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地牢猎人2攻略详解_地牢猎人2安卓完整版

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.地牢猎人2的刷装备在哪?2.地牢猎人2的游戏说明3.地牢猎人2的操作技巧A先从暗法开始,暗法的装备和技能不知道大家是否有研究过,给人的感觉暗法先天是那种防和血很弱的元素系法师,他的恐怖装加敏,加暴,加元素伤害,技能也是元素系为主,转职后的技能反倒不是很突出。先详解下技能1:寒光-主动-水属性,小面积单方向群伤2:幽灵-主动-无属性,瞬移后原地有个会爆炸的残影,经过测试貌似并非火属性攻击,3:暴

1.地牢猎人2的刷装备在哪?

2.地牢猎人2的游戏说明

3.地牢猎人2的操作技巧

地牢猎人2攻略详解_地牢猎人2安卓完整版

A先从暗法开始,暗法的装备和技能不知道大家是否有研究过,给人的感觉暗法先天是那种防和血很弱的元素系法师,他的恐怖装加敏,加暴,加元素伤害,技能也是元素系为主,转职后的技能反倒不是很突出。

先详解下技能

1:寒光-主动-水属性,小面积单方向群伤

2:幽灵-主动-无属性,瞬移后原地有个会爆炸的残影,经过测试貌似并非火属性攻击,

3:暴风-主动-风属性,有减速功能,但是伤害不大

4:闪电-主动-雷属性,可以连续伤害数个敌人,但是连贯性好像不好,经常联不上

5:奇才-被动-法杖伤害增加,这个没什么好说明的,估计大家都加

6:守护-被动-加的是闪避和生命,最高20闪避200血

7:元素-被动-这个我建议一定要加满,毕竟法师都是元素攻击为主

8:精灵-被动-功能就是减少精灵魔法的冷却,

9:亡灵-主动-此功能真的有点鸡肋,召唤了三个骷髅,还是叠在一起的,移动缓慢,攻击力也差

10:流星-主动-火属性,其实是掉下来的燃烧骷@#髅头

11:瘟疫-主动-无属性,介绍说是单体伤害其实和寒光一样是小面积单方向群伤,攻击力本身不强,但是被诅咒死的敌人会爆炸,有点鸡肋,(后面有补充说明)

12:悲惨-主动-土属性,这个大面积单方向群伤,攻击力还可以,但是冷却时间比其他稍长一点点,视觉效果很好,介绍说是握碎敌人,其实是骷@#髅手打敌人耳光,还会把敌人弹远(这个效果随机)

13:汲取-被动-吸血吸魔的,如果你有装备有这功能点数就省下来加别的吧

14:过载-被动-这个要血少于40%才有效,加的是所有元素的伤害值,也有点鸡肋,如果法师被伤害60%血来不及补血,那剩下40%也是瞬间的事情,而这一瞬间又能发挥多少伤害增加呢?

15:噬魂-被动-这个很单纯就是杀怪回血的

16:腐臭-被动-这个技能还是不错的,但是必须要近伤你才有效果,结果就还是有点鸡肋了

暗法修炼个人经验

暗法有很多属性魔法可以使用,最好挑一个,例如我挑的是雷系,原因有几个,装备加雷伤害最高,一般是46或者48,其他元素伤害一般25-26,最终法杖是天闪就是雷电攻击。暗法是属于中规中矩的法师,低仿,低血,高爆,高伤。如果有修炼多种元素魔法的玩家可以选择伤害普加的,就是“法术伤害增加12”这个,可以增加你所有元素伤害的值,但是极端高伤害恐怕有点困难。

