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dota2几号位最难玩_dota2几号位走什么路

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.Dota2新手,问一下一号位到五号位分别走哪几路?2.dota2怎么知道自己几号位3.dota2的一号位,二号位什么的 是什么意思(求大神解答 要详细一点1号位:CARRY,毫无疑问的队伍中的大哥位置,后期能力比较强,基本都拥有决定一场比赛胜负的实力,一般资源大部分都会优先分配给他,队伍内其他人一般都会让刀,让线,让人头,让野区,速度发育出核心装备来一锤定音。2号位:solo,队内的二号位一般

1.Dota2新手,问一下一号位到五号位分别走哪几路?

2.dota2怎么知道自己几号位

3.dota2的一号位,二号位什么的 是什么意思(求大神解答 要详细一点

dota2几号位最难玩_dota2几号位走什么路

1号位:CARRY,毫无疑问的队伍中的大哥位置,后期能力比较强,基本都拥有决定一场比赛胜负的实力,一般资源大部分都会优先分配给他,队伍内其他人一般都会让刀,让线,让人头,让野区,速度发育出核心装备来一锤定音。

2号位:solo,队内的二号位一般都是中单的位置,和对面solo,再有了一定的等级和装备后开始游走,带动场上队友的节奏,各处支援,在打架的同时发育自己,一般二号位都是一些gank能力比较强,也有一定后期能力的伪核。

3号位:ganker,三号位的定位跟2号位差不多,但是他没有2号位呢么好的资源来发育自己,所以现在的各大职业队伍中三号位一般都是能够充分利用野区资源的英雄,同样可以快速提升自己的等级或者装备,还有就是劣势路单,一般劣势路单的在中期都会到中路或者优势路来补充自己前期拉下来的经济,同样可以带动节奏。

4号位:辅助,4号位其实定位也是一种辅助,但是跟五号位不一样的是四号位对于装备的需求比五号位大的多吗,他们有事也会做一些辅助,买一些眼,但是不会很多,前期主要是优势路保大哥,或者中路蹲人,然后跟着五号位一起可以双游。

5号位:队伍内最惨但是也是最重要的一个因素,五号位经常就是什么包鸡包眼包大红包TP,团战没放几个技能也许就对对面的不明AOE砸死,一个450(新版本的鞋子)有时都有点可望而不可即,但是就是因为有了他的保护眼,大哥就可以安心打钱,就是因为有了他的前期线上保护,大哥的发育才能得到保证,正是因为有了它的牺牲,才会有了一场比赛的胜利,伟大的五号位。

Dota2新手,问一下一号位到五号位分别走哪几路?

一共有五号位 1号位:简单地说就是主C,多数为中后期负责大量输出的英雄,更为常见的是物理输出英雄,通常在队伍中作为被保护的位置,尽最大效率的打钱,迅速作出豪华的道具帮助团队取得胜利,是一个团队中发挥最需稳定的位置。对选手要求的难点有,打钱意识,防gank意识,抗压能力,团站切入。 2号位:通常由强大的法系英雄担任,前中期就能发挥强大功能的输出英雄,大部分的比赛里2号位既中单位,负责中期最重要的控制,输出支援和节奏带动,是一个团队中最有操作空间的位置。对选手要求的难点有,操作要求极高,对线能力强,支援意识,团站站位和控制场上节奏 3号位:3号位通常会使用有特定功能,不是特别需要前期经济的英雄,大部分3号位英雄会作为tank,一般会有先手或是团控技能,并且会选择在劣势路抗压能力强的英雄。3号位对选手要求的难点有,抗压能力强,心态,灵活,对先手和控制局势的判断,敢于奉献并且合理吸收伤害的觉悟和意识 4号位:4号位英雄是目前DotA2中最为灵活多变的位置,有时会作为打野英雄存在,更多的时候作为一个前期游走的发动机,一般会选择带稳定先手控的一些英雄,例如神牛就是典型的4号位英雄,不需要很多的道具和占线,也不需要太高的等级,在战场上如同幽灵一般,最好的道具是一本TP或是一个诡计之雾。4号位对选手要求的难点有,游走意识,血量和情势的瞬间预判,先手时机的把握,对诡计之雾和TP的正确使用,洞察每一个对手心思的能力。 5号位:随着DotA2版本的更新和职业战术的发展,在越来越多的比赛中,5号位往往也同时担任着4号位的功能,当然,在大多数游戏中5号位辅助英雄,往往选择远离战场中心便可以发挥功能的法师英雄,在整场比赛中,同对手斗智的成分多过于斗勇,控制地图视野,陪伴2-3-4号位游走,都往往起到至关重要的作用。而现在很多职业队伍中,5号位作为场上的指挥和大脑,纵观大局,往往决定一个队伍总体节奏的引导。5号位对选手要求的难点有,丰富的经验或超人的大局观。

