー(克鲁泽)HP14000 命中回避都很高,注意多用精神。

ウエサリウス(アデス)HP26000

心得:本关一上来就一路向上冲,将所有HP低的杂兵机打爆,当低与15机时,敌方大部队BOSS

就会撤退,接着扎夫特军来袭击,如果是一路冲的话,扎夫特的杂兵应该在主舰的炮口上,

直接用地图武器轰至渣吧。剩5台扎夫特机时,穆从画面左方出现,并正式加入我军。

击败克鲁泽之后扎夫特军就撤退了,接着扫荡其余杂兵,本关快速的话4回合就能搞定收工了

第6话(上半):GUNDAM出击

胜利条件:1.シグ-击坠 2.ヴェサリウス击坠

失败条件:1.任意我方机体击坠

熟练度:4回合内胜利条件达成

出击:捷多(ZZ高达)、主角(量产NEW高达)、ゼォラ(ピルトファルケン)、穆(零式)

心得:本关一开始是与克罗泽的扎夫特小分队战斗,当我方穆和克罗泽战斗一次后,

扎夫特埋伏军出场,并将我方主舰击沉后撤退,接下来只要全力以赴的把克罗泽击落就可以了

注意克罗泽实力强大,最好使用精神与之周旋战斗。

第6话(下半):GUNDAM出击

胜利条件:1.敌全灭

失败条件:1.任意我方机体击坠

熟练度:无

出击:ヒルラ(ト-ラス)、ヒイロ(飞翼零式高达)、デュオ(死神高达)、

キラ(ストライク高达)

心得:本关上来控制W高达队伍击坠4台杂兵机器,之后阿斯兰会出现,基拉也随之出现,

剧情过后阿斯兰撤退,基拉消灭剩余的一台杂兵后过关

第7话:崩坏の大地

胜利条件:1.敌全灭 2.AA舰指定地点到达

失败条件:1.穆和基拉被击坠 2.主舰被击坠

熟练度:5回合内敌全灭

本关开始可选择出击小队,但有强制出击的队伍

强制出击:穆(零式)、基拉(剑ストライク高达)

出击:主角(量产NEW高达)、希罗(飞翼零式高达)、デュオ(死神高达)

心得:一开始对付一小批扎夫特杂兵,全灭杂兵后取得熟练度。

之后克罗泽带领大部队出现在下方,我方AA主舰和基拉也同时到达。基拉与穆组成队伍

当消灭敌人剩4个小队之后,阿斯兰在上方出现挡住了我方主舰。

注意阿斯兰的机体有PS装甲,所以多用光束武器对抗之。

全灭敌人后就过关了

强化芯片:对ビ-ムコ-ライング(克罗泽)

第8话:诱う声

胜利条件:ヴェサリウス击坠

失败条件:1.我方主舰击坠 サリ2.ゼォラ或主角被击坠

熟练度:5回合内消灭扎夫特四小强

强制出击:ゼォラ、主角(量产NEW高达)、エマ(超级高达)、卡缪(Z高达)、布莱德

心得:本关一上来是和扎夫特军交手,这次扎夫特军派出了阿斯兰在内的四小强,实力十分强大

四人都有PS装甲,所以一定要利用光束武器来对抗,当阿斯兰与基拉战斗一次后会发生剧情

基拉被伊扎克打退数格,接着是基拉换装,可选远程炮击和近战格斗两种形态。

第三回合我方的布莱德舰队到场增援,Z高达和超级高达也随之而来。

第六回合帝国军来袭击,扎夫特军撤退。之后消灭一定数量的敌人会出现一位神秘人物

此人甚是嚣张,先将主角打伤,再打伤ゼォラ,剧情之后两人逃到另一场景。

休息一会之后杂兵追了过来,消灭2只杂兵以后,神秘人又一次出现,

并将量产NEW高达打到战斗不能,然后发生的重要剧情,主角机出现,

主角终于又坐回了,继续消灭剩余杂兵,当杂兵清理干净时,神秘人又来攻击主角

突然主角人格转变,一击将神秘人打至残废,神秘人撤退。本关结束。

第9话:正义の在处

胜利条件:1.ヴェサリウス击坠 2.ムゲ舰到达西南方之前将其打至HP2000以下

失败条件:1.我方主舰击坠 2.ムゲ舰到达西南方

熟练度:胜利条件达成前消灭ムゲ舰以外的所有机体

强制出击:无

心得:一开始对阵的还是扎夫特军,在消灭阿斯兰之后扎夫特增援出现在左上方,

领队的人居然是トロワ和张五飞,本关只要注意使用精神和敌人周旋就没什么难度了

到第六回合,星舰连合部队出现,扎夫特军撤退,根据新的指示来完成就可以了。

第10话:消えていく光

胜利条件:1.迅雷高达HP7000以下 2.ガモフ击坠

失败条件:我方任意机体击坠

熟练度:ガモフ击坠(ガモフHP8000以下撤退)

