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ps超级机器人大战a攻略真实系攻略_ps机器人大战a攻略加隐藏
tamoadmin 2024-05-15 人已围观
简介1.PS超级机器人大战a外传问题2.关於《超级机器人大战alpha》修改方法3.关于PS超级机器人大战 α外传战机Alpha主角生日推荐(以三星表示推荐度) 8-23至9-22,A型推荐度:*** 特殊技为底力,精神是必中,努力,铁壁,热血,激斗,魂. 超级系和真实系都很实用的角色,对兵对将都十分有效,在后期能发挥无以伦比战力.底力此技的强度大家应该都很清楚吧,必中在初期用途不大,但
1.PS超级机器人大战a外传问题
2.关於《超级机器人大战alpha》修改方法
3.关于PS超级机器人大战 α外传
战机Alpha主角生日推荐(以三星表示推荐度)
8-23至9-22,A型
推荐度:*** 特殊技为底力,精神是必中,努力,铁壁,热血,激斗,魂.
超级系和真实系都很实用的角色,对兵对将都十分有效,在后期能发挥无以伦比战力.底力此技的强度大家应该都很清楚吧,必中在初期用途不大,但在对Boss级人物(如,哈曼^_^)时,靠底力的30%已无法保证命中率的时候,就显示出它的价值了.
说道这儿,想起一件事,高达系的人物几乎都没有必中这个技能,所以在对付从命中回避上大幅度强于他们的敌人时,就显得很力不从心了.
努力我就不说了.铁壁对超级系来说很有用,但对真实系来说,就不十分实用了.热血,魂,大家也很清楚吧,攻击力的保证.激斗是一回合有效的,可以保证有效的杀敌能力.
此人唯一的缺陷就是没有气合,但是,靠初期105的气力,加上女主角的大激励,以及此人快速的杀敌能力,气力的累计应该不是很大的问题.
10-5,A型
推荐度:* 特殊技为底力,精神是集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒.
唯一一个既有底力,又会集中的可用之人,适合真实系.对于命中回避的能力方面应该都不用考虑.攻击力方面由于有觉醒和舍身,也肯定是第一流的.而像狙击和挑拨就不太适合主角使用.
我看来,舍身就是魂加上底力,由于有一个0回避的效果,所以此技在这个人身上的作用应该打折.
12-1,A型
推荐度:* 特殊技为集中力,精神是自爆,根性,幸运,气合,热血,奇迹.
唯一一个既有集中力,又有奇迹的角色.超级系和真实系都可使用.自爆,根性么,就当没这个技好了,幸运,气合,热血,反正消耗32,就将就着用用吧.
此人的推荐度还是奇迹+集中力,在修得奇迹之后,你就去快乐吧.什么都不是问题,至少能出两回合的风头,其它时间么,督战吧.
战机Alpha特殊生日及技能一览
1月2日,B型 努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复
1月19日,0型 补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复
1月23日,0型 回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长
1月29日,B型 必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长
2月5日,A型 努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长
2月10日,0型 集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复
3月11日,AB型 狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复
3月17日,0型 幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才
3月20日,AB型 集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长
3月28日,A型 幸运,根性,集中,气合,挑拨,激斗;勇者
4月16日,0型 必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复
4月30日,B型 气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才
5月8日,A型 奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力
5月13日,B型 加速,超根性,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力
5月21日,AB型 集中,根性,超根性,狙击,手加减,奇迹;SP回复
6月13日,A型 根性,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者
6月16日,0型 挑发,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才
6月21日,B型 根性,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复
7月11日,O型 必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者
7月12日,0型 超根性,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力
7月18日,A型 必中,超根性,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复
8月6日,AB型 自爆,觉醒,根性,铁壁,战栗,奇迹;勇者
8月8日,O型 必中,铁壁,超根性,挑拨,脱力,魂;底力
8月25日,O型 觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复
9月3日,O型 必中,自爆,回避,超根性,热血,奇迹;天才
9月7日,B型 幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