我的暗法加点是所有升级点全精神就是智力,下面我就都叫智力了,叫精神感觉怪怪的,技能分别是

寒光1点(想不要都不行),奇才20点,元素20点,悲惨20点,守护19点,噬魂20点,大家可能会觉得奇怪,我干嘛加悲惨守护和噬魂,原因么其实就是我后期暗法伤害太BT,其他任何技能都已经没有用处,用杖就可以轻易清屏了,加悲惨是因为视觉效果很好,守护和噬魂是因为没什么技能适合我加,我用的是全加雷伤48点的装备,全套恐怖和首饰、武器全部加雷伤,最终地图里100%以上暴击,所有数字稳定在1100-1200,而且我还没有拿到最终杖,只是用的洪水,对暗法没信心的朋友请不要放弃,装备属性可以让你的修为更上一层楼。

结论:暗法超过100%高暴高命中,转职技能不算太好,伤害输出稳定,但是速度不快。最华丽技能-骷髅手掴巴掌

B接下来讲解下幻法

前八个技能和暗法一样的,我就不重复了从第9个开始

9:月蚀-主动-这个有点鸡肋,到了后期我巴不得怪物靠进我能少走点路

10:迷惑-主动-没用,敌人都是菜鸟,加入我队伍只是个累赘,还不如杀掉换点经验和装备,哪怕血瓶也行

11:梦魇-主动-这个我觉得还可以,敌人短时间内停止活动,持续伤害一段时间

12:时间-主动-这个技能还是有点BT的,加满20点后,减速高达90%,持续24秒,高伤害的幻法在10秒以下就能清屏,换句话就是满屏怪物基本停滞状态随便你折腾,新走入屏幕的怪物不算

13:魅力-被动-这个技能其实不组队对单体自己也有用处

14:法盾-被动-这个技能到后期是没用的,敌人攻击你会至晕,会加护甲

15:催眠-被动-攻击我的敌人会加入我队伍,鸡肋,功能和迷惑很类似

16:枯萎-被动-攻击成功后降低敌人伤害,有点小BT,可以将敌人伤害降低到0或者1,前提是敌人在这之前没被你杀死

幻法修炼经验

幻法本是牵制型,攻击的,但是也被我练的有点BT了,同暗法一样,全雷系,伤害也差不多1100-1200,我技能是寒光1点,奇才20点,元素20点,梦魇20点,时间19点,魅力20点,通常是站在一堆怪中间,一个时间然后一个梦魇,等效果结束已经基本上死绝了,省下两个血厚的杖点点就清屏,其实我自己不推荐这么练,比较极端,其他幻法的朋友可以尝试下更均衡点,更多的技能或许会有趣,不过本文探讨的是极限伤害,所以希望大家谅解我的BT加点,升级点数一样全智力,半点不加别的。

结论:幻法超过100%高暴高命中,转职技能比较有意思,伤害输出稳定,同样速度不够快。最华丽且实用技能时间控制

C第三个是狂战吧,战士我向来不是太擅长,因为以前网游神马的都是法师流,我喜欢稳定的高输出

如果我练的不好,大家不要笑我,

技能讲解

1:颅劈-主动-单体伤害,动作华丽效果华丽但是用处不大,

2:撼地-主动-群伤,初期的群伤技能效果还过得去

3:盾猛-主动-这个偶尔会报BT的数字,我最高爆过黄字22000超出点。不过出现几率不高加战士蓝少不能用来练级,貌似和嗜血技能有关

4:药剂-被动-这个是纯废柴,不解释

5:冷酷-被动-这个是防打断和击退的,用处不大,后期的战士,敌人没有打断你的机会就挂了

6:愈力-被动-回血变快,废柴技能,不解释

7:领袖-被动-组队的话这个挺好,加经验的,大家练级可以快点

8:武器-被动-所有战士武器的伤害增加,一般狂战可能都会加这个

9:旋风-主动-这个是群伤技能,有点象地下城1里面的旋风斩,不过硬直时间稍长(不是技能冷却,是收招硬直)

