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崩坏三剪辑素材,崩坏三超燃剪辑画面

tamoadmin 2024-05-17 人已围观

简介1.崩坏三剧情为什么被骂死2.崩坏3锻造武器推荐2022可肝锻造武器选择指南3.崩坏3理之律者专属武器真理之钥详细测评4.《崩坏三》内存有多大?崩坏3游戏在几天进行了停服维护,为玩家们带来更多的玩法,并且还优化了不少的功能,小编这就为玩家们介绍一下,一起来看看吧!崩坏3维护公告分享7.15欢迎来到5.0版本——「薪火传承」!“我会烧尽这片黑夜,让光芒照向远方!”——全新S级角色「薪炎之律者」登场!

1.崩坏三剧情为什么被骂死

2.崩坏3锻造武器推荐2022可肝锻造武器选择指南

3.崩坏3理之律者专属武器真理之钥详细测评

4.《崩坏三》内存有多大?

崩坏三剪辑素材,崩坏三超燃剪辑画面

崩坏3游戏在几天进行了停服维护,为玩家们带来更多的玩法,并且还优化了不少的功能,小编这就为玩家们介绍一下,一起来看看吧!

崩坏3维护公告分享7.15

欢迎来到5.0版本——「薪火传承」!

“我会烧尽这片黑夜,让光芒照向远方!”——全新S级角色「薪炎之律者」登场!

累计登录7日可领取圣女祈祷适用夏装「海与风」、「女武神·荣光」角色卡、活动圣痕「德丽莎·庆典(中)」等奖励!

更新内容

1、全新S级角色——「薪炎之律者」

◆全新S级角色「薪炎之律者」登场:异能属性双枪角色、火焰元素伤害,可在空中进行作战,将敌人燃尽于空中!

※舰长可以通过以下方式获取和解锁新角色:

◆7月15日版本更新后~8月6日12:00,开启「薪炎之律者」扩充补给!「薪炎之律者」角色获取概率UP。同时还将开启「薪炎之律者」推荐搭配的扩充装备补给,「薪炎之律者」推荐武器「_煌之钥」和圣痕「无量塔姬子」套装获取概率UP,200次补给内必定获得一整套UP装备。

◆7月15日版本更新后~7月23日12:00,开启武器「_煌之钥」和圣痕「无量塔姬子」套装的精准补给A。

2、全新S级武装人偶——「西琳」

“要和西琳做朋友吗?西琳会用魔法☆来帮你的哦~”火焰元素伤害,生命回复技能,全新武装人偶「西琳」加入作战!

◆7月15日版本更新后~8月6日12:00,开启「西琳」武装人偶补给。

3、全新大型玩法——「往世乐土」

◆于此见证旧世代的终墓,见证那段逐火的征程,并以此,创造其所未能创造的未来。多位全新剧情角色登场,新篇章即将上演!

◆全新大型玩法「往世乐土」开放!5.0版本共有8位女武神开放体验,单个女武神首次通关至最高难度,即可获得400水晶~舰长通过玩法获得的商店代币,可以在商店兑换「理之律者」晋升印章、加速券、三分结晶等奖励。在往世乐土玩法开启一段时间后,还将开启特殊的周挑战活动,可以获得一定水晶和其他稀有材料。

4、夏日主题活动——「盛夏海滨游乐园」

◆当夏日的海风穿过大街小巷时,整座城市将变成盛夏的游乐园,一年一度的驯兽大师挑战赛即将开始!

◆该活动将于7月下旬开启,完成活动挑战,可解锁彼岸双生夏装「彼岸的浪花」、水晶*500、远古传承*50等丰富奖励!还有机会抽取手办,定制抱枕等共计10万份周边奖励!

5、休伯利安军械库装备更新

◆新武器:「_煌之钥」、「_煌之境:劫炎永燎」

◆新圣痕:火焰传承套装「无量塔姬子」

6、女武神的试衣间更新

◆圣女祈祷适用夏装「海与风」

◆彼岸双生适用夏装「彼岸的浪花」

◆识之律者适用夏装「哦!夏天!」

◆失落迷迭适用服装「仲夏夜的幻梦」

游戏调整及优化

======角色======

以下数据均为技能满级数据:

◆断罪皇女!!