强制出击:ピ-チヤ(百式)、エル(高达MK-2)、プル(青色卡碧尼)、イサム(YF-19)

心得:一开始由ピ-チヤ(百式)、エル(高达MK-2)、プル(青色卡碧尼)

迎战尼格尔的迅雷高达。由于迅雷的速度很快,所以在我方回合时是看不到他的,一定要等敌方

回合,他会出现来攻击卡碧尼,事先用好精神,将他打到7000HP以下时,扎夫特军就出现了,

尼格尔撤退,下一回合VF-19和VF-21会增援我方,又过一个回合帝国军回出现在左边,我方连邦军会出现在右方,然后尽力消灭敌人既可过关。

熟练度心得:本关的熟练度比较特殊,需要将ガモフ击坠,但是ガモフ在HP8000以下会逃跑

所以要击坠他需要援护攻击,推荐使用飞翼零主攻,死神高达援护,距离在2格之内,这样就能轻松消灭ガモフ8500以上HP了。

第11话:君と战场で

胜利条件:1.敌全灭 2.ZX-02击坠

失败条件:1.基拉击坠 2.任意我方机体击坠

熟练度:5回合内敌全灭

强制出击:基拉、主角、希罗、迪奥、アラド(ピルトピルガ-)

心得:一开始由基拉一人对抗扎夫特杂兵。当消灭一定数量地人后主角、希罗、迪奥前来帮忙

敌方大将五飞和トロワ出击,全灭敌人之后取得熟练度。主角感应到了新的敌人而来到上方

随后上方便出现了大量的原种,原种ZX-02向主角袭来,ゼオラ为救主角硬吃了一下攻击

正当危机时刻,アラド(ピルトピルガ-)出现,并且和ゼオラ使出合体技比翼双飞,将ZX-02打退

到第6回合,J和超级系部队出现增援我方,实力大增加。将剩余敌机轰杀至渣吧!

升级醒目:这一话超级系部队的狮子王凯GGG小队里有个叫13世的机体,有一招歌系武器是增加我方部队气力

使用后可增加整队的经验值,配合补给机不停的补给,不出1个小时,等级就能到99级了。再利用小队编成便可以无限升级……

使用顺序为,补给机对着任意第三者机体补给,13世歌对着补给机唱,这样补给机和唱歌小组就可以无限升级了……

第12话:デイ-ンの火

胜利条件1:1.ブランプル、マグナム、ザンガイオ-の击坠

失败条件1:1.战舰击坠 2.アラドの击坠

胜利条件2:1.キカリユ击坠

失败条件2:1.战舰击坠 2.アラド、ゼオラ、主角击坠

熟练度:回回合内满足胜利条件

强制出击:アラド、ゼオラ、主角、希罗、迪奥、曾伽

心得:本关一开始与星间连合军战斗,击败ブランプル、マグナム、ザンガイオ-后取得熟练度

之后帝国军出现在左上方,与帝国军スペクトラ发生一次战斗后,之前的神秘人物キカリユ再次出现

主角恢复部分记忆,原来主角也是帝国军的人(武器)只不过被认为是不合格的失败品

所以キカリユ是来消灭失败品的,此时トロワ和五飞出现,正式加入我军。

胜利(失败)条件变更为2。

主角与キカリユ战斗一次后发生剧情,R-GUN和大曾伽出现增援我方,曾伽还砍了キカリユ一刀

之后主角人格变换,并且学会新的招数。消灭キカリユ后曾伽和R-GUN还有其他任务,所以离开了队伍。

PS:13到18话为共同路线(之后有分支)

第13话 もう一度,自らの足で

胜利条件:ZX06击坠

败北条件:我方战舰击坠

熟练度:6回合内过关、在击坠ZX06之前其余敌1全灭。(难度系数☆)(PP+5)

出击战舰:大天使号、ラー?カイラム号

出击机体:自选14小队;当敌兵剩下8队时,EVA小队增援出现。

Boss:ZX06 HP31600 特殊能力:HP小回复、EN小回复、ゾンダーバリア

心得:本关难度较低。开始时可以分两路,因为当前面敌兵剩下8队时,敌增援就会从西南角出现,提前作好准备,可以为熟练度获得赢得宝贵时间。ZX06会自动回复,它只有一招射程2~9格4400的全体攻击武器,而且近战反击不能,可以争取在一回合内将其歼灭。

第14话 オペレーション·ハルパー

胜利条件:ヘルモーズHP消减到80000以下

败北条件:我方战舰击坠

熟练度:7回合以内胜利条件满足(难度系数:★★★☆)