9月11日,AB型 加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力
9月12日,B型 大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力
9月24日,0型 集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才
9月26日,O型 集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复
10月5日,A型 集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力
10月20日,O型 努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者
10月23日,A型 集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复
10月23日,O型 必中,超根性,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复
11月11日,B型 奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复
11月14日,B型 手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复
11月22日,O型 根性,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复
12月1日,A型 自爆,根性,幸运,气合,热血,奇迹;集中力
12月8日,O型 集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
12月17日,AB型 集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力
12月20日,A型 根性,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复
12月20日,AB型 必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复
战机Alpha生日,血型,技能一览表
出生日期\血型 A型 B型 O型 AB型
3-21至4-19 集中,幸运,铁壁
气合,奇袭,魂
--SP回复-- 努力,回避,必中
热血,气合,魂
--社长-- 幸运,超根性,必中
努力,奇袭,魂
--SP回复-- 幸运,气合,必中
热血,信赖,魂
--天才--
4-20至5-20 信赖,铁壁,回避
努力,必中,魂
--底力-- 超根性,必中,回避
幸运,战栗,魂
--集中力-- 回避,集中,超根性
热血,幸运,魂
--勇者-- 必中,回避,幸运
热血,气合,魂
--社长--
5-21至6-21 集中,超根性,铁壁
努力,热血,魂
--集中力-- 加速,必中,努力
热血,回避,魂
--社长-- 集中,加速,努力
回避,奇袭,魂
--集中力-- 气合,超根性,集中
铁壁,奇袭,魂
--SP回复--
6-22至7-22 回避,必中,幸运
热血,气合,魂
--底力-- 超根性,回避,必中
信赖,魂,补给
--集中力-- 必中,加速,努力
热血,回避,魂
--勇者-- 努力,超根性,回避
热血,必中,魂
--底力--
7-23至8-22 集中,努力,回避
气合,奇袭,魂
--勇者-- 回避,加速,必中
热血,幸运,魂
--天才-- 幸运,必中,手加减
热血,回避,魂
--勇者-- 加速,超根性,必中
热血,战栗,魂
--SP回复--
8-23至9-22 必中,努力,铁壁
热血,激斗,魂
--底力-- 集中,气合,幸运
热血,战栗,魂
--天才-- 集中,回避,努力
气合,奇袭,魂
--集中力-- 努力,超根性,必中
热血,回避,魂
--SP回复--
9-23至10-23 超根性,集中,铁壁
奇袭,幸运,魂
--集中力-- 幸运,必中,努力
热血,回避,魂
--社长-- 必中,回避,气合
热血,脱力,魂
--社长-- 必中,努力,加速
回避,热血,魂
--SP回复--
10-24至11-22 必中,超根性,加速
热血,铁壁,魂
--天才-- 回避,必中,努力
热血,战栗,魂
--社长-- 加速,必中,回避
热血,友情,魂
--勇者-- 幸运,回避,必中
努力,热血,魂
--底力--
11-23至12-21 必中,加速,幸运
热血,气合,魂
--集中力-- 信赖,集中,铁壁
奇袭,再动,魂
--SP回复-- 努力,必中,回避
热血,激励,魂
--SP回复-- 回避,努力,必中
幸运,热血,魂
--勇者--
12-22至1-19 努力,回避,铁壁
热血,魂,必中
--天才-- 努力,必中,气合
热血,隐身,魂
--SP回复-- 必中,气合,幸运
热血,手加减,魂
--社长-- 回避,加速,气合
热血,必中,魂
--集中力--
1-20至2-18 幸运,回避,必中
热血,大激励,魂
--天才-- 必中,努力,气合
热血,期待,魂
--社长-- 努力,必中,回避
热血,激励,魂
--SP回复-- 加速,必中,铁壁
热血,扰乱,魂
--底力--
2-19至3-20 集中,回避,努力
热血,幸运,魂
--勇者-- 努力,信赖,回避
必中,热血,魂
--集中力-- 超根性,集中,加速
奇袭,幸运,魂
--集中力-- 信赖,必中,气合
热血,回避,魂
--SP回复--
战机Alpha机师技能一览
SP恢复 每回合恢复SP,恢复量为5+level/8
社长 所得资金1.2倍
天才 升级只需500点经验值
勇者 身边的机师得到5点气力补正
集中力 消耗SP减为80%
皇牌机师 击毁敌机数超过50,出击气力为105,状态图上的星变亮
两次移动 到达一定等级的机师,状态图上的W变亮
ガッツ 底力的强化版.HP1/4以下发动,命中,回避,必杀提升50%
念动力 随等级提升而提升命中和回避,最多40%
野生化 气力达到130以上发动,攻击威力提升20%
ニュータイプ 随等级提升而提升命中和回避,最多30%,7级以上专用武器射程提高.最多2格.