1)修复了开放世界中,使用必杀技「至夜幻现」后,技能施放位置可能出现异常的问题。

2)修复了使用弓箭主动技能瞄准瞬间,怪物死亡或转阶段进入无敌状态时,可能出现报错的问题。

3)修复了使用弓箭主动技能瞄准时,深渊计时器无法停止分数计时的问题。

4)修复了使用武器主动技能触发QTE后立刻开启必杀技,可能出现异常中断QTE动作的问题。

5)增加了奥兹普通攻击的判定长度,修复了奥兹可能无法击中部分敌人的问题。

◆魇夜星渊

1)修复了在部分地图中可能出现无法跳跃的问题。

2)修复了可能出现结算动作异常的问题。

◆不灭星锚

优化了超·必杀技「矢贯星煌」的判定范围。

◆识之律者

修复了可能出现舰桥待机动作异常的问题。

◆圣仪装·今样

1)优化了角色的攻击手感

2)提高了普通攻击「星云激流」第五击造成的能量回复效果。

3)新增了普通攻击第五击、第六击、闪避后可衔接分支攻击「星天坍缩」的效果。

4)新增了被动技能:角色暴击率提高25%。入场后,每4秒造成物理伤害提高16%,造成全伤害提高8%,最多可叠加5次,该效果在角色离场后移除。

◆空之律者

1)修复了生成的「空间核心」可能出现位置过高的效果。

2)修复了闪避技能「相位穿梭」触发的区域时空减速效果在锁定空中敌人时,特效可能出现异常的问题。

◆彼岸双生、幻海梦蝶

修复了上述角色使用部分服装时,默认闪避方向异常的问题。

◆神恩颂歌

修复了穿着「四叶草的温度」时,可能出现无法进入部分关卡的问题。

◆天穹游侠

修复了触发闪避技能「时空涡流」后,可能出现「能量涡流」特效位置异常的问题。

◆猎袭装·影铁

1)修复了必杀技「碳基狩猎者」,攻击在空中的敌人时,技能特效位置可能出现异常的问题。

2)修复了切换场景后可能出现无限制使用蓄力攻击「雷影」但无法进入「超限状态」的问题。

◆女武神·凯旋

修复了必杀技「剑界降临」,攻击在空中的敌人时,技能特效位置可能出现异常的问题。

◆领域装·白练

1)优化了角色的闪避速度。

2)优化了开始移动和停止移动过程中动作的衔接效果。

3)优化了普通攻击及分支攻击的追击能力。

4)优化了普通攻击(含爆发状态)的攻击节奏和打击手感,优化了每轮普通攻击之间的衔接效果。

5)优化了分支攻击以及在爆发状态下的镜头表现效果。

6)调整了闪避技能「时空闪避」:新增极限闪避后点攻击键可衔接「彗星陨落」的效果。

======装备======

◆圣痕「屠格涅夫」

1)修复了特殊情况下,「屠格涅夫(上)」技能「猎人笔记」中,全伤害提高效果对极少部分攻击失效的问题。

2)修复了圣痕技能「前夜」施加的「猎人标记」,在特殊情况下可能被空气墙触发并进入冷却的问题。

◆圣痕「毕加索」

修复了圣痕技能「红色颜料」、「**颜料」、「蓝色颜料」及2件套技能「调色大师」对在空中的敌人生效时,特效位置可能出现异常的问题。

◆圣痕套装「神州折剑」

修复了三件套技能「剑意」所提供的“律者状态下,角色攻击命中敌人时会为全队角色添加强化状态,造成的全伤害提高...”,修复后的效果为:可以即时生效于「识之律者」必杀技「凡间俗世皆苦海」展开幻境领域时的攻击。

◆武器「无存之境:意识」

修复了武器「无存之境:意识」被动技能「思无存」所提供的“律者状态下,物理伤害提高...”,修复后的效果为:可以即时生效于「识之律者」必杀技「凡间俗世皆苦海」展开幻境领域时的攻击。