出击战舰:大天使号、ラー?カイラム号

出击机体:自选15小队

Boss:ヘルモーズ HP HP中回复 EN小回复 地图兵器3700(1~7)

デイバリウム HP47000 HP小回复 地图兵器3种(- -)攻击力3300(1~6)3600(1~8)4000(1~3)

心得:本关敌人擅长远程进攻,大型杂兵都具备HP回复机能,所以尽量集中火力,逐个歼灭。与ヘルモーズ接触后,敌增援 デイバリウム 出现。本关两Boss都擅长地图炮,要千万小心。デイバリウム命中高的惊人,使用超级系机体的命中+不屈(铁壁)配合必杀攻击争取一回合围绞之。另外四个战舰级的杂兵的ALL攻击也十分BT,但射程在3~9格,可采用近身战避免伤害小队人员。本关敌兵HP较多,需要合理利用W小队和轰龙改的援护攻击节约时间。

第15话 遥かなる凯歌

胜利条件:合体原种击坠

败北条件:我方战舰的击坠,J的击坠

熟练度:7回合内合体原种外其余敌人击坠后,再将其击坠(难度系数:★)

出击战舰:大天使号、ラー?カイラム号

出击机体:J,自选15小队

Boss:合体原种 HP59600 特殊能力:HP回复(小),EN回复(小) ゾンダーバリア 最高武器攻击力4200(ALL 3~9)

心得:比起上一关,本关难度明显下降,大家可以乘此机会多赚点钱改造机体,不必急于前行。当前进一定距离或敌机所剩无几时,发生剧情,J会使用必闪冲到Boss前,此时要注意支援保护。合体原种的ALL攻击对我军有一定威胁,特别要考虑到小队中其他队员的HP,最好用上精神,以防不测。另外,合体原种的力场可以令我方大多数攻击无效,所以进攻时尽量使用必杀攻击。

第16话(序) 银河序章

胜利条件:敌全灭

败北条件:伊甸击坠

出击机体:伊甸

Boss:ゴンド?バウ×2 HP4100 运动性122 装甲980 移动6

第16话 导かれる魂、银河で

胜利条件:敌全灭

败北条件:伊甸击坠

熟练度:4回合内过关(难度系数:☆)

出击机体:伊甸;第2回合,VF小队增援

心得:本关没什么难度,注意伊甸的HP就可以了。

第17话 ディスコード·ハーモニー

胜利条件:ジゲ?マツク击坠->(达成后)Fz-109Fエルガーゾルン击坠

败北条件:我方任意机被击坠,(第2回合追加)ジゲ?マツク与ソロシツプ接触

熟练度:4回合内胜利条件达成(难度系数:☆)

出击战舰:バトル7、ソロシツプ

出击机体:伊甸、VF队;敌援军到来后发生剧情,VF-19改(巴萨拉)作为NPC登场

BOSS:ジゲ?マツク HP8600 运动性92 装甲1130 移动5 最高武器3600(1~2)

Fz-109Fエルガーゾルン HP4300 EN140 运动性112 装甲1320 移动6 最高武器3300(ALL 1~7)

心得:本关也不难,ジゲ?マツク性能不高,4回合内击坠不是难事,注意不要让其接近ソロシツプ,否则会GameOver。ジゲ?マツク击坠后,敌援军从西方出现。次回合,发生剧情后,巴萨拉会作为NPC支援。如果战舰接近バトル7或战舰被击退,就会发生剧情,之后敌军撤退,所以必须在Fz-109Fエルガーゾルン或战舰间选择一个打掉。(不知道与隐藏机体有没有什么关系)

第18话 银河流浪

胜利条件:Fz-109Fエルガーゾルン击坠->ジゲ?マツク击坠

败北条件:我方任意机被击坠

熟练度:3回合内胜利条件满足(难度系数:☆)

出击战舰:バトル7、ソロシツプ

出击机体:伊甸、VF队;第2回合,VF-19改(巴萨拉)作为NPC登场

BOSS:Fz-109Fエルガーゾルン HP15500 EN140 运动性122 装甲1420 移动7 最高武器3500(ALL 1~7) (加强了)

ジゲ?マツク HP8600 运动性92 装甲1130 移动5 最高武器3600(1~2)

心得:本关依然是伊甸、VF小队出战,难度不是很大,如果合理利用VF机和我军战舰的援护攻击以及伊甸的“热血”就可以在三回合内把战舰和Fz-109Fエルガーゾルン 一起打爆,同时熟练度入手。转换战场后,开始只有VF小队和母舰,好在难度不大。第三回合敌增援在地图西北角出现,同时伊甸也会再次登场,战斗时多注意使用集中就好了。如果先打战舰,ジゲ?マツク就会跑掉。

分支选择:地上路线(R系)、宇宙路线(S系)

