您现在的位置是: 首页 > 游戏解谜 游戏解谜

王者gank是什么意思是什么,王者荣耀gank是什么意思

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.职业选手打gank什么意思王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍。王者荣耀在当今的众多年轻群体中越来越火热,很多玩家第一次接触王者荣耀这个游戏,不知道王者荣耀基本知识有哪些?今天小编就给大家分享下王者荣耀基础祭师,赶紧来看看吧!游戏常用词汇:王者荣誉基本知识术语是王者荣耀游戏中玩家之间进行沟通的手段之一,如果快速清楚明白的了解队友传达的信息,有利用帮助我们更轻松的获取游

1.职业选手打gank什么意思

王者gank是什么意思是什么,王者荣耀gank是什么意思

王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍。王者荣耀在当今的众多年轻群体中越来越火热,很多玩家第一次接触王者荣耀这个游戏,不知道王者荣耀基本知识有哪些?今天小编就给大家分享下王者荣耀基础祭师,赶紧来看看吧!

游戏常用词汇:

王者荣誉基本知识

术语是王者荣耀游戏中玩家之间进行沟通的手段之一,如果快速清楚明白的了解队友传达的信息,有利用帮助我们更轻松的获取游戏的胜利!接下来就让我们看看王者荣耀术语有哪些?!

1.王者荣耀GANK:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人。

游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

2.CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。

在游戏中有很多装备可以减少英雄的技能CD,玩家也可以自行搭配铭文来减少CD。

3.GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。

无论是胜利方还是失败方都可以都出GG,这是一场好游戏,也可以代表这盘游戏到此结束。

4.王者荣耀BUFF:BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。

BUFF往下还可以分为DEBUFF,红BUFF,蓝BUFF,主宰BUFF,

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。

红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。

蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

主宰BUFF:可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。

暴君BUFF:全队获得一定的经验值奖励。

5.王者荣耀ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,其中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色

ADC是物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

6.王者荣耀AD:AD全称AttackDamage,也就是物理输出的意思,是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。

AD是指物理伤害——攻击力,AD指的是游戏中强大的AD输出,通常跟AP术语并列。

7.王者荣耀AP:AP全称AttackPower,也就是法术输出,魔法输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

游戏中大部分英雄都分为AP和AD,AP一般走中路!排除特殊情况。

游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

职业选手打gank什么意思

王者荣耀游戏术语词汇如下:

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。

上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,两个特殊野怪-红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,是可以提升20%输出能力。对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害)。

伤害随等级提高,持续90秒,蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成-提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

简介:

这张地图与王者峡谷一样都是5VS5的地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。

和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。

历来是稷下“归虚梦演”最受欢迎的环节之一。它以三贤者庄周为媒,营造出一个真实和虚幻相交织的世界。据说王者大陆上每个心中有所渴求之人都会应召入梦。而梦境本身也以不可思议的包容性,容纳越来越多的人进入。

正因如此,在走上梦境中那段横跨天堑的狭窄长桥前,没人知道会遭遇来自何方的英雄,也无法得知谁会陪伴自己战至终章。崇拜的偶像可能必须要亲手击败,世仇也许会成为不可缺少的伙伴,一切尚未可知。确定的是,这一定是令人毕生难忘的酣畅淋漓的战斗。

GANK:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

gank常用语句:

打野三路gank;

中单gank上路;

辅助gank中路等。

必备基础术语:

AD:物理伤害;

AP:法术伤害;

ADC:射手;

BUFF:增益状态;

AOE:范围技能;

GANK:抓人;

CARRY:带领全场节奏的人;

DPS:输出最高的英雄;

中单:中路单人发育,基本是法师;

上单:上路单人发育,基本是战士;

物抗:物理防御;

魔抗:法术防御;

野区:野怪出生的地方,分为上野区和下野区;

兵线:指小兵的位置。

队友常用交流术语:

对线:与敌方英雄在上中下路对峙;

带线:快速清理小兵,将其带到理想的位置;

换线:与队友交换线路;

清兵:快速消灭对方兵线;

越塔:顶着防御塔去gank敌人;

反野:抢占对方野区资源;

反红:抢占对方红buff;

反蓝:抢占对方蓝buff;

控龙:时刻注意打小龙的情况, 伺机拿掉;

偷龙:趁对方不注意迅速击杀大小龙;

抢龙:在地方打到一半时抢走这条龙;

偷塔:趁对方不注意,赶紧带兵线推塔;

补刀:指对小兵或英雄的最后致命一击;

霸体:免疫所有控制技能;

突进:往指定方向迅速位移一段距离;

真实伤害:打出的伤害无视对方的物抗和法抗;

韧性:减少控制的时间。

职业解说术语:

KDA:人头+死亡+助攻综合计算得到的结果,具体公式为(K+A)/D,评分越高水平越高;

CD:技能冷却时间;

POKE:远程消耗的打法;

BAN:禁用英雄;

PICK:选择英雄;

BP模式:征召模式,即钻石局以上排位模式;

先手:首先上去开团,后面队友跟上;

后手:等对方技能放完了再上;

收割:等对方残血后手上去收人头。

扩展资料:

王者荣耀经常用到的快捷语言。

第一句:稳住,我们能赢。

其实这句话在逆风局里面是来鼓励队友的一句快捷语言,当阵容还是比较好的时候,在前期因为操作和意识,所以被打得崩溃,这句话有很大的抚慰队友之心。

在路人局里面我方只有一个目标,那就是拼命得到胜利,当自己的队友,因为被单杀,所以心情非常的低落,这个时候一句鼓励的语言,就可以让自己的队友在队伍里面再次站起来,所以说这句话在逆风局里面也是非常有用的。

第二句:我来抓人了

这句话是打野玩家最喜欢的一句,当这句话发出来的时候,队友只需要做好准备就好了,因为打野玩家需要玩家去勾引,如果成功的话,拿下人头,如果失败的话,那么打野选手在玩家的心里面就会认为是坑货,如果下次再来抓人,上单也会把玩家卖掉。

第三句:集合埋伏

在中后期的时候,一波团战就取决于胜负,在这个时候,埋伏起来的地点并不是很多,也就是在河道和两边的草丛,在龙坑里面埋伏也是可以的,在龙坑埋伏的时候。

只是为了抢到大龙,而在河道埋伏的话,只是为了切掉对面的输出,如果在草丛里面的话,就是为敌人设置的陷阱。但是在路人局里面,很少会有五个人一起去埋伏,因为总有一些玩家是不听话的,而那些人的理由也是非常的充分。