◆超限武器「彼岸之扉·连理」

修复了武器被动技能「双生之印」中,“里人格状态上述强化暴击伤害变为提高70%”效果异常失效的问题。

======敌人======

◆八重霞

修复了某些情况下无法正常释放技能「忍法·炎轮」、「忍法·空雷」的问题。

◆海姆达尔

1)调整了能量防御失效后的抗打断能力。

2)修复了正在进行攻击动作时被击破护盾,可能出现无法被打断的问题。

◆赫菲斯托斯

修复了闪避敌人特殊攻击后,可能出现无法受击进入硬直状态的问题。

◆虚树使骸-物自指

1)在「虚无之种活化」状态下,「虚无之种」调整为可以被黑洞技能吸引。

2)在「虚无之种活化」状态下,「虚无之种」调整为可以被投技技能命中。

◆虚树使骸-无可知

1)在「虚无之种活化」状态下,「虚无之种」调整为可以被黑洞技能吸引。

2)在「虚无之种活化」状态下,「虚无之种」调整为可以被投技技能命中。

3)进入「虚无之种活化」状态的条件调整为:释放「虚化射线」后,进入短时间的「虚无之种活化」状态;「虚无壳体」生命值降低为0时,进入长时间「虚无之种活化」状态。

4)调整了「虚无教条」的技能释放逻辑,调整后「虚无壳体」在恢复生命值期间不会再进行蓄力。

◆贝纳勒斯

修复了敌人出场前,可能造成游戏短暂卡顿的问题。

◆断渊之影

修复了「断罪皇女!!」使用弓箭主动技能瞄准时,该敌人可能出现保持原速度移动的问题。

======装备锻造======

G3圣痕「列文虎克」将加入锻造系统,可以通过G2圣痕「泰勒斯」升变合成。

======玩法======

◆记忆战场

1)修复了记忆战场中,敌人「幽兰黛尔」第二阶段护盾被打破后,盾条可能出现显示异常回满的问题。

2)修复了记忆战场敌人「奔狼的领主」技能音效设置可能出现异常失效的问题。

3)优化了记忆战场的结算机制,修复了游戏内记忆战场排行榜与米游社战场周报数据不一致的问题。

4)新增了排行榜点击玩家排行区域,可查看该名玩家当周阵容功能。

◆超弦空间

1)新增「天敌-高危区」关卡,主要敌人为「八重霞」。

2)新增「惧冰-高危区」关卡,主要敌人为「绯狱丸」。

3)修复了深渊「怯火-边缘区」中,「冰刺」及敌人「昆巴卡纳」部分技能可能造成角色浮空的问题。

======关卡======

◆角色挑战

「断罪皇女!!」挑战模式关卡转移至角色挑战中常驻。在4.9版本未完成挑战的舰长,仍可前往角色挑战中挑战并获取奖励(此前的挑战进度和奖励获取进度都将保留)。

======商店======

◆魔女回廊

1)「魔女回廊」中,纯粹魔女宝珠可换碎片更新为「雷电女王的鬼铠碎片」、「苍骑士·月魂碎片」、「血色玫瑰碎片」。

2)「魔女回廊」中,纯粹人偶宝珠可换零件更新为「苍玄之书零件」、「若水零件」。

◆置换空间

1)新增了可兑换的圣痕「贝多芬」套装。

2)新增了可兑换的重炮武器「碎星者·维克兰特」。

◆补给商店

更新了商品的类型和限购数量:

1)可兑换的晋升印章为「真红骑士·月蚀晋升印章」、「白骑士·月光晋升印章」。

2)可兑换的S级人偶零件为「苍玄之书」。

======作战凭证======

◆精英工坊商店更新

1)精英工坊加入了以下装备的兑换项:

武器晨曦荣辉

圣痕小人国公主套装:列文虎克(上、中、下)

2)移除了「作战任务」模块。

3)调整了「作战奖励」中的部分内容。

4)更新了「精英工坊」,5.0版本后,「精英工坊」内商品将会分版本开放,其中部分商品将会增加购买条件。

舰长也可移步至下方蓝贴查看详情~

蓝贴识之律者服装获取方式揭秘,作战凭证调整更新()

======系统优化======

◆「赛季系统」优化

1)移除了游戏内「赛季系统」相关内容,移除了「赛季周报」相关内容。

2)整合精简了「赛季系统」,相应地增加了深渊和记忆战场玩法中的奖励。

3)个人名片内战绩展示页面中,「记忆战场」“最新阵容查看”调整为“上周结算阵容查看”。(后续版本将恢复“本周阵容”展示)