宇宙路线

第19话:噩梦への招待状

胜利条件:敌全灭

失败条件:我方战舰击坠

熟练度:6回合内击坠ムゲ舰(HP10000以下撤退)

强制出击:无

心得:没什么难度,注意中途的我军洗脑事件和敌增援就可以了。

熟练度拿法:使用自动编成的主角队伍,用的最后一招加小队攻击能轻松突破10000HP

第20话:异邦人达の归还

胜利条件:敌全灭

失败条件:1.我方战舰击坠 2.コスモの击坠

熟练度:4回合内ムゲ舰(へルマツト)击坠

强制出击:コスモ(伊甸)

本关的对手还是星间连合,一开始的敌人并不强大,当击坠ムゲ舰后,コスモ等人通过亚空间

转移到达,パシフ·クラン军队也跟了过来,星间连合军撤退

当将パシフ·クラン军的一艘战舰打到HP剩1/4时,会发生伊甸觉醒事件,恐怖的地图兵器诞生

之后过关

第21话:裏切りの代价

胜利条件:敌全灭

失败条件:我军任意机体击坠

熟练度:5回合内敌全灭

强制出击:真吾、コスモ

心得:本关很简单,当敌机还剩29架时(注意,与小队数无关)我军增援,之后轻松打败敌人就过关了

第22话:发动する力 无限大

胜利条件:ソロツップ到达指定地点

失败条件:1.战舰击坠 2.超龙神击坠

熟练度:ソロツップ无伤到达指定地点(无伤既不受到任何攻击,受到攻击再补满HP也拿不到)

强制出击:超龙神

心得:本关还是对星间连合军,当ソロツップ到达指定地点之后,发生一连串的剧情

之后敌军增援,超龙神也复活了,全灭敌军既可获胜,注意保护超龙神既可。

第23话:决战!地狱の月荒野

胜利条件:敌全灭

失败条件:我军战舰击坠

熟练度:9回合内敌全灭

强制出击:无

心得:本关是与星间连合的大决战,敌人众多,需要快速消灭敌军,将ムゲ舰击坠后,

下方回出现大批量的增援,想要拿熟练度就必须派人守侯着。

过关后两队人马合流,真盖塔和魔神恺撒入手

第24话 战神の星で

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.我方任意机击坠 2.我方战舰击坠

熟练度:3回合内敌全灭

出击战舰:(敌全灭后)战舰×2

出击机体:ボルテスV(健一)、ダイモス(一矢)、托鲁杰斯(吉古斯)小队;(敌全灭后)自选14小队+巴萨拉小队

心得:一上来没什么难度,赶在3回合内消灭所有杂兵,之后出现敌增援,我方部队也会来增援,当杀到敌部队剩13队时,キカリユ出现,此时的主角可以轻松搞定他,之后消灭剩余杂兵即可。

第25话 选ばれし者、选びし者

胜利条件:ヘルモース击坠

败北条件:我方战舰击坠

熟练度:8回合内过关

出击战舰:大天使号、太空魔龙、バトル7、ソロシツプ

强制出击:无

心得:本关的难度不是很大,唯一需要注意的就是キカリユ和ヘルモース。

ヘルモース在HP下降到1/2时会换乘其他机体,之后消灭机体就可以,配合热血的话

1回合内就可以搞定,所以本关的熟练度还是比较好拿的。

PS:在本关开始前的剧情里,可以看出キカリユ就是英格拉姆。

第26话 かりそめの旅人

胜利条件:敌全灭

败北条件:我方战舰击坠,电脑战机队任一机击坠

熟练度:3回合内敌全灭

出击战舰:太空魔龙、ソロシツプ

出击机体:电脑战机小队

心得:这个,这关根本没难度可言,玩到这里的同学不妨感叹一下本作的平衡度只差,

其他就不说什么了,这关太简单了……

第27话 勇气ある者达の誓い(上)

胜利条件:敌全灭

败北条件:我方战舰击坠、凯击坠

熟练度:无

出击战舰:大天使号、太空魔龙、バトル7、ソロシツプ

出击机体:凯小队

心得:27话上没有熟练度,大家不妨利用GAMEOVER来骗点钱……

第27话 勇气ある者达の誓い(下)