10:血月-主动-让敌人眩晕,没多大用处,游戏里本就没有高攻击高移动的怪物需要躲避

11:要害-主动-附加伤害+眩晕+击退,这个技能我没修过,狂战朋友可以说验

12:邪恶-被动-这个一般都会加的可以双手武器单手持有

13:狂怒-被动-血少于35%伤害增加,狂战基本没什么机会血少于35%

14:嗜血-被动-杀敌成功后短时间内伤害增加,有点小BT,不过时间还真比较短,但是伤害加成效果可观,我盾击2W2的黄字很可能就和这个技能有关系

15:坚韧-被动-加血上线,战士没有生存问题,所以我还是觉得有点小废

16:铁石-被动-狂战最BT的技能来了,就是这个,增加攻速和步速,如果狂战有加少量敏杰再有这个技能,配合双手武器,动作起来比刺客还快,太BT了,走路都感觉BT,但是走路快有个不好,就是经常卡住地面

狂战经验我觉得很被动流啊,我升级点数有加过敏但是很少,因为想拿副手武器,可能是地下城1的时候敏战小丑过分BT了,狂战的优点就是有了加速和加攻的技能后伤害频率和累计伤害值不比极端高爆的刺客差,但是就是输出不稳定,我最高狂战暴击好像只有50%,通常是一片白字一片黄字,有点_

技能加点是劈头1点(无语),盾猛19点,武器20点,嗜血20点,邪恶20点,铁石20点,一般伤害白字300-500黄字800-1300(不计算嗜血的伤害加成),不包括盾击,盾击最高22000+,当然我是把副手武器换盾的,由于自己不算太擅长我就不班门弄斧了。

结论:狂战伤害不稳定,但是会出现极度BT盾猛伤害(几率不算高),速度快,最BT技能奖就给狂战了,原因是铁石心肠和盾猛。

D最后介绍下死亡行者吧,刺客也不是我最擅长的,不对的大家纠正

先技能说明

1:触地-主动-和颅劈感觉差不多,华丽但是不实用,单体伤害

2:邪恶-主动-加伤害加眩晕,不过我个人不是很喜欢

3:羽足-主动-这个是状态魔法,刺客可能大多都会加把,加速最高50%,也比较的

4:荒漠-主动-这个技能是群伤的不过我没测试,他里面附加爆击伤害和暴击几率,但是只对本技能有效

5:两用-被动-附加伤害超过7点后主武器副手可持

6:反射-被动-纯加闪避的没必要,只要敌人不能连续伤害将我致死,我早就清屏了

7:必死-被动-这个对boss小牛,伤害数字越飘越大

8:弱点-被动-这个我也加了,因为需要暴击达到或者超过100%

9:回旋-主动-至晕,我个人不喜欢

10:雾隐-主动-我觉得用处不大,最好怪物都聚集到我身边让我砍

11:暗杀-主动-对boss无效,冷却时间稍长

12:暗力-被动-敌人眩晕后伤害增加,如果有加过邪恶攻击让敌人晕的也加这个吧,否则没用

13:nbao4682/">寻宝-被动-纯加钱的,废柴技能,没人反对吧

14:麻痹-被动-将我受到的伤害转给敌人降低他速度,没太大用处,

15:遁形-被动-纯提升防御的

刺客一直是我比较喜欢但是练的不多的职业,升级加点是加过13力量,因为卡了装备加的力还是不够双手永生之屠,要99力,其他全敏,技能点是触地1点,羽足20点,一心两用20点,必死20点,弱点19点,瘟疫20点,其实我练刺客也是被动流和状态流,

终极地图的伤害黄字一般是450-550之间,要外加瘟疫的伤害白字大概300不到的样子,持续伤害,刺客输出很稳定,我因为永生之屠武器和戒指属性不好暴击只有91%(一戒指一武器差10%),换了低攻的武器过100%很容易,命中98%。

其实我圣骑士和射手也都100了,只是GL不厚道,只能建4个角色,结果我是备份了先前的这四个存档,然后删除了暗法和狂战,然后修的圣骑和射手,如果有朋友觉得想探讨,我改天发上来。