4)移除了个人名片-战绩展示中「高级区深渊」玩法的“阵容查看”功能。

舰长也可移步至下方蓝贴查看详情~

蓝贴赛季系统简化介绍,列文虎克加入锻造()

◆晋升系统

「薪炎之律者」、「彼岸双生」、「苍骑士·月魂」加入新版晋升系统。

◆家园系统

「彼岸双生」加入家园补给。

======BUG修复与调优======

◆修复了主线25-2「第七场第二幕」中,芽衣表情可能出现异常的问题。

◆修复了主线25-11「终场纠葛之幕」中,「幽兰黛尔」使用投技后,怪物可能异常消失的问题。

◆修复了主线6-11「异型工厂」中,进入战斗后可以走出战斗区域的问题。

◆修复了开放世界「后崩坏书」中,使用快速旅行后,角色必杀技图标显示可能异常的问题。

◆修复了主线17-10「异日」中,进入战斗后可以走出战斗区域的问题。

◆修复了主线17-10「异日」中,特效高度异常的问题。

◆修复了战斗结算时,部分角色的结算动作可能出现异常的问题。

◆修复了「虚无之种」被「逆神巫女」使用「绯樱标记」后,「逆神巫女」能够无限使用分支攻击「一闪」的问题。

◆修改了女武神教学关卡入口位置,从原有位置调至升级、武器、圣痕、技能界面的左侧。

崩坏三剧情为什么被骂死

1,制作手抄报和写作文是一个道理都要先确定主题,然后根据主题选择合适的内容来呈现。鲜明的主题就是手抄报的灵魂,是一张手抄报最明显的特征。2,海报、宣传画、广告都有一个层次分明的版面,手抄报也不例外。一张手抄报纸张容纳的信息是有限的,如果把版面设计好,就可以增加方寸之间的容量,有血有肉地呈现画面。一般的手抄报可以合理地分为几个版块,可以是规则的,也可以是不规则的。在设计版面之前,手抄报的纸张要画好边框,边框以长方形的为主,边框的线条可以是线段,也可以是曲线,还可以是简单的图案。3,插图是手抄报的点睛之笔。鲜明的色彩,栩栩如生的形象,更能吸引人的眼球,也能给人善心悦目的美感。4,搭配文字搭配的文字可以横排、竖排、梯级排列、组成一定的小图案排列,关键看孩子怎么进行安排了。

书写一定要认真,可以用隶书、正楷、行楷、小篆、变隶、魏碑等,孩子善于用那种书写体就采取哪种书写体,但尽量采用不同的文字体,可以显得手抄报活泼有致。

崩坏3锻造武器推荐2022可肝锻造武器选择指南

因为崩坏3搞出了兔女郎事件,遭到央视点名批评,玩家的抗议自然是少不了。玩家们看到女武神在外服竟然是这番打扮,心理难免不是滋味。本来崩坏三无论从游戏性和画面来说都是一流的手游,但偏偏用了这种方式来招揽新玩家。玩家们群情激愤,制作了大量的表情包,甚至在官方的微博,推特等平台留言表达自己的不满。官方迫于压力,终于发布了道歉公告,下架了相关视频,还补偿了一次十连抽。对于正常的玩家而言,有这样一个态度也就足够了

崩坏3理之律者专属武器真理之钥详细测评

崩坏3锻造武器推荐2021可肝锻造武器选择指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3锻造武器推荐2021可肝锻造武器选择指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

锻造武器用什么好

游骑兵十字架

针对BOSS「冰之律者」的神器,主要作用是快速积攒点燃槽,升级不消耗崩坏结晶。

所以材料够用又需要凹「冰之律者」分的舰长可以锻造升满。

赤鸢之翼

虽然升级消耗崩坏结晶的五星肝物武器都不值得进化,但是满级赤鸢之翼最高20%的暴击率和50%的暴击伤害在没有好的双枪的前期加成已经逼近蛋池武器可以给女王游侠用了

而且在合成超电磁手炮的时候满级赤鸢之翼是会返还3个崩坏结晶的(分解只有一个,注意避坑),另外赤鸢之翼也可以作为辅助延迟泳牛的工具,可以说是肝物武器里面价值最高也最推荐获取的武器。

妖刀·赤染樱

炎八毕业武器,可C可辅,现版本完成新手活动会送一个自选肝物蛋池武器箱子,里面就可以选妖刀的,加上新手活动可以白嫖很多炎八碎片肝一肝就能到炎八SS的发力期,还是很推荐获取并升满的。

百手巨人初型

可以给山吹装

《崩坏三》内存有多大?