胜利条件:敌全灭->Zマスター出现5回合内击坠

败北条件:我方战舰击坠、凯或J击坠->追加Zマスター出现5回合内未击坠

熟练度:7回合内敌全灭

出击战舰:大天使号、太空魔龙、バトル7、ソロシツプ

出击机体:凯小队,J

心得:本关一开始,因为亚空间的影响,全机体HP、SP、EN减半,本关的任务是消灭原种。

要多利用ALL武器来对抗原种,当击坠原种到一定数量后,会发生剧情,我方所以机体HP、

SP、EN回满,气力达到300(如果平时能那么高就无敌了……)将原种全灭后再次发生

所有原种核逃跑事件,最强的31原种合体形态Zマスタ-诞生了,HP201600并且有地图武器和

ALL武器,所以之前一定要留好精神来对付它,当然,我方气力还是300,所以不是很难,

只是时间问题罢了,消灭Zマスタ-之后,J进入到Zマスタ-体内,与Zマスタ-的心脏核同归于尽。默哀3分钟……

第28话 いつか星の海へ

胜利条件:ゾヌーダロボ击坠->(第3回合)GGG在6次攻击内击坠ゾヌーダロボ->(ゾヌーダロボ击坠击坠后)敌全灭

败北条件:1ギヤレオン击坠、2我方战舰击坠,3GGG在6次攻击内不能击坠ゾヌーダロボ、4主角被击坠

熟练度:5回合内ゾヌーダロボ击坠

出击战舰:太空魔龙(第2回合)

出击机体:ギヤレオン

心得:本关一上来是和机界新种打,我方机体打一下消失一个,当打败新种后,帝国军出现

主角上去将杂兵消灭的差不多时,发生剧情,之后R-GUN、大曾伽、雷切尔,等人会增援。

同时敌大将全部撤退,之后就是消灭杂兵既可。本过结束后主角的记忆又恢复了一点。

第29话 押された烙印

胜利条件:敌全灭

败北条件:我方战舰击坠->(第2回合追加)卡嘉莉击坠

熟练度:6回合内敌全灭(难度系数:★☆)

出击战舰:大天使号、太空魔龙

出击机体:自选13小队;第2回合,空中霸王(卡嘉莉)增援;第3回合,ラー?カイラム号、GGG、光龙、暗龙援军出现

BOSS:

圣盾高达 HP19750 EN225 运动138 装甲1680 移动8 PS装甲 盾 最高武器4100(ALL 1~4)

决斗高达 HP19250 EN225 运动133 装甲1980 移动7 PS装甲 盾 最高武器3900(2~7)

毁灭高达 HP17750 EN225 运动128 装甲1780 移动6 PS装甲 最高武器4300(3~9)

迅雷高达 HP17250 EN195 运动138 装甲1580 移动7 PS装甲 海市蜃楼 分身 盾 最高武器4000(2~5)

心得:本关的敌人是扎夫特军,用主角杀难度不大,虽然敌方会有增援,不过我方也会有增援。

所以只要专心消灭4小强就可以轻松过关了。

分支选择:地上路线(R系)宇宙路线(S系)