强化人间 随等级提升而提升命中和回避,比NewType略差.专用武器射程也最多提升一格.
圣战士 随等级提升而提升回避,并提升奥拉大斩的威力
シンクロ律 EVA机体专用,当命中或击毁敌机时上升,当被击中或击毁时下降,影响攻击力和命中.
底力 HP1/4以下发动,命中,回避提升30%,必杀提升50%
切り払い 使用剑将敌人的剑和飞弹类武器弹开,概率为level/16
シールド防御 使用盾减低对方攻击的一半,概率为level/16
战机Alpha机体能力一览
イナーシャルキャンセラー Gun Buster拥有的特殊技能,全属性攻击降低2500,气力130以上发动.
オーラバリア 奥拉护盾,Beam攻击降低3000,气力105以上发动.
グラビティ.ウォール 龙击霸MK-II拥有的特殊技能,全属性攻击降低1500,气力110以上发动.
グラビティ.テリトリー グランゾンが拥有的特殊技能,全属性攻击降低2000,气力120以上发动.
ゼロシステム Wing Zero拥有的特殊技能,机体各项数值加10,气力140以上发动.
念动フィールド 装备T-Link系统机体的特殊技能,全属性攻击降低1400,气力110以上发动.
ピンポイントバリア Macross机体的特殊技能,全属性攻击降低1800,气力110以上发动.
精霊凭依 サイバスター(赛巴斯塔)拥有的特殊技能,运动性+15,装甲+1500,限届反应+20,气力140以上发动.
S2机関 初号机的特殊技能,无需电源供给,并能每回合恢复EN.
Iフィールド(νガンダム用) V Gundam(阿姆罗座机)的特殊能力,Beam攻击降低2500.
Iフィールド(通常) Beam攻击降低2000.
ATフィールド EVA和使徒的特技,4000以下全属性攻击无效,气力100以上发动.
暴走 初号机的特殊技能,在被打爆后,以另一形式出现,机能大幅度上升,不分敌我攻击.
マジンパワー 铁甲万能侠的特技,攻击力1.25倍,气力130以上发动
分身 完全回避敌方的攻击.气力130以上发动,1/2概率发生,
変形 变形可能
合体/分离 合体分离可能
ビームコート Beam攻击降低1500
PS超级机器人大战a外传问题
这个BUG 是真是存在的,我刚好再玩,也刚好玩到这一关。确实如攻略说,杀光了自动上来的那一批敌人,再用张五飞挑拨它,然后母舰上来了就杀了它。之后不要动,下一回合就直接多了80万,然后一直不动就可以一直加。不过现在都有修改器了。只是我不喜欢用修改器。
关於《超级机器人大战alpha》修改方法
严格来说,α外传是不能通过正常手段使用到SRX和龙虎王的,不过可以通过使用存档修改器把那些机体改出来,只不过那些机体的名字和武器名字全都是写成“ダミー”,大概是后备数据之类的,而且需要通过存档修改器才能把驾驶员放进去,有戏中是不能进行换乘的
下面有下载
http://pickup.mofile.com/5879435465441272
关于PS超级机器人大战 α外传
超级机器人大战OG修改方法(金山游侠版)
修改方式:动静结合
第一步:找牺牲机体(我用的是"野生兽")
第二步:在OG ROM中找到"野生兽"的机体代码位置,把武器改成古兰修的武器
第三步:进入游戏,玩到"野生兽"出来的那关,把野生兽改为古兰修就可以了.
详细步骤:1.打开金山游侠,用文件修改模式,打开OG ROM 查找3700(野生兽的生命值)
(如过想改别的机体就用别的机体的数据,可以是机体的任意数据,可以是机体
的HP,EN,动性性,装甲,移动力等.都可以用来进行第一次锁定.数值越大越好.)
2.搜索完成后,进行查找,这里比较麻烦.
A.把你确定为牺牲的机体数据记录下来按照机体数据的排列顺序,转换成16进
制数据,然后就到搜索后的地址中查找完全吻合的数据,找到后,
按照机体存放规则修改机体.(这里我只该了武器种类)把武器种
类改成古兰修的武器.静态修改就完成了.