dota2怎么知道自己几号位

dota2更新之时,我来给你解答一下。通常来说一号位走优势路,二号位或有中能力走中路,看一号位的英雄来定义,如果一号位是个长手,比如火枪,那么可以配个随便辅助来保他(如果一号位是短手最好拿个长手辅助来辅助他)。辅助的定义就是点对方的人不能补兵,可以拉野,应该来说是个4号位辅助,4号位辅助可以稍微打钱。因为等到一号位有一定的等级可以打野,你就可以混线打出自己的关键性道具。至于另一路是3号位与5号位了。。剃刀不是敏捷的吗为啥要出一些肉?剃刀爆发是根据自己的技能持续爆发,而且2技能可以完美克制对面的一号位,而剃刀一般都是个3号位,出肉顶前排,打乱对面的阵容。并不是敏捷就不能出肉,而看对面什么英雄而出什么装备。火枪典型的敏捷英雄,16级大概就1000多血,火女一个大就带走你了。你说你出什么装备,肯定是冰眼之类的肉装保护自己。赏金为什么不出大炮什么的?赏金猎人2技能与大炮什么关系我们先不讨论。第一:赏金猎人应该是敏捷英雄短手。短手,而且没什么爆发。出个大炮有啥意思?你指望有pa,b过来那样的攻速?赏金猎人这个版本还是跳刀,大根,推推,4,5号位的玩法。英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看对面有没有指定性技能大伤害的。比如:火女,doom。而且也看你有没有多余的钱。法师类英雄出羊刀还是风杖怎么选?风杖与火女英雄配合特别好。与还有一些英雄配合也不错。至于想出什么。还是看钱的问题。后期还是羊刀的好。前中期靠风杖来过一下。。以上都是个人想法,有什么出错,欢迎来打脸。

dota2的一号位,二号位什么的 是什么意思(求大神解答 要详细一点

Dota2现在匹配天梯时可以选择固定位置,是中路、上路、下路、辅助。首先,上位路进位是1号位,中路是2号位,路上进位是3号位,下路大哥发展的助理是5号位,上路3号位助理是4号位。

首先,dota2资源有限,只有三条线。前期只能保证忙三个人的发展。其中,自己的劣道有天然的劣势,而优道有很大的优势。然后前期123-3号位线忙,45号位只保护忙英雄,干扰对面。一般来说,一号位主要是一些装备了就有战斗力的英雄,所以前期主要以路为主。

刀塔2游戏技巧

1.一开始让士兵停下来:右键2步,按S键,当士兵走在你身后45度时,再往前走2步,按一次S,重复循环。

2.对线技巧:对手往往会和你拼最后一点补刀。可以先拿个A下兵,看到英雄模式的动作就按S(还没卖出去,造成伤害)。此时补刀中断,对手看到你的动作,会比你先造成伤害。留点血给你补刀,需要经常练习才能找到感觉。

3.怎么控制线?a,对方英雄把线拉得更近,此时会被兵士碰几下。当你看到士兵向你移动时,按S取消仇恨,同时用右键移动,让士兵拉近一点,同时不会伤害你。

4、OK安全套会让TB无法分身,要事先和队友商量好。

5.就在被施了魔法的女巫的对面,有一个化身英雄。你可以考虑附魔他们的头像,尤其是姚辉猴子,包括绘本。

6.狮子吸魔变羊可以一次杀两个地方,水人都怕他。

7.我们用jugg在月球上骑行。我们计划让其他人放大。我们总是担心会有其他士兵过来。这时候我们就可以把自己兵线的位置作为地图中心的中心对称,基本上就可以得到对方兵线的位置了。

1、一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。

一号位的DOTA英雄都是每个团队重点“培养”对象,优先发展,占用最多的资源,也是必须由最有发展潜力的英雄来担当。

2、二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。

二号位英雄一定必须是在中期打开局面,强行带节奏,无论是杀人还是推进,必须能够承担是中期核心的重任,所以一般由伪核英雄承担。

3、三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不死的情况下多混经验回,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。

扩展资料

一号位都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毁灭者)一号位。

二号位比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。

二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。