本人选择的是宇宙路线

第30话:ロスト·ディ-ヴァ

胜利条件:敌全灭

失败条件:1.我方主舰击坠 2.热气BASARA小队、ガムリン小队、一条辉小队中的任意机体击坠

熟练度:6回合内グラピル和ガピル按前后次序击倒,次序为グラピル→ガピル

强制出击:一条辉小队、ガムリン小队、热气BASARA小队

心得:第2回合后我方舰队到达,敌人中需要注意的是グラピル,会用地图武器,

还要注意保护那三个マクロス的小队,这样就能顺利过关了。

第31话(上)禁断の惑星へ

胜利条件:敌全灭

失败条件:任意机体击坠

强制出击:热气BASARA、ガムリン

心得:本关是上部,没难度,没熟练度,可以利用升级大法练级。

第31话(下)禁断の惑星へ

胜利条件:ゲぺルニツチ舰击坠

失败条件:1.我方战舰击坠 2.BASARA或ガムリン击坠

熟练度:7回合内,グラピル和ガピル击坠后将ゲぺルニツチ舰HP削弱至50000以下

心得:将ガピル击坠后,发生剧情,ガムリン小队一队员被击坠。

总BOSSゲぺルニツチ舰的HP181500,所以要留点SP来对付他 ,第四回合

帝国监察军会派出杂兵协助我方,无需理会,ゲぺルニツチ舰HP50000以下后发生剧情

金龙队长牺牲了,之后便过关了。

过关之后取得机体:デストロイド·モンスタ-

此机为疑似隐藏机体,能力超强,可以装载4枚强化芯片

原始数据如下:HP8000、运70、装1700、移5、地形 陆、修理费60000、空A陆S海C宇B

武器:1.攻击4000 射程3~8 2.攻击4500ALL 射程4~10 3.攻击5000ALL 射程5~11

都是远程加残弹型武器,强烈推荐,该机属于マクロス系专用,推荐给一条辉乘坐

此机改满之后再加4枚芯片,必定成为攻击主力,灭杂兵无敌了……

第32话:インフィニティ·ソヴル

胜利条件:パルゴ击坠

失败条件:1.我方战舰击坠 2.热气BASARA小队、ガムリン小队、コスモ击坠

熟练度:六回合内击败パルゴ

出击:热气BASARA小队、ガムリン小队、コスモ击坠

心得:第三回合ガピル和グラピル出现,BASARA也增援我方

当击败ガピル之后会发生剧情グラピル被BASARA击退。

击败パルゴ之后,空间转换发生,コスモ到来,顺便把敌军也引了过来,全灭敌军既可。

第33话:受け继ぎし遗产

胜利条件:敌全灭

失败条件:1. 我方战舰击坠 2.三点水光、神宫寺击坠

熟练度:8回合内击败5个有人脸的BOSS

出击:三点水光

心得:一开始

超级机器人大战30宇宙线全机体关卡选择流程攻略

主人公机,两种都很猛,超级系龙虎王不继承古轮2的改造;真实系继承,后继机能耗问题比较大,但可以学会2次行动。

盖塔中规中矩,不能说是最强,但也没啥缺点,后继机改造继承,武器威力大,3人份精神,没有不用的理由。

魔神,魔神皇帝不继承Z的改造是个坑,所以人物可以练,但机器别花太多钱改,最终章有上场的资格,但不是必选。

断空我,4人份精神,人人有气合有热血,配合野性化,威力较高,光牙剑在很长一段时间内都是我方攻击力最强的武器,不过由于光牙剑成本很高(两个武器满强化加上武器追加费用),所以不是特殊需求,建议放弃光牙剑,直接改满断空炮齐射,这样驾驶员培养就是射击类,可以清杂鱼,改满短空炮伤害也是非常可观的。

钢巴斯塔,出场较晚,但综合来讲是我方防御力最强,火力强,双人份精神,唯一的缺点是远程武器是射击,清杂鱼是个问题。必须培养。

翔的翼霸,闪避极高,火力强,能耗低,双人份精神,缺点是射程近,不利于反击清杂鱼。必须培养。

EVA初号和二号,AT4000防御,杂兵攻击免疫,需要强化装甲,其他属性可以不用强化,大招武器能耗低。推荐培养

SRX,机器本身几乎没有缺点,要啥有啥,坑都在其他地方。出场晚,好在人物可以提前培养,R-GUN获取难,出场需要占4个名额,只能使用10个章节。如果想用就全力培养,理论上我方最强机器,否则就放弃使用该机器。

高达系列,阿姆罗,夏亚,这两个优先推荐,清杂兵利器,BOSS战也不弱,机师能力强,缺点是后继机不继承改造,浮游炮可以被招架。其他的可以看喜好培养。

MACROSS战机只推荐伊萨姆YF19,回避奇高,配合伊萨姆技能逆转,无人能击中(包括BOSS机),暴击率几乎100%,缺点,是个问题,开场需要控血线激活逆转。

超级系开局,建议把钱投资在各能耗机体的EN改造上,还可以考虑改造盖塔和EVA的装甲,中期钱投资在断空我的断空炮,翼霸的奥拉大斩上,后期需要钱的地方很多,优先EN和武器威力,还要注意各高机动机体的限界。

真实系开局,建议前期把主人公机改满,中后期和超级系一样。

值的改满机体的有主人公机(尤其是龙虎王,必须改满),SRX,古兰森(出场很晚,改造他性价比不好,只能用几关就结束了),钢巴斯塔。机体全满价格很贵,所以一般只选一个改满,通常是主人公机。

超级机器人大战30宇宙线全机体关卡选择流程攻略。不少玩家可能还不太清楚如何在宇宙线中获取到全部的机体,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。宇宙线全机体关卡选择流程攻略

※以下是个人(2周目,选择女主开局)的(宇宙线流程关卡)

※以下认定的全机体仅适用于2021/11/16时间以内的情报为主

※路线很乱,还请加减使用吧

《主线、支线》

★启程之日(宇宙线)→☆★神圣军事同盟/☆★宇宙的唿唤→★Rabbits小队出击→☆★混战→

PS:地上要注意的是「神圣军事同盟的战士们/宇宙中的相遇」

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注意

(0)此内容适用于(二_目玩家)

(1)优先打完主线

(2)DLC关卡都不打

(3)都用对应作品的主角,击破对应的BOSS(主攻手势对应作品主角,助杀是其他作品的也算数)

(4)剧情携带基本上分叁类团员出击(除了几个关卡例外,所以才分为2-1、2-2...这类)

(5)xx战线系列不打

(6)★标记代表:主线

(7)◎标记代表:主线,通关会遗失部分支线

(8)☆标记代表:容易错过的,隐藏机体的关卡or前置关卡or提前开放技能or角色关卡

(9)(强制)代表:会强制触发的关卡

(10)通过四个关卡后,遗产任务需要透过大地图找

(11)追求全机体:抹除路线

(12)PP_集器来源:耸立之光,结束后出现DLC:联邦军偶像化计画启动

(13)PC版本没事别点:F11按钮,会快速载入中途存档

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1-1机动_士Vガンダム(胡索)、重_机エルガイム(达巴)