3.进入游戏,玩到第9话吧,"野生兽"登场,在战场用金山游侠锁定野生兽的数据,
进入内存编辑,把"野生兽"的数据第一位.即机体代码改成古兰修的机体代码,
退出金山游侠,进入游戏,这时,你所操作的就是古兰修了!
附1:用这种方法武器不会乱码,不会卡机,很好用
如果想用超级古兰修就在机体修该那步把其他数据一起该了
如果想用超级黑洞炮,就在武器修改那步把其他数据改掉.
用这方法也可以改成其他机体,比如:比安的巴尔西昂,英格拉姆的
R-GUN RIVAL等.配和凭空添加机体和人物的方法,就可以不牺牲机体
来添加超级机器人了.
凭空添加机体
在休息区,选改造机体,用金山游侠锁定机体数据,进入内存编辑.
机体数据都是连续存放的,在最后一个机体后重新划分出32位数据
把第一为该成要加入机体的代码,其后按照机体排列顺序,把其它数据都
改出,就可以加入机体了.
看到论坛上没有详细的OG修改方法,所以我花了几天时间做了这份,愿大家
都改出自己喜欢的超级机器人!!!!!
现在附加一点修改数据....希望有用
第一部分: 机体
机体数值存放规律:
HP(4位) EN(2位) 运动性(2位) 装甲(2位) 修理费(2位)
击破费(2位) 敌我机体判别(1位) 机体负载值(2位)
地形适应性(2位) 移动力(1位) 机体尺寸(1位)
(可装备芯片数(1位)移动类型(1位) PP点(1位)
机体改造上限(4位) 机体特技(3位) 换乘类型(1位)
FFFF(未知) 变形关联(1位) 01 00 00 00(未知)
一般武器代码(16位) 合体武器代码(4位) FF(4位)
机体名称(N)
解释:
我方可用机体:64代表我方机体,F0、DC代表敌方机体
地形适应性: (S:0 A:1 B:2 C:3 D:4)顺序为海,宇,空,陆,武器和机师的顺序同样适用
机体尺寸:SS:00 S:01 M:02 L:03 LL:04
移动类型:陆:04 陆海:06 空:08 空陆:0C 空陆海:0E
换乘类型: 01:可换乘 00:不可换乘
变形关联:FF:不能变形 具体值为变形后机体的代码.
固定搭乘者: 选择搭乘此机体的固定机师,必须和换乘类型同时修改,最多4人,FF:无限制
机体特技:SR XT ZY
第一个字节:SR(看清楚排列顺序!)
R=1为 光线护罩 2为 AB力场 3为 光线护罩和AB力场
S=1为 G?防护领域 2为 念动力场 3为 G?防护领域和念动力场
R=4为 E力场 5为 光线护罩和E力场 6为 AB力场和E力场
S=4为 念动力场S 5为 G?防护领域和念动力场S 6为 念动力场和念动力场S
R=7为 光线护罩,AB力场和E力场 8为 G?护墙 9为 光线护罩和G?护墙
S=7为 G?防护领域,念动力场和念动力场S 8为 歪曲力场 9为 G?防护领域和歪曲力场
R=A为 AB力场和G?护墙 B为 光线护罩,AB力场和G?护墙 C为 E力场和G?护墙
S=A为 念动力场和歪曲力场 B为 G?防护领域,念动力场和歪曲力场 C为 念动力场S和歪曲力场
R=D为 光线护罩,E力场和G?护墙 E为 AB力场 ,E力场和G?护墙
S=D为 G?防护领域,念动力场S和歪曲力场 E为 念动力场 ,念动力场S和歪曲力场
R=F为 光线护罩,AB力场 ,E力场和G?护墙
S=F为 G?防护领域,念动力场 ,念动力场S和歪曲力场
第二个字节:XT(看清楚排列顺序!)
