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军团指挥官攻略最新版本,军团指挥官攻略最新版

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介1.魔兽争霸军团指挥官有前途吗,很喜欢玩,怎么玩,出装,加点顺序2.最高指挥官的攻略3.魔兽地图编辑器军团指挥官决斗和勇气之霎怎么做?我是手机党,请发纯...使命召唤19军团阵营任务怎么做?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看使命召唤19军团阵营任务攻略吧。使命召唤19军团阵营任务攻略一级1.建立联系在地图上标记并接取一个合同。2.搜集收集打开5个箱子,拾取5件物品。3.阿库塔拉线人启动一座无人机

1.魔兽争霸军团指挥官有前途吗,很喜欢玩,怎么玩,出装,加点顺序

2.最高指挥官的攻略

3.魔兽地图编辑器军团指挥官决斗和勇气之霎怎么做?我是手机党,请发纯...

军团指挥官攻略最新版本,军团指挥官攻略最新版

使命召唤19军团阵营任务怎么做?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看使命召唤19军团阵营任务攻略吧。

使命召唤19军团阵营任务攻略

一级

1.建立联系

在地图上标记并接取一个合同。

2.搜集收集

打开5个箱子,拾取5件物品。

3.阿库塔拉线人

启动一座无人机控制塔。

4.突击要塞

需要一张要塞出入卡(ai掉落或商店购买),清空一座要塞,拾取并撤出白荷花组织情报。

二级

1.大富翁

获得60000现金,在商店花费60000。

2.被埋的桶

收集一/四件放射性箱子中的物品(完成一次“夺取核材料”合同)。

3.拾荒

摧毁6台载具

4.防空导弹

攻占一个防空导弹发射器,等待其击落一架飞机,拾取掉落的物品。

5.钥匙歼敌

完成一个“消灭高价值目标”合同,捡取一把钥匙(高价值目标会掉),打开一个钥匙房(屋里开门也算)。

6.收集数据

找到并搜刮计算机,撤出4个u盘和5个硬盘。

7.栽赃

在商店购买一辆轻型战术车,使用车上的机枪在阿克达村击杀10个ai,在沼泽将其销毁。

三级

1.要塞侦察

前往城堡,在此打开12个箱子,击杀30个ai。

2.秘密物资

前往马兹拉市,收集20件杀伤性武器放入马兹拉市的秘密交货点。

3.指挥情报

接取并完成一个“夺取情报”合同,击杀一名指挥官(无赖战士,药剂师,指挥官直升机)。

4.财源滚滚

解锁萨瓦酒店302房间(在不是要塞的情况下可以在房顶天窗进入),拾取并撤出房间内的金色.50gs。

5.战术撤离

撤出13枚催泪弹,11枚闪光弹和7枚探测手雷。

6.侦察机支援

需要一个遥控侦察机,在哈飞德港口用遥控侦察机标记20个ai,击杀30个ai。

7.不赶时间(单独计算)

在机场使用装有150发弹夹和两脚架的沙钦mg38(我是使用的满配件的)击杀10个ai,击落三架增援直升机(判定很迷)。

四级

1.纵火狂

把20桶汽油放入采石场和炼油厂之间的秘密交货点,撤出24个燃烧瓶或铝热剂,撤出总计23个打火机、漫画书、绷带或文档。

2.兜风

在沙里木小道站在移动的载具顶上击杀30个ai,在沙里夫海湾从移动的载具里探出上身击杀30个ai (车子不动也可以)。

3.情报控制

同时控制5个无人机控制塔。

4.废品堆

连续摧毁7台载具,累计4次(精准空袭yyds)。

5.最终撤离

拾取一个耐用防毒面具;携带60000现金利用最终撤离成功脱险,累计三次。

6.机械师

把26个喷灯和30套跨越电线放入玛韦泽沼泽加油站附近的秘密交货点,把14个车用电池放入麦立克机场以北的秘密交货点。

7.水里有毒

在一次部署中获得6枚催泪弹,并将其投入扎克瓦水电站的水井中。

五级

1.一切正常

在一次部署中解锁并扫清5个要塞。

2.尽情燃烧

撤出3500发手枪/微冲子弹;6500发步枪/轻机枪子弹;1200发霰弹枪子弹。

3.对立阵营

在萨伊德市使用装有x9热成像的弗泰克侦察步枪击杀81个ai;