崩坏3游戏中的如果想拿理之律者输出,真理之钥为必须抽,下面小编给大家带来真理之钥的详细评测,来看看这把武器多强吧。

技能简介:被动技能万象蓝图直接提升冰伤,主动技能理性造物能够直接造成大量冰冻元素伤害,并再次增伤。真·理之律者的专属武器,能够大幅提升理之律者的综合输出能力。

一、武器技能解析

被动技能:万象蓝图

真理之钥的被动技能为非常直接的30%冰冻元素伤害提高。由于重炮武器缺乏对比,只能对比下其他类型:日炎大剑30%火焰元素,断光之努亚达40%雷电元素,妖刀·赤染樱40%火焰元素。该增伤看起来属于常规的被动加成,但是对于理之律者而言,尤其在圣痕毕业(***一套)的情况下,30%的元素伤害提升非常有限。

“非骑乘模式”下的一发蓄力(第三发)的冰冻元素加成高达:

「被动-模式转换」54%+3层「蓄力-流式传输」45%+「队长技-源数协议」24%+***上50%+***中20%+***3件套40%=233%

故武器被动虽然能将233%的加成提高到263%,但整体实际提升仅约9%。

这还没有计算其他辅助角色带来的元素加成(如炽翎、银狼),所以该被动技的实际提升是比较一般的。

主动技能:理性造物

不讲道理的来了,1565%总倍率,1.2秒内打完,可叠加***中的易伤效果3次。在按下主动技的瞬间(按键刚刚变灰),立即提高角色35%全伤,并对(500%该段伤害)命中的敌人施加解析状态(后续的伤害无法附加解析状态)。

使用必杀技时,立即(其实是在必杀技砸地动画结束后)回复5点SP,以保证大招过后必定有能量使用武器主动。

二、强度分析

前文中,我们已经得知了:被动技万象蓝图的实际提升其实是比较一般的。那么主动技「理性造物」的效果如何呢?

1、速度快

1.2秒内打完,其伤害可以轻松吃到队友泳装中、牛顿下等BUFF的加成,竞速(尤其是记忆战场)情况下非常给力。

2、倍率高

倍率相当之高,对比恒霜之斯卡蒂(同样是一把强力武器),都是瞬间爆发的冰伤武器主动技,其倍率仅有840%。

而且,因为理之律者的伤害加成非常高,高倍率伤害技的提升会十分给力,事实也是如此,如下图:

这么高的伤害占比,足以说明武器主动对总输出能力的提升之大。

3、高加成并附带解析状态

一方面,武器附加的解析状态可以提高解析覆盖率。另一方面,该主动技提供了一个主动、快速、稳定附加解析状态的机会。就现在的大环境(通过切换队友打爆发输出)而言,是非常重要的(换出理之律者后,可以立即开主动技上解析打爆发)。

除了附加解析状态外,主动技还能额外增加长达7秒的35%的全伤害加成。实战测试中,7秒足以加成:

1、武器主动接大招(此时满构造能量),接大招之后的第一个蓄力(第二个失去加成)。

2、大招接武器主动(此时满构造能量),接大招之后的3次蓄力。

3、武器主动后,接4连“非骑乘模式”下的蓄力(4蓄炮)。

并且为无限制加成,均能作用于角色所有技能,及武器主动技自身。

4、能量消耗低

仅需5点SP。主动技25秒的冷却时间尚可接受,基本两轮爆发中(指“非骑乘模式”蓄力爆发),是有一轮可以使用武器主动的。

5、超远距离

自动追踪目标,瞬间触发伤害,可以超远距离释放。最远可达多少暂时不明(估计与重型火炮相当)。该设定主要用于提升武器的命中性。

超远距离释放武器主动攻击目标

当然,这么强的主动技,也是存在一些缺点的。

1、范围小

主动技范围不大,AOE能力会稍打折扣(但是不影响打单)。

3件套的聚怪效果并不立竿见影(3秒内缓慢聚怪),而武器主动的爆发速度又是极快的(1.2秒内伤害打完)。如果想通过大招蓄力,把怪聚到一起后再使用武器技(不过这样会使主要输出缺失伤害加成),亦或是大招蓄力后立刻使用武器技(聚不到多少怪),都是不太划算的。