T=1为 HP回复(大) 2为 HP回复(中) 3为 HP回复(大) 和HP回复(中)
X=1为 EN回复(中) 2为 EN回复(小) 3为 EN回复(中) 和 EN回复(小)
T=4为 HP回复(小) 5为 HP回复(大) 和HP回复(小) 6为 HP回复(中) 和HP回复(小)
X=4为 分身 5为 EN回复(中) 和分身 6为 EN回复(小) 和分身
T=7为 HP回复(大), HP回复(中) 和HP回复(小) 8为 EN回复(大) 9为 HP回复(大)和EN回复(大)
X=7为 EN回复(中), EN回复(小) 和分身 8为 精灵凭依 9为 EN回复(中)和精灵凭依
T=A为 HP回复(中)和EN回复(大) B为 HP回复(大),HP回复(中)和EN回复(大)
X=A为 EN回复(小)和精灵凭依 B为 EN回复(中),EN回复(小)和精灵凭依
T=C为 HP回复(小)和EN回复(大) D为 HP回复(大),HP回复(小)和EN回复(大)
X=C为 分身和精灵凭依 D为EN回复(中),分身和精灵凭依
T=E为 HP回复(中),HP回复(小)和EN回复(大)
X=E为 EN回复(小),分身和精灵凭依
T=F为 HP回复(大),HP回复(中),HP回复(小)和EN回复(大)
X=F为 EN回复(中),EN回复(小),分身和精灵凭依
第三个字节:ZY(看清楚排列顺序!)
Y=1 为 特殊武器无效 2为 EN吸收无效 3为 特殊武器无效和EN吸收无效
Z=1 为 装甲破坏抵抗 2为 命中下降抵抗 3为 装甲破坏抵抗和命中下降抵抗
Y=4 为 精神攻击无效 5为 特殊武器无效和精神攻击无效 6为 EN吸收无效和精神攻击无效
Z=4 为 攻击低下抵抗 5为 装甲破坏抵抗和攻击低下抵抗 6为 命中下降抵抗和攻击低下抵抗
Y=7 为 特殊武器无效,EN吸收无效和精神攻击无效 8为 移动低下抵抗
Z=7 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗和攻击低下抵抗 8为 预备
Y=9 为 特殊武器无效和移动低下抵抗 A为EN吸收无效和移动低下抵抗
Z=9 为 装甲破坏抵抗和预备 A为命中下降抵抗和预备
Y=B 为 特殊武器无效,EN吸收无效和移动低下抵抗 C为 精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=B 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗和预备 C为 攻击低下抵抗和预备
Y=D 为 特殊武器无效,精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=D 为 装甲破坏抵抗,攻击低下抵抗和预备
Y=E 为 EN吸收无效,精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=E 为 命中下降抵抗,攻击低下抵抗和预备
Y=F 为 特殊武器无效,EN吸收无效,精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=F 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗,攻击低下抵抗和预备
第二部分: 机师
机师数值存放规则:
ACE种类(1位) ?(1位) 精神(2位) 格斗(2位) 射击(2位) 回避(2位) 命中(2位)防御(2位) 技量(2位) 00(2位) 地形适应(2位) 能否出现在换乘名单中(1位) ?(4位) 机师爱称(16)
机师全名(16)
说明:
地形适应:海 宇 空 陆(S为0 A为1 B为2 C为3 D为4)
能否换乘:00:我方机师,换乘名单不出现
04:我方机师,换乘名单不出现
08:我方机师,换乘名单出现
0C:剧情画像,换乘名单不出现
ACE种类代码:ACE代码
----------------------------------------------------------
机师技能
技能代码:
00剑切 01底力 02援护 03先制攻击 04格斗家 05枪手
06精神上升 07指挥官 08 精神恢复 09集中力 0A一击脱离
0B强者 0C老练 0D逆天 0E运气 OF念动力 10天才
11强运 12预知
----------------------------------------------------------
技能养成:
是否出现在养成画面(1位) 是否能升级(1)、00(2)、
技能Lv1~9所需PP值(9) 该技能的最高Lv(1)............