1-2机动_士ガンダムNT、机动_士ガンダム 逆袭のシャア

1-3银河机攻队

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2-1勇者警察ジェイデッカ_(杰德卡)、SSSS.GRIDMAN(古利特)

2-2勇者王ガオガイガ_FINAL(戒道+凯)

2-3マジンカイザ_INFINITISM、真(チェンジ!!)ゲッタ_ロボ 世界最后の日

2-4魔法骑士レイア_ス(小光)、骑士魔法(ナイツマジック)

2-5枪与剑(ガン×ソ_ド)(梵安)、コ_ドギアス _活のルル_シュ

2-6超电磁ロボコン·バトラ_V

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对应击杀对象

胡索:卡提珍娜库罗诺克...系列?

梵安:米海尔、法撒丽娜...系列?

红月卡莲:夏力欧...系列?

达巴:贾普雷、奈伊、奥莉薇...系列?

杰德卡:毕可提姆

影丸:影狼

狮子王凯:拉弥亚(进化人)

风:明日香

GRIDMAN:安奇、杰铠、阿格雷希斯

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安树:克莱因

光:伊格尔

奈伊:安托恩、赫凯拉

朱雀:夏力欧

鲁鲁修:夏力欧

约拿:佐尔坦

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个别人物击杀数量

豹马 x 30

阿姆罗 x3060

胡索 x50100

达巴 x 100150

杰德卡 x60

GRIDMAN x 3050

凯+龙马 x 100

甲儿 x30150

志郎 x30

艾尔 x40100

主角+舰长 x 150

克瓦特罗 x20

光+海+风 x150

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《主线、支线》

遗憾与失望→★前往战乱的大地→

☆★齐尔茨斯库蒙的黑暗(卡莲2回合击败,获得:(隐)兰斯洛特.阿尔比昂)→[始 -TOUJOU-]-→

[异界的救世]→友-NAKAMA-→(盖特线的挑战)→(满溢而出的邪恶)→[HeroEnemy]→

新的故事→回归→☆白色流星的轨迹(阿姆罗击坠4小兵)→☆鼓动(约拿击坠3小兵)(获得:钢弹mk2)

☆独自前往荒野(带~胡索)(获得:量产型ν钢弹)→

☆★破坏→★起身反抗的战士们→勇者的系谱→☆互相信赖的伙伴(影丸败影狼)→

☆七名刑警(建设虎超级建设虎)→☆_活的钢铁之城→★接触潘塔葛纳→☆◎谷神星大战→

☆淑女淑女(达巴先打煺奈伊)→红色彗星再世→孤高的王牌→

阳炎再临→(获得:(隐)影狼)→☆★新的羽翼(获得:V2钢弹)→从天而降的不死鸟→

《地球、地球圈遗产》

猎神的遗产、霸气的遗产、盾神的遗产、怪力的遗产、魔刃的遗产、治_的遗产、魔弹的遗产、

盾神的遗产(2)、猎神的遗产(2)、怪力的遗产(2)、☆黄金的遗产、魔刃的遗产(2)、魔弹的遗产(2)、

治_的遗产(2)、疾风的遗产、☆黄金的遗产(2)、霸气的遗产(2)、疾风的遗产(2)→

《主线、支线》

不期而遇(银河机攻-没影响?)→☆交叉点(可选择蕾西造型,后期加入预设为:化妆版)→达卡失势→

《舰内任务(学技能)》(不会增加任务总数量)