话说这悲催的GL和gamecenter有bug,我新成就可以加入计分,但是新杀敌不累加,结果排行跌的那个惨不忍睹我就不上图了,就是从我删除两角色练圣骑和射手开始的。

结论:刺客伤害输出稳定,高暴高速,但是数值并不大,最被动小受奖就给刺客了,全被动状态流。

E十字军,前八个技能和狂战一样的,从第九个开始

9:十字军-主动-提高自己和友军的伤害,持续12秒,20点后增加251点伤害,这个技能我加满的,个人认为必加,就是12秒实在是太短了点,感觉走几步就得加状态。

10:祝福-主动-提高自己和友军回血速度,我没加,吸血装很多,觉得没太大必要

11:庇护-主动-提升护甲,提升的幅度比较大,有兴趣经常团队的圣骑可以尝试下

12:谴罪-主动-这个是圣骑少数的主动攻击技能,还是群伤的,伤害数值也不错,希望自己也能加入战斗并成为重要战力的圣骑可以加满20,攻击效果不错,特别是配合十字军技能使用

13:圣盔-被动-承受的攻击至晕或退后敌人,就是字面的意思,技能不造成伤害,我没加

14:元素-被动-加满20点后附加伤害的,这个我加了,但是才附加40点伤害,有点小气

15:皈依-被动-让敌人加入你队伍,和暗刺的迷惑类似我也没加

16:惩戒-被动-每攻击我一次,反弹伤害,没加,因为受伤很少,反弹的也少,有点鸡肋,类似暗法的腐臭

我的技能加点是劈颅1点,盾猛19点,武器大师20点,十字军20点,元素20点,谴罪20点,最终地图在自己加加的情况下,白字650-750,黄字1200左右,速度慢了点,升级点我是纯力量,拿的死神斧头,天使套,不过圣骑我感觉是角色和团战领袖人物,和狂战的加经验技能类似的技能很多,圣骑除了是角色和团战领袖外,自身攻击力貌似并不是很大,暴击不高,命中也不高,速度也不快,不过防是厉害的,敌人伤害数字经常只有个位数。

F射手,前八个技能和刺客一样,从第九个开始

9:穿透-主动-可以穿透敌人造成线状杀伤

10:致残-主动-刺穿敌人身体定在地上,从上面的介绍来看是造成伤害并眩晕,我没试过这个技能,有用过的朋友帮我补充

11:箭雨-主动-三重箭,这个我一直想尝试,不过还来不及。用过的朋友帮我补充,初次加点没加这个是因为射手蓝少,这个技能貌似需要持续耗蓝,可持续性或许不够好

12:爆裂-主动-射中会爆炸并伤害周围敌人,这个我加满20点,一个老怪周围小怪的时候我就靠这技能清

13:.精通-被动-这个是附加伤害并增加攻击等级的,我加满20点

14:毒液-主动-这个我加满20点,每秒增加230-330伤害,持续13秒,初次加点选了这个没选箭雨就是因为一次耗蓝持续伤害

15:迷踪-被动-这个可以击退你的敌人,我自己没加,效果应该就是击倒并让敌人后退几步

16:重伤-被动-减慢敌人速度,类似与刺客的麻痹,没有附加伤害,只是在你命中敌人后的减速效果,所以我也没加。

射手我是触地1点,羽足20点,弱点发现19点,爆裂20点,.精通20点,毒液20点,升级加点全敏一点不加别的,暴击命中100%,不过速度比刺客稍逊一筹,哪怕同样加了羽足状态,辛亏有毒箭和爆裂以及三重箭可以来弥补,爆裂箭黄字基本1000-1200之间,不过是多敌人伤害,普通射的黄字是在400-450之间,毒箭的附加伤害每秒230-330,上面数据以最后的地图的怪物为例,射手装束就是神射套了,感觉这个套装比较绿林。团战中应该是远程攻击的重要角色,单位时间伤害应该不会比法师少。

地牢猎人2的刷装备在哪?