使用装有419毫米艾斯迪特枪管的弗泰克侦察步枪击杀30名玩家。

4.渴望知识

完成5个合同,每个都不超过1分钟(“击杀高价值目标”)。

5.准备充分

把90个防毒面具放入任意秘密交货点;撤出100瓶防辐射药。

6.合同义务

在一次部署中完成8种不同的合同。

7.钉上棺材

在水电站的四个加油站停放车辆,在四个加油站安放炸弹,爬到水电站的通讯塔上引爆炸弹(水电站右上角)。

魔兽争霸军团指挥官有前途吗,很喜欢玩,怎么玩,出装,加点顺序

军团战棋手游中很多小伙伴不知道新手玩法及城堡属性,也不知道新手该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下军团战棋手游新手攻略;

战士就不需要招募市政厅可以升级2级市场也可以建造别做其他指令大法师+战士一直推资源点指挥官奶好自己的兵

当遇到第一个混沌恶魔精英1200的血量或者远古防御者1000的血量不要怂,直接上去干。战士当肉盾,大法师输出,只要奶好,没有问题。开出的装备根据职业优先给英雄。

前期法师最好的装备是匪首左剑右剑,直接击杀后,免费召唤出一个精英流浪者,配合大法师2技能范围攻击,爆兵流简直爽爆。指挥官优先给治疗法杖青铜装备给招聘的战士和流浪者。

城堡5级升级宫殿到3级招募第三个英雄剑士队长

优先给攻击装备,我目前打到最好的装备是王者套装。三巨头算是凑齐了。大地图这个时候,到处都会遇到敌人,战局会很混乱。

这个时候金币千万不要浪费,主流招兵就是圣骑士,法师,骑兵。圣骑士加血(加血范围很小),法师(可以2次攻击),骑兵伤害血量都很高。雇佣兵也可以考虑。

对了遇到铁匠要给你打装备的时候,大方的给他,科技点的那个我可给可不给,但是有一个邪恶的仪式一定要拒绝。打下城堡后一定要选择占领,有几个队敌人就有几个城堡。

好了,关于军团战棋手游新手攻略新手玩法及城堡属性汇总的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

最高指挥官的攻略

看你怎么玩了吧,我也是菜鸟,军团好多的 有的打野 有的上线,个人感觉打野好点,顺直接裸跳 gank 不顺就基本装了,忒容易野区吸血鬼,得有机会帮队友游走游走。中后期 感觉护甲有点低 个人推荐强袭,然后作为主力话,大炮,bkb 强袭,龙心 大晕锤都是比较有利的后期装 加点 上线主w 和t 吧 打野就3和2对点。菜鸟自己的想法啊,求不喷!

魔兽地图编辑器军团指挥官决斗和勇气之霎怎么做?我是手机党,请发纯...

按住CTRL+右键可以让选中的队伍按一定的集群阵形过去,不过我发现会撞到建筑然后爆炸。

按住ALT+右键可以让选中的队伍“A”过去,配合CTRL还是挺有用的。

用P键巡逻也可以达到类似的效果,地面部队,飞机,轰炸机都可以P键过去让他们无差别攻击敌人。

注意轰炸机不死绝的话它们会一直在敌人上方盘旋,最好控制下一波轰炸后飞回来修理。 唯一一个让人感到兴奋的设置了。选中运输机按F然后点一下目的地,在运输机下面就会出现个浅色的图标,以后只要选中单位右键点那图标就会自动源源不断的运到目的地了。