说明:
是否出现在养成画面:00:隐藏 01:出现
是否能升级:00:不可升 01:可升
第三部分: 武器
武器数据存放规则:(X表是数值可变,但暂不知用途的数据)
武器类型1(1位),武器类型2(1位)XX(未知)必要载重(1位)最小射程(1位)最大射程(1位)XX(未知)武器改造效果(1位),MAP种类(2位)XX(1位),MAP画面(1位)XX(1位)FF(1位)必要技能(1位)必要技能等级(1位)
攻击(2)命中补正(2)必杀补正(2)残弹(2)EN消耗(2位)必须气力(2位)地形适应(2位)
武器类型3(1位)武器名称(N位)
解释:
武器类型1: 00为射击系 01为格斗武器类型
武器类型2: 00实弹攻击01光线攻击02实体剑系03非实体剑系04格斗系05飞弹系06远程操纵
07必杀系 08 EN下09 EN吸0A气力下0B精神攻击0C移动下0D装甲下0E命中下
0F攻击下10 MAP11修理12补给13合体技
武器类型3:1X移动后不可攻击,9X移动后可以攻击
武器改造效果: 00为+2500攻击力, 01为+2200攻击力, 02为+1900攻击力, 03为+1600攻击力
04为+800攻击力
地形适应: 海 宇 空 陆 (S为O, A为1, B为2, C为3, D为4)
武器名称: 带(P)的武器后面跟E1 46 FF 00
没带(P)的后面跟A2 B8 FF 00
MAP的后面跟E1 54 E1 55 FF 00
第四部分: 其他
机体改造消耗:
查找05 00 00 00 d0 07 00 00可以找到地址
排列为:改造上升百分比(1) 00 00 00 所须资金(2)00 00
武器改造消耗:
排列为:上升攻击力(4) 所须资金(4)
OG与OG2的数据排列方式相同,只是OG2多加了一些项目,比如10段改造完会追加机体能力等
这项内容0G没有,也就省了那些字节.
由于数据太多,没有一一测试,难免会有些错误,希望大家指正!
附上一些比较好的数据(静态修改时用,动态会乱码):-_-!
古兰修(HP44000 EN440)武器代码
4601 4701 4801 4901 4A01
古兰修(HP25000 EN300)武器代码
4101 4201 4301 4401 4501
巴尔西昂(HP45000 EN450)武器代码
4B01 4C01 4D01 3402 3802 3A02
威克尔 (HP65000 EN300)武器代码
C A 0 1 C B 0 1 C C 0 1 C D 0 1 C E 0 1
《超级机器人大战OG2》修改完全指南
金钱9999999
0201A908:0098967F
经验65535
02001BCC:FFFF
全部件
420040D00909
0000002B 0004
全人物PP值
42019744 03E7
00000028 0038
全人物SP
4201975C 03E7
00000028 0038
全人物击落数
42019742 03E7
00000028 0038
全机体EN
42017D22 03E7
0000003A 004C
机体全改造
42017D14 0A0A
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全武器弹药
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全人物能力
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说明一下这是《超级机器人大战OG2》全部能用的金手指我现在正在用
使用方法是在模拟器上边打开修改
选里边的金手指列表
选代码或金手指或代码编译比如说改经验那个代码就得选代码编译,改能力那个就得选
金手指.
这可比不安全的补丁强多了不会卡死
金手指里的描述是指你要添加金手指代码的描述
把你要添加的代码复制到描述下边的代码筐里就行了
真实系机器人,一般具备:体型小相当于超级系;装甲薄弱;武器多为射击武器如枪,导弹,只消耗残弹;近身攻击只有激光剑,斧;运动性高;能量EN较少。驾驶员射击值高,命中值高,回避率高。此系列机器人最主要是高达系,包括;高达,Z高达,ZZ高达,W高达,X高达,V高达,TURN A高达,这些作品中出现的大多数机体,像百式,沙扎比,这些不叫高达的也是。其他的有圣战士;超时空要塞中的可变形战斗机;魔装机神中的风之魔装机:赛巴斯塔;EVA系列,原创SRX系列的:R1,R2,R3;凶鸟,这些。
超级系机器人,一般具备:体型大;装甲厚;武器多为格斗技,只消耗能量EN;运动性低;能量EN较高。驾驶员格斗值高,命中值低,回避率低。此系列机器人最主要是合体机器人系列,如三一万能侠,铁甲万能侠,电磁侠V,超兽机神断空我;泰坦3,勇者雷丁,魔装机神中的古兰兹;原创的轰格雷舒,龙虎王。
除了这两个系,没有别的系。
机体换乘用的不多,主要是驾驶自己的机体。
机体和驾驶员的中日文名字对照翻译,有。多看下动漫作品和机体设定。
外传大家都很弱,主要是游戏攻击力计算设定的关系。
强化机体看个人喜欢,我就喜欢真实系的机体。主要强化高达系,魔装机神系。
真实系(超级系)打法:如果LZ玩的是超级机器人大战 α外传,那么真实系打法指的是你用的主力是真实系机器人,而超级系打法指的是你用的主力是超级系机器人。α外传是没有真实系,超级系的分支情节的。如果有真实系,超级系的分支,那是α。