Mail地牢猎人2装备:

白色:1种属性。最基本的。

绿色:2种属性。拥有1种魔法属性。

蓝色:3种属性。拥有2种魔法属性。

紫色:4种属性。拥有3种魔法属性。

橙色:5种属性。拥有4种魔法属性。

注意:并不是属性越多越好 要看你需要那种属性

战士:力量为主 敏捷为辅(防御高、攻击高)

刺客:敏捷为主 力量为辅(暴击高、防御中)

法师:能量为主 辅不是很了解 (防御差、魔法攻击高)

正在打射手,其他的还没有打,欢迎大家补充……

1:触地-主动-1级:跳起时凌空一踢,落地时震动大地,对附近敌人造成伤害。

2:邪恶-主动-3级:用沙让敌人动弹不得,紧接着发动一连串残忍的猛砍。

3:羽足-主动-6级:短时间内你的奔跑和攻击速度提高。

4:荒漠-主动-9级:爆发的范围攻击,对附近敌人造成伤害并使之眩晕。

5:两用-被动-1级:使用副手武器获得附加伤害,达到7级后,主手武器副手可持。

6:反射-被动-3级:闪避等级提升。

7:必死-被动-6级:连续成功命中同一个敌人,可使每一击获得伤害加成。

8:弱点-被动-9级:暴击几率提升。

……

09:穿透-主动-12级:射出锋利之箭,射穿多个目标。

10:致残-主动-15级:神准的箭穿透敌人的肢体,将他们钉在地上。

11:箭雨-主动-18级:连发三箭,自动瞄准附加敌人。

12:爆裂-主动-21级:发出齐射之箭,撞击目标后爆炸,对附近敌人造成伤害。射中会爆炸并伤害周围敌人,这个我加满20点,一个老怪周围小怪的时候我就靠这技能清

13:精通-被动-12级:弓箭袭击更加精确,并且能制造额外伤害。这个是附加伤害并增加攻击等级的,我加满20点

14:毒液-被动-15级:射出沾满毒液的箭头,使敌人中毒。这个我加满20点,每秒增加230-330伤害,持续13秒,初次加点选了这个没选箭雨就是因为一次耗蓝持续伤害