所以该武器主动一般都在角色输出前使用:按下武器主动后开大,或是大招完立刻按武器主动。

伤害范围仅在球状动画内,即圈内

2、释放过程存在僵直

武器主动释放存在一定僵直(同空无之钥,虽然时间很短),这方面就不如恒霜之斯卡蒂(无释放动作)了。除了“骑乘模式”下的蓄力攻击,其它的攻击动作(动画)期间都是无法释放武器主动的,必须等待当前动作做完才行(如必杀技砸完)。

理之律者的必杀技动画约为4.2秒(牛顿下持续5秒)。实战中,如果先武器主动再大招的话,即便拉远使用鲜血之舞来稍加延迟上牛,必杀技砸地的伤害也是吃不到牛的。(如果手不快的话,甚至不放武器主动,直接开大都吃不到)

所以一般来说,推荐下深渊携带叶采章一套而非叶采章上、中+牛顿下。

三、理之律者武器的其他选择

打开游戏内的武器馆(这里就不截图了,还请自行翻阅),不难发现,大多数重炮都为物理向加成。

少有的一部分能够在特定情况(攻击麻痹、点燃、虚弱等状态下的敌人)下,提供少量全伤害加成,但这些加成并不重要,同真理之钥的被动技,即便能够稳定加成,也会被理之律者的高额全伤加伤稀释。(意思就是蔡)

附:“非骑乘模式”下的一发蓄力的全伤害加成高达:

「队长技-源数协议」24%+「被动技-解析全伤」40%+***上20%+***下15%+***2件套60%=159%

而这些武器的全伤害加成仅为20%(某些还不足20%),故武器被动虽然能将259%的加成提高到279%,但整体实际提升仅约7.7%。

所以就下位替代而言,真的没有什么很好的武器推荐。这里只能给没有抽到真理之钥的小伙伴3点建议:

1、在打群怪的时候,选择“蓄力炮”(AOE能力会强),最好还是那种不要结晶的,说的就是你伊甸之星。

2、尽量挑面板高的,且不用再额外再消耗结晶的,比如已经升到50级的提尔的断腕

3、如果有苍玄之书的话,那就先用起来。

四、武器技和大招,哪个先开?

就“非骑乘模式”下的爆发而言,先武器技再接蓄力炮可以最大化角色输出,因为BUFF的持续时间足够。但是,需要进行必杀技爆发时,问题就比较复杂了:

先武器技的话砸地伤害加成多(非QTE出场情况下还能上解析),但必杀技后续吃的加成少(因为必杀技动画时间太长),且砸地伤害基本吃不到队友的牛顿下;后武器技的话砸地伤害加成少,但是必杀技的倍率比蓄力更高(3050%)。

因为计算过程复杂,这里只说结论:总体差距其实不大(小于5%)。

不过就操作方面而言,武器接大招,需要快速切人后连按武器和大招,对手速要求较高。所以综合来看更推荐:先大招,后武器。

本篇理之律者专属武器真理之钥的测评到这里就结束了,希望对各位舰长有帮助。

崩坏三要8G内存。

《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类手机游戏,该作于2016年10月14日全平台公测。

游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。

崩坏3这款游戏在登陆PC平台后,画面进行了优化,所以对电脑的要求配置比较高,需要8G内存才可以玩,其具体配置要求为:

1、操作系统: Windows 7 SP1 x64。

2、处理器: Intel Core i3-6100 或 AMD FX-6300。

3、内存: 8 GB RAM。

4、显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon HD 7870。

5、DirectX 版本: 11。

6、存储空间: 需要 15 GB 可用空间。