☆SpeedStrong→☆_击→☆飞翔→☆其它技能任务(士郎的梦想、丧失资格的豹马)→

《主线、支线》

★ZERO再临→★门 -JUPITER-→☆★(强制)耸立之光(放任十亿人口死去:左+1)→

★决战赛费罗→归 -KIKAN-→怀念的故乡→★觉 -MEZAME-→

☆◎(强制)在宇宙疾驰的闪光(如果在触发之前完成:★新的羽翼,(隐)V2钢弹,第2台)→

◎勇者之魂→★AHSMB影子→

《DLC》

DLC联邦军偶像化计画启动→(把目前开放的DLC关卡全解)→

《主线、支线》

★潜入_斯卡尔(不知道是我眼花?变成L3战线...)→☆★潜入_斯卡尔→警告→

★响彻战场的铃声→★被净化的大地(夺走他人的生命:左+1)(带~达巴)→

☆法雷恩的皇女→◎(强制)被盯上的都市学园(带~安树+甲儿-没影响?)→

☆志积达的暴风→☆威胁将至→

☆逃亡的积瓦萨(达巴 对 奥莉薇 有说服功能)→★禽 -PHOENIX-→

★该前进的道路前方地(会将其视为不同人对待:左+1)→

《太阳系遗产》

☆黄金的遗产 终章(主角击坠3小兵)(获得:(隐)主角B)→

《DLC》

(把目前开放的DLC关卡全解)→

《主线、支线》

◎伸向自己的思念(带~达巴)→☆红色彗星的使命(2回合内用 克瓦特罗 击败 库罗诺克)→

☆◎火焰合体→☆★(强制)魔神之命(甲儿击坠2小兵)→☆★忧郁→

☆◎动_的世界(将有用处的人除外:左+1)(带~梵安+卡莲)(获得:(隐)巨大山伊)(获得后援:(隐)妲朵拉妲妲)→

深入侦查(环击杀+1(用途不明))→最后的记忆→☆对心灵下令之物→黑翼→

恐怖的陷阱(先急坠:鲁佩 触发自杀撞 皮克)→☆★光与_的尽头(沙莉后援强化)→

★调停者(饲料也许有毒,但还是会吃:左+1)(带~魔法骑士-没影响?)→

☆恶徒→☆My Love(隐藏关卡),(提前获得:(隐)阿修罗、欧杰)→

☆幸福的意义(带~卡莲,带雷打卡洛沙-没影响?)→

来自黑暗的邀请函(带~艾尔+GRIDMAN)→☆母亲_醒(带~火焰杰德卡)→愤怒的魔神→

☆★迈向神话的彼方(带~胡索先败卡提珍娜)→

☆★审判(地球人必须由提问者之手抹除)(带~GGG成员击败始源)→☆★(强制)对 -VERSUS-(纱孔罗后援追加)→

☆倒数计时(获得:(隐)阿修罗、欧杰)→★天堂之门行动→☆★永远的梦想家(获得:(隐)卡巴利)→

☆★(获得后援:(隐)诺拉)HeavenWorld→

☆★(强制)无尽的梦(朱雀or鲁鲁修跟夏力欧有对话,不过还是死了)→

☆★(强制)在天使之轮上(先击坠:佐尔坦,剧情触发后,胡索击坠卡提珍娜,剧情触发后,胡索击坠库罗诺克)→

☆★(强制)迈向充满光明的未来(获得:(隐)毕可提姆)→

(※已确:[母亲_醒]杰德卡击坠[毕可提姆]可后续触发,不用处发其他对话)

☆★_仇循环(获得:(隐)Dahlia of Wednesday、Saudade of Sunday)→

☆★觉醒(获得后援:(隐)茜)→

☆★通往深渊的门(带~胡索)(战斗中突触发选项:感应到了卡堤珍那)(获得:(隐))→

(※击坠 古拉凡林 触发剧情选择:充许卡路雷乌姆同行)(获得:(隐)古拉凡林 )

(※击坠 古拉凡林 触发剧情选择:不充许卡路雷乌姆同行,迈向 真结局)

《结局》

★跨越死线→

★(强制)真理

(※通关后,古拉凡林,消失)

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造成关卡消失的主线(这边内容已改为转贴内容,来源在最下方)

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任务:主10谷神星大战

消失:

勇者王剧情

始or始

盖特剧情

盖特线的挑战or热血沸腾

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任务:主15在宇宙疾驰的闪光 (教召)

消失:

银河机攻队剧情

遗憾与失望or英雄的工作

孤高的王牌

旧钢弹剧情

新的故事

回归

白色流星轨迹 or被称为新人类人

追忆奥古斯塔 or鼓动

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任务:主19勇者之魂

消失:

勇者警察剧情

勇者警察or勇者系谱

互相信赖的伙伴

七名刑警

阳炎再临

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任务:主23伸向自己的思念

消失:

钢弹NT剧情

看见的鸟or从天而降的不死鸟

红色彗星再世

警告

重战机剧情

淑女淑女

不期而遇

交叉点

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任务:主26被盯上的都市学园 (教召)

消失:

魔神Z剧情

满溢而出的邪恶or伟大的勇者

_活的钢铁之城

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任务:主27火焰合体

消失:

Gridman剧情

炮击

飞翔

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任务:主29动_的世界 (教召)

消失:

骑士魔法剧情

Hello NewWorld or HeroEnemy

魔法骑士剧情

异世界的救世主 or 外来者

法雷恩的皇女

志积_的暴风

威胁将至

勇者王剧情

枪剑剧情

怀念的故乡

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任务:主31调停者

消失:

魔法骑士剧情

黑之翼

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任务:支母亲_醒(时间点 主32迈向神话的彼方)

消失:

魔法骑士剧情

来自黑暗的邀请函

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任务:主35HeavenWorld

消失:

银河机攻队剧情

天堂之门行动

回归:打完主37,38会回来

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任务:主37Heart to Heartor (教召) 主38在天使之轮上 (教召)

消失:

枪剑剧情

无尽的梦