15:迷踪-被动-18级:打退攻击你的敌人。

16:重伤-被动-21级:敌人中箭后,速度减慢。

……

09:回旋-主动-12级:至晕,我个人不喜欢

10:雾隐-主动-15级:我觉得用处不大,最好怪物都聚集到我身边让我砍

11:暗杀-主动-18级:对boss无效,冷却时间稍长

12:暗力-被动-12级:敌人眩晕后伤害增加,如果有加过邪恶攻击让敌人晕的也加这个吧,否则没用

13:寻宝-被动-15级:-纯加钱的,废柴技能,没人反对吧

14:麻痹-被动-18级:将我受到的伤害转给敌人降低他速度,没太大用处,

15:遁形-被动-21级:纯提升防御的

……

怪物前面的数字为怪物等级,不同的区域怪物等级不同,Boss一般显示为?,

地牢猎人2 普通难度 技能是不是只能到10级

3种不同难度等级,完成一次游戏可以解锁全部等级。

一、逃离沼泽。

1、复仇-女巫的猎杀:打败东北巢穴中的沼泽女巫。拿到

2、逃出生天。与雷内和瑟莱斯特一同逃离沼泽。出门 遇到打败沼泽怪, 砍死, 出门

①、沼泽行者的美餐1:杀死5个藓沼怪。

②、沼泽行者的美餐2:杀死8只飞蛾。

……③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩

二、到达哥西卡斯森林北部的哥西卡斯村庄。

1、目的地-哥西卡斯城堡。向北超过黑暗森林到达哥西卡斯城堡。其实是哥西卡斯村庄。

……

三、经王者之路到达哥西卡斯城堡。

1、密道:找到诸王之陵的密道。

2、潜入哥西卡斯城堡:经王者之路到达哥西卡斯城堡。

①、法制和秩序:在黑暗森林中消灭12个心虚的强盗。

②、英雄的历练1:在黑暗森林杀死15只鼠犬。

③、活埋:在虫巢中找到魔孩。找到魔孩尸体埋葬的地方。

④、探索虫巢:探索虫巢。

⑤、来自黑暗的声音:探索干枯地穴找到神秘之音的来源。进入邪恶村庄,然后进入枯井,找到哭泣的老妇人,杀死。

⑥、诸王之地穴:审问陵园里不安的灵魂。

……动画……

四、逃离哥西卡斯城堡。

1、逃离哥西卡斯城堡:逃离城堡。哥西卡斯城堡内……杀阿鲁维多

……

五、到达大圣堂。

1、目的地-大圣堂:通往大圣堂的旅途。

①、雷精灵试炼:打败雷守卫。雷电试炼……

……

六、到达地光寺庙。

1、第一步:找到黑暗森林并到达地光寺庙。

……

七、找到爱德华的爪牙们。

1、地腹:在地光寺庙找到爱德华的爪牙们。地光寺庙,圣所内部,腐巢……打败爆根魔。

……

八、到达血沙。

1、通往血沙的旅程:到达血沙。……沙漠守哨

……

九、穿过血沙到达灯塔。

1、通往灯塔的旅程:穿过血沙到达灯塔。

①、沙漠暴君:在虫林打败3只巨形沙虫。……怪物16级。

②、沙行者的遗物:在匪穴中打开3个史诗级大箱子。……打败蛛后;怪物16级。

③、焦泥地的堕落:在焦泥地打败红魔。……红魔史莱姆皇后;怪物17级。

……

十、调查灯塔,打败阿鲁维多,打败黑暗女皇使者

1、灯塔调查:调查灯塔里的黑暗能力……灯塔,灯塔上塔,腐化之灯

2、打败阿鲁维多II:打败灯塔里的刺客

3、黑暗信使:打败灯塔里黑暗女皇使者。……打败无名魔。

……

十一、到达并调查大圣堂。

1、黑暗女皇的归来:到达大圣堂,并告知雷内黑暗女皇即将回归。

2、寻找幸存者:找到大圣堂里的幸存者。……圣堂地牢

3、打败阿鲁维多III:打败大圣堂里的刺客。

……

十二、返回哥西卡斯。

1、返回哥西卡斯:去达哥西卡斯城堡查探情况。……从哥西卡斯村庄进入哥西卡斯城堡。

2、寻找国王:到达哥西卡斯城堡的皇室。……

……

十三、追踪爱德华。

1、追踪爱德华:跟随爱德华的足迹,穿过沼泽地,到达泪之神庙。……

2、手足之战:在泪之神祠打败爱德华并救出国王。

3、来自远古的恶魔:在泪之神祠打败未知的恶魔。

……

十四、调进入北地。

1、北地守卫:消灭守卫,进入北地。……打败雕像,进入北地。

2、云层之间:抵达风神寺庙。

①、远古洞穴的传说:在黑暗冰窑里为先皇留下贡品。

②、探索黑暗冰窑:探索黑暗冰窑。

③、分散的兵力:在寒霜之巢的洞窑中找到失踪的邪教徒

④、野蛮人的宝藏:在寒霜之巢内部搜索野蛮人的宝藏。

⑤、探索寒霜之巢:探索寒霜之巢。

……

十五、找到风精灵。

1、空中追逐:在风神寺庙找到风精灵。……打败天鸿暴君(双头蛇)