注意!如果是多个运输机一起运,一定要先选中一辆设好摆渡路线,然后让其他运输机点I键协助,你就能欣赏到超大气的集群空降了。

摆渡路线也可以用SHIFT设成曲线。

把运输机和你要运的部队一起选中然后右键点下目的地也可以达到类似的效果,不过只能运送你选中的这一批队伍。

注:单位虽然种类很多,但大致为3类:坦克,对空,远程火炮;飞机为拦截机,轰炸机,运输机;舰船为普通船只,对舰潜水艇,对空炮艇。

个别单位有护盾,耗电……

指挥官和副指挥官都可以升级,但是升级会瞬间用掉海量的资源,时间还不短,一定要慎用慎用……

导弹井的导弹要自己选择目的地发射,导弹可以右键自动制造。

SC在战斗时的表现令人非常失望,不过在经济管理方面倒是很有特色……可以说对资源的配置和运用直接关系到了战斗的胜负♂ 这个在其他RTS里都有,不过SC里特别强大就是了。点住SHIFT可以预设路线和建造顺序,再点下等变成手型的时候还可以修正设好的路线和建造顺序,路线可以用右键取消,建造顺序可以在最下面的列表里右键取消。

另外在造兵的时候点住SHIFT可以5个5个一组建造。 这个可以说是创新的功能了,I键然后点击单位可以协助被点的单位,跟他一起移动,攻击,修理,建造等等,选中工程车点击空地,它会在这点附近自动协助建造。

注意兵工厂不能直接用I键让兵一出来就可以协助建造什么的(应该是BUG把,希望以后能修正) 巡逻键,其他RTS虽然也有,但是SC的P键跟SHIFT配合可以组成一个封闭的不规则路线,好用多了。工程车可以用P键设置好路线就能自动回收,修理路上的单位和建筑(碰到敌人时也会自动俘获)

兵工厂可以直接用P键来预设,对于机场来说倒是很好用

4.多多使用暂停键(Z键)来让经济不至于崩溃 比如:

选中所有矿井点升级,然后按Z,再恢复几个,这样可以让矿井一个一个升级而自己又不会忘了哪个还没有升(按Z以后大地图上会有醒目的红标志)。

在电力或者矿物不够的时候可以选中几辆工程车按Z。

一口气造5、6个兵工厂,一个工厂循环造一种兵然后按Z暂停你不想造那种兵的工厂,这样可以方便管理。

⒌在建设基地的时候选些工程车点I键在建设基地正中,这样可以省去不少麻烦。 SC的资源分为质量资源(MASS)和能量(POWER)两种。电力可以造电厂,随地可造,也有些地图有“闪电”标志的地方可以造大电厂。质量资源可以通过在地图上有质量点的地方造质量汲取机获得,也可以造质量制造机把电力转换成质量(不过这个只不过是为了平衡电和质量的数量,真正要质量的话还是要多占质量点)。

质量汲取机可以升级

把电厂造在工厂旁边可以减少单位制造所需要的电力。

把质量制造机(Mass Fabricator)造在工厂旁边可以减少单位制造所需要的矿物。

另外还有能量仓库和质量仓库来分别增加电力和矿物的最大储藏量。

把能量仓库和质量仓库分别造在电厂和质量汲取机的旁边可以增加能量和质量的产出。

在2级矿井四周造质量仓库。在大电厂四周造能量仓库。

派些工程车在前线或者防线四周巡逻,可以自动修理和回收,也省去了不少麻烦。 超充能: ACU独有技能,让ACU使用能量冲击波对敌人造成巨大伤害,需要一定的电力,发射出去的冲击波带有跟踪效果。

反雷达系统: 该单位能避开雷达的侦测,但不能躲避T3全面探测器的侦测。

雷达干扰系统: 该单位能给敌方雷达造成无数假信号,T3全面探测器能侦测出真目标。

悬浮: 该单位能够在水上移动

牺牲: 牺牲自己加快建造速度

可升级: 该建筑能升级至下一等级。

协助生产: 表示这个等级的工厂能够协助其他工厂一起生产相同的作战单位。

反导弹系统: 该单位具有拦截敌方导弹的能力,在他周围飞过的导弹都有可能被击落,但数量过多的话则很吃力。

反鱼雷系统: 该单位具有拦截敌方鱼雷的能力,在他周围游过的鱼雷都有可能被击毁,但数量过多的话则很吃力。 首先 在任务模式中用秘籍的方法:

打开C:\Documents and Settings\用户名*\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander

(*用户名指你在电脑中的帐号名称)

目录下的Game.prefs文件,在最后面加入

debug = {

enable_debug_facilities = true

}

这一段,然后保存,启动游戏(需要注意的是一旦改了之后无论在哪个模式中秘籍都是默认有效的,注意别按错键了)

作弊码:

(分两种,一种是用组合键的,一种是按'~'键调出命令窗口再输入的,分号之前是再控制面板输入的,分号之后是组合键)

Teleport Selected Units;Alt + T:传送你选择的单位到光标处

BlingBling;Ctrl + Alt + B:加10000资源,对所有玩家和AI都同时有效

SallyShears;Ctrl + Alt + Z:去除战争迷雾,再按一次恢复

Nodamage;Alt + N:所有单位都不造成伤害,再按一次恢复

KillAll:消灭地图上所有单位,会产生爆炸

DestroyAll:消灭地图上所有单位,不产生爆炸

KillSelectedUnits:消灭选定的单位,会产生爆炸

Destroy SelectedUnits:消灭选定的单位,不产生爆炸

Show act;F7:在画面左上角显示信息窗口(包括FPS等等)

PopupCreatUnitMenu;Alt + F2:显示建造单位窗口,可以调出所有的单位到画面中央

SetFocusArmyPlayer “数字”:取得玩家的控制权(-1为观看者,0为1号玩家,1为2号玩家,依此类推)

Sim_gravity “数字”:改变引力大小,默认是4.9

SetArmyColor “玩家名称” “颜色代码”:改变玩家的颜色(范例:setarmycolor Florian 122,145,0)

DamageUnit “数字”:对当前单位造成等于该数值的伤害,输入负数时可以修复该单位

ai_instabuild:建造与研究瞬间完成,对所有玩家及AI都有效

ai_freebuild:建造与研究不需要任何资源,对所有玩家及AI都有效

RenameUnit “名称”:替选定单位重新取名

IN_BindKey “快捷键” “命令”:为特定命令定义新的快捷键(范例:IN_BindKey [ alt ] + [ K ] KillSelectedUnits)

IN_DumpKeyNames:显示所有快捷键对应方法

WLD_gamespeed “数值”:改变游戏速度

WLD_resetsimrate:恢复游戏正常速度

WLD_increasesimrate:把游戏速度增加一级

WLD_decreasesimrate:把游戏速度减少一级

Quit:立刻退出到主菜单

Exit:立刻退出到系统

决斗的触发~

触发器1

事件 - 任意单位施放技能

条件 - 施放技能等于决斗

动作 - 变量记录施法者A和技能目标B

开启N秒计时器

开启触发器2

触发器2

事件 - 任意单位发布点目标命令

任意单位发布指定物体目标命令

任意单位发布无目标命令

条件 - 触发单位等于A 或 触发单位等于B

发布的命令ID不等于attack

命令发布目标不等于A 或 命令发布目标不等于B

动作 - if 触发单位等于A

then 对触发单位发布攻击命令到B

else 对触发单位发布攻击命令到A

触发器3

计时器到期

设置A=没有单位

设置B=没有单位

关闭触发器2

勇气之刹

事件 - 单位被攻击

条件 - 单位拥有的勇气之刹大于等于1

随机整数(1,100)小于等于20

动作 - 设置A=触发单位

为触发单位添加 耐久光环(提升400%攻击速度)

为触发单位添加 吸血光环(80%吸血)

开启0.2秒计时器

事件 - 单位接受伤害

条件 - 伤害来源拥有耐久光环buff

动作 - 为伤害来源删除耐久光环和吸血光环

为伤害来源删除耐久光环的buff和吸血光环的buff

计时器到期

动作- 为A删除耐久光环和吸血光环

为A删除耐久光环的buff和吸血光环的buff