……

十六、找到堕落王国。

1、前往堕落王国:探索血沙,找到堕落王国。

……

十七、禁闭之印打败黑暗女皇。

1、一线生机:和邪教徒们并肩战斗,从教会救出精灵。

2、前往世界尽头:前往黑暗森林,并在禁闭之印迎战雷内

3、审判:在禁闭之印打败黑暗女皇。

……

十八、找到被诅咒的神灵之血。

1、英雄试练-终结:在废弃世界找到被诅咒的神灵之血。

①、徘徊之根:在废弃世界里捕杀3个根行者女皇。

②、丢失的:在废弃世界里找到祖传的王冠。

③、无名者:在废弃世界干掉恶魔

……

十九、精灵领地。

1、黑暗女皇的挽歌:在精灵领地消灭黑暗女皇真身。你要跟着精灵的光走,别走出黑暗的地方……消灭黑暗女皇真身

……

二十、阿拉斯托领地。

1、终结:通往阿拉斯托领地的旅途

2、超越善恶:在阿拉斯托领地里找到阿拉斯托……打败阿鲁维多

3、时间尽头之战:彻底毁灭阿拉斯托……

地牢猎人2的游戏说明

首先公布刷套装位置:等下我编辑好了一起上!

装备可以无限次刷,只要你打开箱子,然后传送出去,在传送进来就可以了。

因为传送的时间有等待过程,推荐3个传送点互相传送,这样可以节约时间,

例如:坠落王国---传送--世界地图--废弃世界

废弃世界--传送到--世界地图风神寺庙

金色武器,戒指:

1,风神寺庙 直接传送风神寺庙,风神寺庙的传送门形式的地图,一直往下走,大概走7.8个传送点会出现一个巨大的船,上船的顶部,就是杀大蝴蝶的那个位置,有一个史诗级箱子。打开必出除专属套装外的套装,武器,戒指。

2.坠落王国 传送阵进去 进去后右边走,笔直走打开10秒时间,有个小木板的下去,有个史诗级别箱子。打开必出除专属套装外的套装,武器,戒指。

这个位置要仔细看啊,不然你下不去的。

3,废弃世界 传送阵进去 进去后右边走,走到将近尽头然后向下走,那个地方有个BOSS(打过的就没有了)。顺着道路走到尽头,有个史诗级别的箱子,打开出专属套装(武器。戒指除外)

4。阿拉斯托领地 这个路程比较远,而且那个箱子隐藏的很好,要仔细看路。看地图,打开走到3/4地图,有个岔路。进去一直走就可以看到这个史诗箱子了。打开必出除专属套装外的套装,武器,戒指。

希望这些刷装备的可以让你刷到自己的梦想,达到自己的成就。。

接下来是狂战士技能的推荐:

技能选择:盾猛 升到20级 装备好带上盾牌可以暴击出7000的伤害

铁石心肠 升到20级 攻击速度移动速度同时加20(成功命中后)

冷酷战斗 升到20(可选) 增加防御等级和抵抗能力

憾地击 升到20级 很BT 技能 虽然我没技能点学了

劈颅 建议大家别生了 积累 我升到20级 感觉用的很少

药剂数量 不要加了,狂战士吸血武器根本不许耀药

愈力 升不升都无所谓,后期装备很BT

领袖才能 加经验的,鸡肋,浪费技能点

毁灭旋风 不建议加,上面有憾地击 了,差不多雷同

血月狂嚎 升到20,击晕或者恐惧怪物的

狂战士之怒 不建议升,因为武器吸血你的血不会低于35%,增攻击伤害无用

要害攻击 鸡肋,增加的附加伤害太少。毕能点有限

邪恶之力 鸡肋,增加的附加伤害太少。毕能点有限

嗜血 技能点有限,这个作用不大

坚韧 升级+20 把上面推荐的加了在加这个技能。。 加生命上限的,保证你死不了

武器大师 把上面推荐的加了在加这个技能。。加附加伤害的,技能点有限,

不要以套装自豪,要为属性自豪,也许紫色都比金色套装厉害。那个攻击等级+100%的,感觉没什么作用,我用了怒者套装还没我用自己配的属性套装打的多。

狂战士装备以:力量敏捷为主。大概3:2才能穿上所有BT的装备。的加攻击等级,暴击最好。吸血

武器以:吸血 加敏捷力量 加攻击速度 暴击 最好

戒指:加敏捷力量为主。

以上只是个人观点,如有错误,请指出,我改正,谢谢!

希望你游戏愉快

地牢猎人2的操作技巧

1、战士:力量与耐力是战士最为重要的属性,没有足够的力量无法装备重型武器,这对战士来说是最致命的!

2、盗贼:敏捷对于盗贼来说是最重要的属性,否则如何体现出梁上君子的身轻如燕?

3、法师:对于最不屑于纯武器进攻的人来说,充足的能量是法师展现自身强大力量的重要基础! 1、白色装备:仅有1项普通属性无魔法属性。这种装备除了最初几级,其他时候捡到基本可以直接出售,如果不方便找到商人的时候直接换金,带着绝对是给背包增添负担。

2、绿色装备:有1项魔法属性,比如增加咒语杀伤力或是增加生命值、防御等级之类的。视主要属性好坏,判断是否需要留存在背包中。

3、蓝色装备:有2项魔法属性,例如可以同时增加生命值和防御属性,已经跨入高级装备的行列,根据角色特点选择是否留存在背包中。

4、紫色装备:有3项魔法属性,属于高级装备。能得到不容易,建议大家选择能提高角色重要技能属性的装备留在身边,关键时刻会帮你不少忙。

5、金色装备:有4项魔法属性,如此顶级装备想要得到它绝对需要运气。在游戏后期,会得到一些限制职业的顶级装备,如果自己实在穿不上,那就卖钱吧。 1、劈颅:最主要的单攻技能,加到8点。这个技能对于砍BOSS来说,相当有用。建议至少加到7级以上,如果配合好装备出暴击,基本一招下去几千点血没问题。

2、撼地击:群攻技能,加到3点。如果很多怪包围你,用它基本起不了太大作用。

3、盾猛:如果你是个战士,这个建议至少加到5点,游戏中你会翻出不少盾牌,这个技能配合盾牌使用,攻击效果比较可观。

4、血瓶:纯被动技能,游戏初期玩家可带12瓶血,对于战士来说够了,当然,如果你是盗贼或法师,建议还是多带一些,毕竟这两个职业没有战士猛。

5、武器大师:这个技能如果其他点数加够了,也可以加几点。它的主要作用是在魔法值极低的情况下,加大劈砍的伤害强度,对付小怪也挺好使,基本二刀结果。

关于《地牢猎手2》 的操作技巧,没有太过复杂的地方,游戏中NPC的头顶只有2种符号:问号与感叹号。其中**代表主线任务,红色代表支线任务。感叹号表示尚未接受的任务,问号代表交任务的对象。这里的NPC不仅是指商人或其他人类角色,有时游戏中的物品也可以发布任务,要注意寻找不要轻易错过。多做各类任务给玩家带来的好处还是很明显的,金钱大大的,哈哈。在《地牢猎手2》中,每进入一张新地图都会看到有红色箭头指示的区域,那表示你尚未探索的地方,建议玩家在时间允许情况下尽量走完。很多稀有装备可能就藏在你不注意的角落,多走几个地方多翻一些箱子总是没坏处滴~~在你接到探索某地的任务时,如果没有走完全部地域是无法交任务的。

需要特别提醒玩家的是,当你遇到BOSS怪时,基本没有什么可以取巧的操作方法,如果你的技能加得满,就多点技能。。特别狂战士的“劈颅”功夫很好使。如果你的技能点还不足,就好好挥剑吧,这时你会发现“武器大师”的技能还是蛮重要的。《地牢猎手2》作为一款RPG游戏,最大的特点就是宝物很多,它们分布在各个坛子、箱子或其他不起眼的地方。看到它们就直接挥剑劈开,好东东往往就是这样得来的。另外,在每次战斗结束后,如果怪物身上掉下血瓶一定要赶快捡起来,每个能为你省10~15金,在前期金币不多的情况下很有作用。既然有的拣当血瓶不足时就别慌着买,会有很多怪物爆药,不愁没得用。